The World Undone: 1914 – East Prussia Folio
Aktualnie wyprzedane. Możliwość zamówienia.
IT
bezpłatny
Opis
The World Undone (TWU) to nowy operacyjny system na poziomie dywizji z I wojny światowej, inspirowany genialnym zmarłym Johnem Youngiem i jego dziełem The Marne. Efektem jest niezwykle prosta, zniuansowana i szybka symulacja immersyjna pierwszych wielkich niemieckich zwycięstw w I wojnie światowej. Gra jest podzielona na proste fazy Ruch-Walka-Ruch-Walka dla każdej strony, przy czym jednostki biorące udział w pierwszej fazie walki nie mogą się poruszać ani walczyć w drugiej. Gra obejmuje okres od 13 sierpnia do 13 września, obejmując zarówno bitwy pod Tannenbergiem, jak i Jeziorami Mazurskimi. Oddzielne CRT są używane dla sił niemieckich i rosyjskich, aby odzwierciedlić różnice w jakości i doktrynie. To gra o bardzo niskiej złożoności, która, mam nadzieję, przyciągnie nowych graczy do świata gier wojennych i przypomni starym graczom, dlaczego zaczęli grać w pierwszej kolejności. The World Undone będzie trzyczęściową serią obejmującą Prusy Wschodnie, Galicję i Front Zachodni (może także Serbię/Austrię). Zwycięstwo określane jest przez prosty system punktów zwycięstwa inspirowany Clausewitzem, określany przez kontrolę miast, ważnych celów i ofiar. Scenariusze obejmują Tannenberg, Jeziora Mazurskie oraz 'grę kampanijną obejmującą obie operacje. Warianty pozwalają na dodatkowe uzupełnienia, aby zmienić równowagę. Gracz rosyjski może wygrać automatycznie, zajmując Królewiec, podczas gdy gracz niemiecki może wygrać automatycznie, eliminując procent rosyjskich SP. Gracze mogą łączyć gry Galicji, Prus Wschodnich i Serbii, aby symulować cały front wschodni w 1914 roku. SKALA: tury 1-dniowe, 2-3000 ludzi na SP, heksy o wymiarach 7,2 kilometra (4,5 mili).
Dalsze informacje
Opis
The World Undone (TWU) to nowy operacyjny system na poziomie dywizji z I wojny światowej, inspirowany genialnym zmarłym Johnem Youngiem i jego dziełem The Marne. Efektem jest niezwykle prosta, zniuansowana i szybka symulacja immersyjna pierwszych wielkich niemieckich zwycięstw w I wojnie światowej. Gra jest podzielona na proste fazy Ruch-Walka-Ruch-Walka dla każdej strony, przy czym jednostki biorące udział w pierwszej fazie walki nie mogą się poruszać ani walczyć w drugiej. Gra obejmuje okres od 13 sierpnia do 13 września, obejmując zarówno bitwy pod Tannenbergiem, jak i Jeziorami Mazurskimi. Oddzielne CRT są używane dla sił niemieckich i rosyjskich, aby odzwierciedlić różnice w jakości i doktrynie. To gra o bardzo niskiej złożoności, która, mam nadzieję, przyciągnie nowych graczy do świata gier wojennych i przypomni starym graczom, dlaczego zaczęli grać w pierwszej kolejności. The World Undone będzie trzyczęściową serią obejmującą Prusy Wschodnie, Galicję i Front Zachodni (może także Serbię/Austrię). Zwycięstwo określane jest przez prosty system punktów zwycięstwa inspirowany Clausewitzem, określany przez kontrolę miast, ważnych celów i ofiar. Scenariusze obejmują Tannenberg, Jeziora Mazurskie oraz 'grę kampanijną obejmującą obie operacje. Warianty pozwalają na dodatkowe uzupełnienia, aby zmienić równowagę. Gracz rosyjski może wygrać automatycznie, zajmując Królewiec, podczas gdy gracz niemiecki może wygrać automatycznie, eliminując procent rosyjskich SP. Gracze mogą łączyć gry Galicji, Prus Wschodnich i Serbii, aby symulować cały front wschodni w 1914 roku. SKALA: tury 1-dniowe, 2-3000 ludzi na SP, heksy o wymiarach 7,2 kilometra (4,5 mili).
Dalsze informacje