Enemy At The Gates Berlin (1111)
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IT
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Descripción
Los alemanes del Este estaban bien preparados para atacar y conquistar Berlín Occidental. Cada paso del proceso fue cuidadosamente planeado. La batalla no debía durar más de tres días. Las instalaciones principales y los complejos de infraestructura eran los objetivos principales. Los aeropuertos y las estaciones de tren serían destruidos. Las fuerzas de la OTAN en la gran ciudad debían ser aplastadas sin esperanza de rescate. Después de la derrota total de las fuerzas armadas enemigas organizadas en la ciudad, la segunda fase de la operación comunista vería el encarcelamiento de políticos, policías, periodistas y todos los considerados un peligro para el estado. Desde el crack Regimiento de la Guardia Friedrich Engels hasta la 1ª División de Fusileros Motorizados, así como las fuerzas paramilitares del Partido de la Unidad Socialista, Alemania Oriental estaba lista. Los soviéticos tenían su propia fuerza de élite, la 6ª Brigada de Fusileros Motorizados de la Guardia en Berlín Oriental, lista para unirse a la lucha. Y, si algo salía mal en los planes, la masiva 35ª División de Fusileros Motorizados estaba a 10 millas al oeste y disponible para intervenir si era necesario. Las fuerzas del Pacto de Varsovia superaban en número a las aisladas fuerzas de la OTAN. Pero la OTAN no estaba mal preparada para lo que pudiera venir. Pero, aunque las fuerzas allí no tenían ilusiones sobre lo que indudablemente sucedería si estallara la guerra, también estaban bien entrenadas y listas para dar lo mejor de sí. La OTAN tenía tres brigadas independientes en Berlín Occidental. La bien equipada y famosa "Brigada de Berlín" del ejército estadounidense, la Brigada de Infantería de Berlín del Reino Unido y las Fuerzas Françaises à Berlin del ejército francés. Tres fuertes brigadas completamente armadas con tanques, vehículos de combate de infantería y artillería. Además, las numerosas fuerzas de policía de Alemania Occidental, aunque menos bien equipadas, debían estar al lado de sus aliados de la OTAN. Quizás sería una lucha más dura de lo que los planificadores de Alemania Oriental habían imaginado. El escenario estaba preparado. La lucha que nunca ocurrió comenzaría en esta extraña realidad en las primeras horas del 1 de agosto de 1985 en esta pesadilla alternativa que nunca ocurrió. La artillería iluminaría el cielo. Enemy at the Gates es la segunda entrega de la serie Modern War que utiliza el bien conocido Company Scale System. Los jugadores lucharán en esta batalla que podría haber sido, utilizando principalmente compañías a una escala de 500 metros por hexágono. Cada turno dura 2 horas y el juego utiliza un sistema de "chit-pull" que hace que el juego cara a cara sea impredecible y también ofrece una excelente experiencia en solitario. Los mapas han sido dibujados con gran cuidado y meticulosidad por Antonio Pinar, proporcionando quizás el mejor mapa urbano importante jamás realizado. Greg Sarnecki también está a bordo para proporcionar el orden de batalla más preciso jamás realizado para esta campaña. Este es el juego definitivo de guerra urbana moderna a gran escala. Como corresponde a un juego sobre guerra moderna, se incluirán el poder aéreo, los helicópteros, la guerra electrónica, las armas químicas y el sabotaje. Utilizar todas tus armas de manera efectiva determinará quién gana la batalla por Berlín!
Información adicional
| mecanica: |
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| Categorías: |
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| Nombres alternativos: |
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| BARCODE: |
196852512959 |
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En 1__PH_1__ lista de deseos
En la colección 1__PH_1__
Esto fue visto 334__PH_1__ veces
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Descripción
Los alemanes del Este estaban bien preparados para atacar y conquistar Berlín Occidental. Cada paso del proceso fue cuidadosamente planeado. La batalla no debía durar más de tres días. Las instalaciones principales y los complejos de infraestructura eran los objetivos principales. Los aeropuertos y las estaciones de tren serían destruidos. Las fuerzas de la OTAN en la gran ciudad debían ser aplastadas sin esperanza de rescate. Después de la derrota total de las fuerzas armadas enemigas organizadas en la ciudad, la segunda fase de la operación comunista vería el encarcelamiento de políticos, policías, periodistas y todos los considerados un peligro para el estado. Desde el crack Regimiento de la Guardia Friedrich Engels hasta la 1ª División de Fusileros Motorizados, así como las fuerzas paramilitares del Partido de la Unidad Socialista, Alemania Oriental estaba lista. Los soviéticos tenían su propia fuerza de élite, la 6ª Brigada de Fusileros Motorizados de la Guardia en Berlín Oriental, lista para unirse a la lucha. Y, si algo salía mal en los planes, la masiva 35ª División de Fusileros Motorizados estaba a 10 millas al oeste y disponible para intervenir si era necesario. Las fuerzas del Pacto de Varsovia superaban en número a las aisladas fuerzas de la OTAN. Pero la OTAN no estaba mal preparada para lo que pudiera venir. Pero, aunque las fuerzas allí no tenían ilusiones sobre lo que indudablemente sucedería si estallara la guerra, también estaban bien entrenadas y listas para dar lo mejor de sí. La OTAN tenía tres brigadas independientes en Berlín Occidental. La bien equipada y famosa "Brigada de Berlín" del ejército estadounidense, la Brigada de Infantería de Berlín del Reino Unido y las Fuerzas Françaises à Berlin del ejército francés. Tres fuertes brigadas completamente armadas con tanques, vehículos de combate de infantería y artillería. Además, las numerosas fuerzas de policía de Alemania Occidental, aunque menos bien equipadas, debían estar al lado de sus aliados de la OTAN. Quizás sería una lucha más dura de lo que los planificadores de Alemania Oriental habían imaginado. El escenario estaba preparado. La lucha que nunca ocurrió comenzaría en esta extraña realidad en las primeras horas del 1 de agosto de 1985 en esta pesadilla alternativa que nunca ocurrió. La artillería iluminaría el cielo. Enemy at the Gates es la segunda entrega de la serie Modern War que utiliza el bien conocido Company Scale System. Los jugadores lucharán en esta batalla que podría haber sido, utilizando principalmente compañías a una escala de 500 metros por hexágono. Cada turno dura 2 horas y el juego utiliza un sistema de "chit-pull" que hace que el juego cara a cara sea impredecible y también ofrece una excelente experiencia en solitario. Los mapas han sido dibujados con gran cuidado y meticulosidad por Antonio Pinar, proporcionando quizás el mejor mapa urbano importante jamás realizado. Greg Sarnecki también está a bordo para proporcionar el orden de batalla más preciso jamás realizado para esta campaña. Este es el juego definitivo de guerra urbana moderna a gran escala. Como corresponde a un juego sobre guerra moderna, se incluirán el poder aéreo, los helicópteros, la guerra electrónica, las armas químicas y el sabotaje. Utilizar todas tus armas de manera efectiva determinará quién gana la batalla por Berlín!
Información adicional
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| BARCODE: |
196852512959 |
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