Enemy At The Gates Berlin (1111)
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Descrição
Os alemães orientais estavam bem preparados para atacar e conquistar Berlim Ocidental. Cada passo do processo foi cuidadosamente planejado. A batalha não deveria durar mais de três dias. As principais instalações e complexos de infraestrutura eram os principais alvos. Aeroportos e estações de trem seriam destruídos. As forças da OTAN na grande cidade deveriam ser esmagadas sem esperança de socorro. Após a derrota total das forças armadas inimigas organizadas na cidade, a segunda fase da operação comunista veria o aprisionamento de políticos, policiais, jornalistas e todos considerados um perigo para o estado. Desde o crack Regimento da Guarda Friedrich Engels até a 1ª Divisão de Fuzileiros Motorizados - assim como as forças paramilitares do Partido da Unidade Socialista, a Alemanha Oriental estava pronta. Os soviéticos tinham sua própria força de elite, a 6ª Brigada de Fuzileiros Motorizados da Guarda em Berlim Oriental, pronta para se juntar à luta. E, se algo saísse errado nos planos, a massiva 35ª Divisão de Fuzileiros Motorizados estava a 10 milhas a oeste e disponível para intervir, se necessário. As forças do Pacto de Varsóvia superavam em número as forças isoladas da OTAN. Mas a OTAN não estava mal preparada para o que poderia vir. Mas, embora as forças lá não tivessem ilusões sobre o que indubitavelmente aconteceria se a guerra um dia chegasse, também estavam bem treinadas e prontas para dar o melhor de si. A OTAN tinha três brigadas independentes em Berlim Ocidental. A bem equipada e famosa "Brigada de Berlim" do Exército dos EUA, a Brigada de Infantaria de Berlim do Reino Unido e as Forças Françaises à Berlin do Exército Francês. Três fortes brigadas totalmente armadas com tanques, veículos de combate de infantaria e artilharia. Além disso, as numerosas forças de polícia da Alemanha Ocidental, embora menos bem equipadas, deveriam se posicionar ao lado de seus aliados da OTAN. Talvez fosse uma luta mais difícil do que os planejadores da Alemanha Oriental haviam imaginado. O palco estava montado. A luta que nunca aconteceu começaria nesta estranha realidade nas primeiras horas de 1º de agosto de 1985, neste pesadelo alternativo que nunca aconteceu. A artilharia iluminaria o céu. Enemy at the Gates é a segunda parte da série Modern War que utiliza o bem conhecido Company Scale System. Os jogadores lutarão nesta batalha que poderia ter sido, usando principalmente companhias em uma escala de 500 metros por hexágono. Cada turno dura 2 horas e o jogo utiliza um sistema de "chit-pull" que torna o jogo cara a cara imprevisível e também oferece uma excelente experiência em solitário. Os mapas foram desenhados com grande cuidado e meticulosidade por Antonio Pinar, fornecendo talvez o melhor mapa urbano importante já feito. Greg Sarnecki também está a bordo para fornecer a ordem de batalha mais precisa já feita para esta campanha. Este é o jogo definitivo de guerra urbana moderna em grande escala. Como convém a um jogo sobre guerra moderna, o poder aéreo, helicópteros, guerra eletrônica, armas químicas e sabotagem também serão incluídos. Usar todas as suas armas de forma eficaz determinará quem vence a batalha por Berlim!
Informações adicionais
| Mecânica: |
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| Categorias: |
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| Nomes alternativos: |
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| BARCODE: |
196852512959 |
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Na lista de desejos de 1__PH_1__
Na coleção 1__PH_1__
Isso foi visto 334__PH_1__ vezes
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Descrição
Os alemães orientais estavam bem preparados para atacar e conquistar Berlim Ocidental. Cada passo do processo foi cuidadosamente planejado. A batalha não deveria durar mais de três dias. As principais instalações e complexos de infraestrutura eram os principais alvos. Aeroportos e estações de trem seriam destruídos. As forças da OTAN na grande cidade deveriam ser esmagadas sem esperança de socorro. Após a derrota total das forças armadas inimigas organizadas na cidade, a segunda fase da operação comunista veria o aprisionamento de políticos, policiais, jornalistas e todos considerados um perigo para o estado. Desde o crack Regimento da Guarda Friedrich Engels até a 1ª Divisão de Fuzileiros Motorizados - assim como as forças paramilitares do Partido da Unidade Socialista, a Alemanha Oriental estava pronta. Os soviéticos tinham sua própria força de elite, a 6ª Brigada de Fuzileiros Motorizados da Guarda em Berlim Oriental, pronta para se juntar à luta. E, se algo saísse errado nos planos, a massiva 35ª Divisão de Fuzileiros Motorizados estava a 10 milhas a oeste e disponível para intervir, se necessário. As forças do Pacto de Varsóvia superavam em número as forças isoladas da OTAN. Mas a OTAN não estava mal preparada para o que poderia vir. Mas, embora as forças lá não tivessem ilusões sobre o que indubitavelmente aconteceria se a guerra um dia chegasse, também estavam bem treinadas e prontas para dar o melhor de si. A OTAN tinha três brigadas independentes em Berlim Ocidental. A bem equipada e famosa "Brigada de Berlim" do Exército dos EUA, a Brigada de Infantaria de Berlim do Reino Unido e as Forças Françaises à Berlin do Exército Francês. Três fortes brigadas totalmente armadas com tanques, veículos de combate de infantaria e artilharia. Além disso, as numerosas forças de polícia da Alemanha Ocidental, embora menos bem equipadas, deveriam se posicionar ao lado de seus aliados da OTAN. Talvez fosse uma luta mais difícil do que os planejadores da Alemanha Oriental haviam imaginado. O palco estava montado. A luta que nunca aconteceu começaria nesta estranha realidade nas primeiras horas de 1º de agosto de 1985, neste pesadelo alternativo que nunca aconteceu. A artilharia iluminaria o céu. Enemy at the Gates é a segunda parte da série Modern War que utiliza o bem conhecido Company Scale System. Os jogadores lutarão nesta batalha que poderia ter sido, usando principalmente companhias em uma escala de 500 metros por hexágono. Cada turno dura 2 horas e o jogo utiliza um sistema de "chit-pull" que torna o jogo cara a cara imprevisível e também oferece uma excelente experiência em solitário. Os mapas foram desenhados com grande cuidado e meticulosidade por Antonio Pinar, fornecendo talvez o melhor mapa urbano importante já feito. Greg Sarnecki também está a bordo para fornecer a ordem de batalha mais precisa já feita para esta campanha. Este é o jogo definitivo de guerra urbana moderna em grande escala. Como convém a um jogo sobre guerra moderna, o poder aéreo, helicópteros, guerra eletrônica, armas químicas e sabotagem também serão incluídos. Usar todas as suas armas de forma eficaz determinará quem vence a batalha por Berlim!
Informações adicionais
| Mecânica: |
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| Nomes alternativos: |
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| BARCODE: |
196852512959 |
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