The World Undone: 1914 – East Prussia Folio
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Descrição
The World Undone (TWU) é um novo sistema operacional de nível de divisão da WW1 inspirado no brilhante falecido John Young e sua criação, The Marne. O resultado é uma simulação imersiva, extremamente simples, matizada e rápida das primeiras grandes vitórias alemãs da WW1. O jogo é dividido em fases simples de Movimento-Combate-Movimento-Combate para cada lado, com as unidades que participam da primeira fase de combate incapazes de se mover ou lutar durante a segunda. O jogo cobre de 13 de agosto a 13 de setembro, abrangendo as batalhas de Tannenberg e os Lagos Masurianos. CRTs separados são usados para as forças alemãs e russas para refletir as diferenças em qualidade e doutrina. Este é um jogo de complexidade extremamente baixa que espero que consiga atrair novos jogadores para o mundo dos wargames e lembrar os jogadores antigos por que começaram a jogar em primeiro lugar. The World Undone será uma série de 3 partes cobrindo a Prússia Oriental, Galícia e a Frente Ocidental (talvez também a Sérvia/Áustria). A vitória é determinada através de um simples sistema de razão de Pontos de Vitória inspirado em Clausewitz, determinado pelo controle de cidades, objetivos importantes e baixas. Os cenários cobrem Tannenberg, Lagos Masurianos e um 'jogo de campanha cobrindo ambas as operações. As variantes permitem substituições adicionais para mudar o equilíbrio das coisas. O jogador russo pode ganhar automaticamente ao tomar Königsberg, enquanto o jogador alemão pode ganhar automaticamente ao eliminar uma porcentagem de SP russos. Os jogadores podem combinar os jogos da Galícia, Prússia Oriental e Sérvia para simular toda a Frente Oriental em 1914. ESCALA: turnos de 1 dia, 2-3000 homens por SP, hexágonos de 7,2 quilômetros (4,5 milhas).
Informações adicionais
Descrição
The World Undone (TWU) é um novo sistema operacional de nível de divisão da WW1 inspirado no brilhante falecido John Young e sua criação, The Marne. O resultado é uma simulação imersiva, extremamente simples, matizada e rápida das primeiras grandes vitórias alemãs da WW1. O jogo é dividido em fases simples de Movimento-Combate-Movimento-Combate para cada lado, com as unidades que participam da primeira fase de combate incapazes de se mover ou lutar durante a segunda. O jogo cobre de 13 de agosto a 13 de setembro, abrangendo as batalhas de Tannenberg e os Lagos Masurianos. CRTs separados são usados para as forças alemãs e russas para refletir as diferenças em qualidade e doutrina. Este é um jogo de complexidade extremamente baixa que espero que consiga atrair novos jogadores para o mundo dos wargames e lembrar os jogadores antigos por que começaram a jogar em primeiro lugar. The World Undone será uma série de 3 partes cobrindo a Prússia Oriental, Galícia e a Frente Ocidental (talvez também a Sérvia/Áustria). A vitória é determinada através de um simples sistema de razão de Pontos de Vitória inspirado em Clausewitz, determinado pelo controle de cidades, objetivos importantes e baixas. Os cenários cobrem Tannenberg, Lagos Masurianos e um 'jogo de campanha cobrindo ambas as operações. As variantes permitem substituições adicionais para mudar o equilíbrio das coisas. O jogador russo pode ganhar automaticamente ao tomar Königsberg, enquanto o jogador alemão pode ganhar automaticamente ao eliminar uma porcentagem de SP russos. Os jogadores podem combinar os jogos da Galícia, Prússia Oriental e Sérvia para simular toda a Frente Oriental em 1914. ESCALA: turnos de 1 dia, 2-3000 homens por SP, hexágonos de 7,2 quilômetros (4,5 milhas).
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