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The Jaws of Victory: Battle of Korsun-Cherkassy Pocket – January/February 1944
Editore: New England Simulations
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The Jaws of Victory: Battle of Korsun-Cherkassy Pocket – January/February 1944
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The Jaws of Victory: Battle of Korsun-Cherkassy Pocket: gennaio/febbraio 1944 è una simulazione storica dell'offensiva invernale sovietica in Ucraina nei primi mesi del 1944 che intrappolò la maggior parte di due corpi tedeschi con un classico movimento a tenaglia da parte di due armate sovietiche - e la disperata risposta dell'esercito tedesco per liberare i loro compagni intrappolati nel sacco.
Dopo la sconfitta dell'offensiva tedesca di Kursk nel luglio del 1943, i sovietici scatenarono una serie di offensive importanti per liberare l'Ucraina dall'esercito tedesco. A metà gennaio del 1944, l'Armata Rossa aveva liberato l'area a nord e a est del Dnepr e catturato Kiev. Più a sud, attraversarono la curva del Dnepr, catturando Kirovograd e continuando in profondità nell'Ucraina occidentale. Tuttavia, i tedeschi mantennero il controllo del Dnepr vicino a Korsun in un saliente esposto a 70 miglia a sud-ovest di Kiev. Hitler insistette nel mantenere il saliente e rifiutò le richieste dei suoi generali di ritirarsi in posizioni più difendibili. Questo saliente esposto era un obiettivo troppo allettante per i sovietici e a gennaio 1944, Stavka ordinò ai Fronti ucraini 1° e 2° di condurre un'operazione importante; colpendo la base del saliente per circondare ed eliminare due corpi tedeschi al suo interno. Il 2° Fronte ucraino avrebbe sfondato a est il 25 e corso verso ovest, mentre il 1° Fronte ucraino avrebbe attaccato verso est un giorno dopo; sigillando il sacco a Zvenigorodka. L'offensiva sovietica fu un successo straordinario, chiudendo la porta a 60.000 uomini di sei divisioni tedesche, inclusa la 5ª Divisione Panzer SS Wiking. Ma i tedeschi non erano disposti a lasciare che il sacco di Korsun diventasse un altro "Stalingrado". Entro una settimana colpirono di nuovo con otto divisioni panzer in un contrattacco a due punte; questa volta per infliggere all'Armata Rossa una sconfitta inaspettata dalle Fauci della Vittoria.
Sette scenari separati che coprono il periodo dal 26 gennaio al 18 febbraio, incluso un gioco di campagna di 25 turni, offrono a entrambe le parti molte opportunità per azioni offensive e difensive.
Come giocatore sovietico, inizi con un'offensiva a due punte, colpendo duramente la base del saliente tedesco nel tentativo di intrappolare il maggior numero possibile di unità tedesche. Se hai successo, devi poi rivolgere la tua attenzione verso sud per costruire il "cerchio esterno" in preparazione per la controffensiva tedesca, mentre mordi sistematicamente i difensori affamati di rifornimenti nel sacco.
Come giocatore tedesco, devi rallentare le spinte sovietiche da est e ovest combattendo una difesa a due fronti e, se possibile, fermarle. Una volta che il sacco si forma, devi abilmente resistere e preservare il maggior numero possibile di unità intrappolate, e aspettare che le tue divisioni Panzer da sud aprano un percorso di fuga.
E entrambe le parti dovranno affrontare linee di rifornimento sovraccariche, cattivo tempo e fango che ferma i carri armati.
Scala del gioco:
Turno di gioco: 1 giorno
Esagono: 2 miglia / 3,2 chilometri
Unità: Battaglione a Divisioni
Inventario del gioco:
Due mappe a colori 22 x 34"
Cinque fogli di pedine stampate su entrambi i lati (1.170 pedine da 1/2" - 4 fogli di dimensioni complete e 1 foglio di pedine a metà)
Un manuale delle regole di Jaws of Victory di 32 pagine
Un libro di gioco di Jaws of Victory di 28 pagine
Un tracciatore di registrazione del turno di gioco stampato su un lato
Un grafico della sequenza di gioco stampato su entrambi i lati
Una scheda di aiuto per la sequenza della fase di combattimento stampata su un lato
Una scheda di aiuto per il giocatore tedesco stampata su un lato
Una scheda di aiuto per il giocatore sovietico stampata su un lato
Un grafico degli effetti del terreno stampato su un lato
Una tabella dei risultati di combattimento stampata su un lato
Otto schede scenario stampate su entrambi i lati (4 tedesche e 4 sovietiche)
Un manuale di combattimento/crediti/involucro storico stampato su entrambi i lati
Una scheda di errata del gioco stampata su un lato
Due dadi a 6 facce
Giocabilità in solitario: Alta
Livello di complessità: Moderato-Alto
Giocatori: 2 o più
Tempo di gioco: 6-50 ore
| Meccaniche: | Lancio di dadi Di simulazione |
| Categorie: | Guerra |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | ????????? |
| In 1 collezione È stato visto 2267 volte | |
The Jaws of Victory: Battle of Korsun-Cherkassy Pocket: gennaio/febbraio 1944 è una simulazione storica dell'offensiva invernale sovietica in Ucraina nei primi mesi del 1944 che intrappolò la maggior parte di due corpi tedeschi con un classico movimento a tenaglia da parte di due armate sovietiche - e la disperata risposta dell'esercito tedesco per liberare i loro compagni intrappolati nel sacco.
Dopo la sconfitta dell'offensiva tedesca di Kursk nel luglio del 1943, i sovietici scatenarono una serie di offensive importanti per liberare l'Ucraina dall'esercito tedesco. A metà gennaio del 1944, l'Armata Rossa aveva liberato l'area a nord e a est del Dnepr e catturato Kiev. Più a sud, attraversarono la curva del Dnepr, catturando Kirovograd e continuando in profondità nell'Ucraina occidentale. Tuttavia, i tedeschi mantennero il controllo del Dnepr vicino a Korsun in un saliente esposto a 70 miglia a sud-ovest di Kiev. Hitler insistette nel mantenere il saliente e rifiutò le richieste dei suoi generali di ritirarsi in posizioni più difendibili. Questo saliente esposto era un obiettivo troppo allettante per i sovietici e a gennaio 1944, Stavka ordinò ai Fronti ucraini 1° e 2° di condurre un'operazione importante; colpendo la base del saliente per circondare ed eliminare due corpi tedeschi al suo interno. Il 2° Fronte ucraino avrebbe sfondato a est il 25 e corso verso ovest, mentre il 1° Fronte ucraino avrebbe attaccato verso est un giorno dopo; sigillando il sacco a Zvenigorodka. L'offensiva sovietica fu un successo straordinario, chiudendo la porta a 60.000 uomini di sei divisioni tedesche, inclusa la 5ª Divisione Panzer SS Wiking. Ma i tedeschi non erano disposti a lasciare che il sacco di Korsun diventasse un altro "Stalingrado". Entro una settimana colpirono di nuovo con otto divisioni panzer in un contrattacco a due punte; questa volta per infliggere all'Armata Rossa una sconfitta inaspettata dalle Fauci della Vittoria.
Sette scenari separati che coprono il periodo dal 26 gennaio al 18 febbraio, incluso un gioco di campagna di 25 turni, offrono a entrambe le parti molte opportunità per azioni offensive e difensive.
Come giocatore sovietico, inizi con un'offensiva a due punte, colpendo duramente la base del saliente tedesco nel tentativo di intrappolare il maggior numero possibile di unità tedesche. Se hai successo, devi poi rivolgere la tua attenzione verso sud per costruire il "cerchio esterno" in preparazione per la controffensiva tedesca, mentre mordi sistematicamente i difensori affamati di rifornimenti nel sacco.
Come giocatore tedesco, devi rallentare le spinte sovietiche da est e ovest combattendo una difesa a due fronti e, se possibile, fermarle. Una volta che il sacco si forma, devi abilmente resistere e preservare il maggior numero possibile di unità intrappolate, e aspettare che le tue divisioni Panzer da sud aprano un percorso di fuga.
E entrambe le parti dovranno affrontare linee di rifornimento sovraccariche, cattivo tempo e fango che ferma i carri armati.
Scala del gioco:
Turno di gioco: 1 giorno
Esagono: 2 miglia / 3,2 chilometri
Unità: Battaglione a Divisioni
Inventario del gioco:
Due mappe a colori 22 x 34"
Cinque fogli di pedine stampate su entrambi i lati (1.170 pedine da 1/2" - 4 fogli di dimensioni complete e 1 foglio di pedine a metà)
Un manuale delle regole di Jaws of Victory di 32 pagine
Un libro di gioco di Jaws of Victory di 28 pagine
Un tracciatore di registrazione del turno di gioco stampato su un lato
Un grafico della sequenza di gioco stampato su entrambi i lati
Una scheda di aiuto per la sequenza della fase di combattimento stampata su un lato
Una scheda di aiuto per il giocatore tedesco stampata su un lato
Una scheda di aiuto per il giocatore sovietico stampata su un lato
Un grafico degli effetti del terreno stampato su un lato
Una tabella dei risultati di combattimento stampata su un lato
Otto schede scenario stampate su entrambi i lati (4 tedesche e 4 sovietiche)
Un manuale di combattimento/crediti/involucro storico stampato su entrambi i lati
Una scheda di errata del gioco stampata su un lato
Due dadi a 6 facce
Giocabilità in solitario: Alta
Livello di complessità: Moderato-Alto
Giocatori: 2 o più
Tempo di gioco: 6-50 ore
| Meccaniche: | Lancio di dadi Di simulazione |
| Categorie: | Guerra |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | ????????? |
| In 1 collezione È stato visto 2267 volte | |