The World Undone: 1914 – East Prussia Folio
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Beschreibung
The World Undone (TWU) ist ein neues operatives System auf Divisionsebene im Ersten Weltkrieg, inspiriert von dem brillanten verstorbenen John Young und seinem Werk The Marne. Das Ergebnis ist eine extrem einfache, nuancierte und schnell spielbare, immersive Simulation der ersten großen deutschen Siege im Ersten Weltkrieg. Das Spiel ist in einfache Phasen von Bewegung-Kampf-Bewegung-Kampf für jede Seite unterteilt, wobei Einheiten, die an der ersten Kampfphase teilnehmen, sich in der zweiten nicht bewegen oder kämpfen können. Das Spiel deckt den Zeitraum vom 13. August bis 13. September ab und umfasst sowohl die Schlachten von Tannenberg als auch die Masurischen Seen. Separate CRTs werden für deutsche und russische Streitkräfte verwendet, um Unterschiede in Qualität und Doktrin widerzuspiegeln. Dies ist ein Spiel mit extrem niedriger Komplexität, das hoffentlich neue Spieler in die Welt der Wargames ziehen und alten Spielern in Erinnerung rufen wird, warum sie überhaupt mit dem Spielen begonnen haben. The World Undone wird eine dreiteilige Serie sein, die Ostpreußen, Galizien und die Westfront (vielleicht auch Serbien/Österreich) abdeckt. Der Sieg wird durch ein einfaches, von Clausewitz inspiriertes System von Siegpunkten bestimmt, das durch die Kontrolle von Städten, wichtigen Zielen und Verlusten bestimmt wird. Die Szenarien decken Tannenberg, Masurische Seen und ein 'Kampagnenspiel, das beide Operationen abdeckt. Varianten ermöglichen zusätzliche Ersatzteile, um das Gleichgewicht zu ändern. Der russische Spieler kann automatisch gewinnen, indem er Königsberg einnimmt, während der deutsche Spieler automatisch gewinnen kann, indem er einen Prozentsatz der russischen SP eliminiert. Spieler können die Spiele von Galizien, Ostpreußen und Serbien kombinieren, um die gesamte Ostfront im Jahr 1914 zu simulieren. MAßSTAB: 1 Tag Züge, 2-3000 Männer pro SP, 7,2 Kilometer Hexfelder (4,5 Meilen).
Zusätzliche Informationen
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The World Undone (TWU) ist ein neues operatives System auf Divisionsebene im Ersten Weltkrieg, inspiriert von dem brillanten verstorbenen John Young und seinem Werk The Marne. Das Ergebnis ist eine extrem einfache, nuancierte und schnell spielbare, immersive Simulation der ersten großen deutschen Siege im Ersten Weltkrieg. Das Spiel ist in einfache Phasen von Bewegung-Kampf-Bewegung-Kampf für jede Seite unterteilt, wobei Einheiten, die an der ersten Kampfphase teilnehmen, sich in der zweiten nicht bewegen oder kämpfen können. Das Spiel deckt den Zeitraum vom 13. August bis 13. September ab und umfasst sowohl die Schlachten von Tannenberg als auch die Masurischen Seen. Separate CRTs werden für deutsche und russische Streitkräfte verwendet, um Unterschiede in Qualität und Doktrin widerzuspiegeln. Dies ist ein Spiel mit extrem niedriger Komplexität, das hoffentlich neue Spieler in die Welt der Wargames ziehen und alten Spielern in Erinnerung rufen wird, warum sie überhaupt mit dem Spielen begonnen haben. The World Undone wird eine dreiteilige Serie sein, die Ostpreußen, Galizien und die Westfront (vielleicht auch Serbien/Österreich) abdeckt. Der Sieg wird durch ein einfaches, von Clausewitz inspiriertes System von Siegpunkten bestimmt, das durch die Kontrolle von Städten, wichtigen Zielen und Verlusten bestimmt wird. Die Szenarien decken Tannenberg, Masurische Seen und ein 'Kampagnenspiel, das beide Operationen abdeckt. Varianten ermöglichen zusätzliche Ersatzteile, um das Gleichgewicht zu ändern. Der russische Spieler kann automatisch gewinnen, indem er Königsberg einnimmt, während der deutsche Spieler automatisch gewinnen kann, indem er einen Prozentsatz der russischen SP eliminiert. Spieler können die Spiele von Galizien, Ostpreußen und Serbien kombinieren, um die gesamte Ostfront im Jahr 1914 zu simulieren. MAßSTAB: 1 Tag Züge, 2-3000 Männer pro SP, 7,2 Kilometer Hexfelder (4,5 Meilen).
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