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Wurm Rpg (GDR)

Editor: Chaosium Inc.
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Wurm Rpg (GDR)
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Descripción Descripción
Würm es un RPG ligero ambientado en el último período de la Edad de Hielo, hace 35,000 años. Los personajes no tienen Atributos ni siquiera Habilidades, sino que se describen por Fortalezas como Secreto del Oso u Ojo de la Pantera y Debilidades como Miedoso o Tuerto. La naturaleza del juego está a tu discreción: puedes jugar un juego más históricamente preciso o decidir incorporar elementos fantásticos como la magia y el mundo espiritual. En Würm encontrarás aventura en el pasado prehistórico de nuestro propio mundo. En este tiempo olvidado, muchas criaturas poderosas vagaban por un vasto territorio cubierto de estepas y taiga, que se extendía desde las montañas blancas hasta el mar furioso: mamuts, aurochs, bisontes, ciervos gigantes, osos de las cavernas y leones de las cavernas. Entre estas enormes criaturas, dos especies de humanos viven en pequeñas comunidades de cazadores-recolectores: los robustos Hombres Oso (Neandertales) y los más altos Hombres Largos (Cro-Magnon). Cuando juegas a Würm, depende de ti imaginar cómo era la vida de nuestros ancestros y explorar tu propia visión de este tiempo. Durante tus aventuras, ya sea simplemente sobreviviendo o yendo a cacerías peligrosas o misiones legendarias, tus personajes ganarán fuerza, sabiduría y prestigio explorando territorios desconocidos, atreviéndose a entrar en la oscuridad de cuevas misteriosas, buscando los poderes de antiguos espíritus o desafiando a las criaturas de la noche. Todas las reglas que necesitas para jugar a Würm están incluidas en el libro de reglas básico, detallado en nueve capítulos. Estas reglas fueron diseñadas para ser simples y claras. En su mayor parte, solo requieren algunos dados de 6 caras. Además, los Talentos y Técnicas Secretas representan las habilidades que un personaje puede aprender, como la pintura, el chamanismo o ciertas técnicas de combate. El libro de reglas termina con cuatro escenarios de introducción, cada uno ofreciendo una atmósfera específica, incluyendo aventura, investigación, melancolía o humor. Un escenario está diseñado para introducir a los jugadores más jóvenes al juego.
Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: 9781640130173
Esto fue visto 632__PH_1__ veces
Descripción Descripción
Würm es un RPG ligero ambientado en el último período de la Edad de Hielo, hace 35,000 años. Los personajes no tienen Atributos ni siquiera Habilidades, sino que se describen por Fortalezas como Secreto del Oso u Ojo de la Pantera y Debilidades como Miedoso o Tuerto. La naturaleza del juego está a tu discreción: puedes jugar un juego más históricamente preciso o decidir incorporar elementos fantásticos como la magia y el mundo espiritual. En Würm encontrarás aventura en el pasado prehistórico de nuestro propio mundo. En este tiempo olvidado, muchas criaturas poderosas vagaban por un vasto territorio cubierto de estepas y taiga, que se extendía desde las montañas blancas hasta el mar furioso: mamuts, aurochs, bisontes, ciervos gigantes, osos de las cavernas y leones de las cavernas. Entre estas enormes criaturas, dos especies de humanos viven en pequeñas comunidades de cazadores-recolectores: los robustos Hombres Oso (Neandertales) y los más altos Hombres Largos (Cro-Magnon). Cuando juegas a Würm, depende de ti imaginar cómo era la vida de nuestros ancestros y explorar tu propia visión de este tiempo. Durante tus aventuras, ya sea simplemente sobreviviendo o yendo a cacerías peligrosas o misiones legendarias, tus personajes ganarán fuerza, sabiduría y prestigio explorando territorios desconocidos, atreviéndose a entrar en la oscuridad de cuevas misteriosas, buscando los poderes de antiguos espíritus o desafiando a las criaturas de la noche. Todas las reglas que necesitas para jugar a Würm están incluidas en el libro de reglas básico, detallado en nueve capítulos. Estas reglas fueron diseñadas para ser simples y claras. En su mayor parte, solo requieren algunos dados de 6 caras. Además, los Talentos y Técnicas Secretas representan las habilidades que un personaje puede aprender, como la pintura, el chamanismo o ciertas técnicas de combate. El libro de reglas termina con cuatro escenarios de introducción, cada uno ofreciendo una atmósfera específica, incluyendo aventura, investigación, melancolía o humor. Un escenario está diseñado para introducir a los jugadores más jóvenes al juego.
Información adicional Información adicional
mecanica:
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Nombres alternativos:
BARCODE: 9781640130173
Esto fue visto 632__PH_1__ veces