The World Undone: 1914 – East Prussia Folio
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Descripción
The World Undone (TWU) es un nuevo sistema operativo de nivel de división de la WW1 inspirado en el brillante fallecido John Young y su creación, The Marne. El resultado es una simulación inmersiva, extremadamente simple, matizada y rápida de las primeras grandes victorias alemanas de la WW1. El juego se divide en fases simples de Movimiento-Combate-Movimiento-Combate para cada lado, con las unidades que participan en la primera fase de combate incapaces de moverse o luchar durante la segunda. El juego cubre del 13 de agosto al 13 de septiembre, abarcando las batallas de Tannenberg y los Lagos Masurianos. Se utilizan CRT separados para las fuerzas alemanas y rusas para reflejar las diferencias en calidad y doctrina. Este es un juego de muy baja complejidad que espero pueda atraer a nuevos jugadores al mundo de los wargames y recordar a los jugadores antiguos por qué comenzaron a jugar en primer lugar. The World Undone será una serie de 3 partes que cubrirá Prusia Oriental, Galicia y el Frente Occidental (quizás también Serbia/Austria). La victoria se determina a través de un simple sistema de ratio de Puntos de Victoria inspirado en Clausewitz, determinado por el control de ciudades, objetivos importantes y bajas. Los escenarios cubren Tannenberg, Lagos Masurianos y un 'juego de campaña que cubre ambas operaciones. Las variantes permiten reemplazos adicionales para cambiar el equilibrio de las cosas. El jugador ruso puede ganar automáticamente al tomar Königsberg, mientras que el jugador alemán puede ganar automáticamente al eliminar un porcentaje de SP rusos. Los jugadores pueden combinar los juegos de Galicia, Prusia Oriental y Serbia para simular todo el Frente Oriental en 1914. ESCALA: turnos de 1 día, 2-3000 hombres por SP, hexágonos de 7,2 kilómetros (4,5 millas).
Información adicional
Descripción
The World Undone (TWU) es un nuevo sistema operativo de nivel de división de la WW1 inspirado en el brillante fallecido John Young y su creación, The Marne. El resultado es una simulación inmersiva, extremadamente simple, matizada y rápida de las primeras grandes victorias alemanas de la WW1. El juego se divide en fases simples de Movimiento-Combate-Movimiento-Combate para cada lado, con las unidades que participan en la primera fase de combate incapaces de moverse o luchar durante la segunda. El juego cubre del 13 de agosto al 13 de septiembre, abarcando las batallas de Tannenberg y los Lagos Masurianos. Se utilizan CRT separados para las fuerzas alemanas y rusas para reflejar las diferencias en calidad y doctrina. Este es un juego de muy baja complejidad que espero pueda atraer a nuevos jugadores al mundo de los wargames y recordar a los jugadores antiguos por qué comenzaron a jugar en primer lugar. The World Undone será una serie de 3 partes que cubrirá Prusia Oriental, Galicia y el Frente Occidental (quizás también Serbia/Austria). La victoria se determina a través de un simple sistema de ratio de Puntos de Victoria inspirado en Clausewitz, determinado por el control de ciudades, objetivos importantes y bajas. Los escenarios cubren Tannenberg, Lagos Masurianos y un 'juego de campaña que cubre ambas operaciones. Las variantes permiten reemplazos adicionales para cambiar el equilibrio de las cosas. El jugador ruso puede ganar automáticamente al tomar Königsberg, mientras que el jugador alemán puede ganar automáticamente al eliminar un porcentaje de SP rusos. Los jugadores pueden combinar los juegos de Galicia, Prusia Oriental y Serbia para simular todo el Frente Oriental en 1914. ESCALA: turnos de 1 día, 2-3000 hombres por SP, hexágonos de 7,2 kilómetros (4,5 millas).
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