|
|
|
|
|
Regine
Regine é um jogo de cartas de apostas e blefes, projetado por Dani Gómez e Josep M Allué, o autor de jogos como The Color Monster, Castellers! e Dragons & Chickens. É ilustrado por Bea Tormo. É para 2 a 4 jogadores a partir de 10 anos e as partidas duram cerca de 30 minutos. Regine nos leva de volta às cortes europeias do final do século XVI e o objetivo é ser o primeiro jogador a alcançar 31 pontos.
Fique atento... porque as adagas estão voando! Em Regine, a interação entre os jogadores é constante e a maioria dos efeitos das cartas afeta as mãos dos seus rivais. À medida que o jogo avança, cada jogador tenta obter as melhores combinações para marcar pontos, mas nem sempre tem controle sobre suas mãos.
O design intuitivo das cartas torna rápido e fácil aprender como funcionam. E se você sabe jogar Mus, algumas das regras parecerão familiares. As rodadas são estruturadas em 3 fases: construção da mão em que os jogadores tentam obter as combinações de cartas mais favoráveis, uma fase de apostas onde apostam nas melhores mãos e a resolução de pontos. Para começar, coloque as 4 cartas de pontuação no meio da mesa ao lado das fichas de apostas. Embaralhe as 40 cartas restantes, distribua 4 viradas para baixo a cada jogador e coloque o restante no meio da mesa. Agora você está pronto para começar a primeira fase!
Em um turno, um jogador pode fazer 1 das 4 ações. A primeira é trocar uma das cartas em sua mão pela carta do topo do baralho. A segunda é anunciar “sem mudanças”, o que bloqueia os outros jogadores de mudarem cartas do baralho. A terceira é jogar uma carta virada para baixo ou virada para cima na mesa. Se uma carta for colocada virada para cima, pode acionar uma ação. O bufão, por exemplo, anula uma declaração de “sem mudanças” feita anteriormente por outro jogador. O camponês força um jogador a jogar uma carta virada para cima na mesa e usar seu efeito. O assassino elimina uma carta que foi jogada na mesa, a cortesã força um jogador a revelar uma carta que foi jogada virada para baixo, o arauto permite olhar a carta do topo do baralho e o cavaleiro força a trocar uma carta de sua mão. Finalmente, cada jogador também pode passar e quando todos os jogadores passam, todas as cartas restantes são colocadas viradas para baixo e a fase de apostas começa.
Seja astuto e observador, porque agora é hora de blefar! Por turnos, os jogadores apostarão nas cartas de pontuação. Eles apostarão no maior número de rainhas e bufões, em pares e trios de cartas, e pelo valor total de suas cartas. Não é sempre necessário ter a melhor mão para marcar pontos! Você sempre pode enganar os outros jogadores fazendo-os pensar que você tem uma mão melhor do que realmente tem. Na última fase, a resolução, todas as cartas são reveladas e os pontos são atribuídos. As rodadas continuam assim até que um jogador alcance 31 pontos.
Uma boa memória e uma grande dose de astúcia serão seus melhores aliados em Regine, garantindo jogos rápidos e horas de diversão. Famílias e amigos, jovens e velhos, vão desfrutar deste jogo (tente jogar com seus avós ou com os sogros que gostam de cartas e eles rapidamente entenderão a mecânica). Então, mova-se com cautela entre os cavaleiros e as cortesãs e não seja pego com as cartas erradas!
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 8436589626621 |
| Isso foi visto 471 vezes | |
Regine é um jogo de cartas de apostas e blefes, projetado por Dani Gómez e Josep M Allué, o autor de jogos como The Color Monster, Castellers! e Dragons & Chickens. É ilustrado por Bea Tormo. É para 2 a 4 jogadores a partir de 10 anos e as partidas duram cerca de 30 minutos. Regine nos leva de volta às cortes europeias do final do século XVI e o objetivo é ser o primeiro jogador a alcançar 31 pontos.
Fique atento... porque as adagas estão voando! Em Regine, a interação entre os jogadores é constante e a maioria dos efeitos das cartas afeta as mãos dos seus rivais. À medida que o jogo avança, cada jogador tenta obter as melhores combinações para marcar pontos, mas nem sempre tem controle sobre suas mãos.
O design intuitivo das cartas torna rápido e fácil aprender como funcionam. E se você sabe jogar Mus, algumas das regras parecerão familiares. As rodadas são estruturadas em 3 fases: construção da mão em que os jogadores tentam obter as combinações de cartas mais favoráveis, uma fase de apostas onde apostam nas melhores mãos e a resolução de pontos. Para começar, coloque as 4 cartas de pontuação no meio da mesa ao lado das fichas de apostas. Embaralhe as 40 cartas restantes, distribua 4 viradas para baixo a cada jogador e coloque o restante no meio da mesa. Agora você está pronto para começar a primeira fase!
Em um turno, um jogador pode fazer 1 das 4 ações. A primeira é trocar uma das cartas em sua mão pela carta do topo do baralho. A segunda é anunciar “sem mudanças”, o que bloqueia os outros jogadores de mudarem cartas do baralho. A terceira é jogar uma carta virada para baixo ou virada para cima na mesa. Se uma carta for colocada virada para cima, pode acionar uma ação. O bufão, por exemplo, anula uma declaração de “sem mudanças” feita anteriormente por outro jogador. O camponês força um jogador a jogar uma carta virada para cima na mesa e usar seu efeito. O assassino elimina uma carta que foi jogada na mesa, a cortesã força um jogador a revelar uma carta que foi jogada virada para baixo, o arauto permite olhar a carta do topo do baralho e o cavaleiro força a trocar uma carta de sua mão. Finalmente, cada jogador também pode passar e quando todos os jogadores passam, todas as cartas restantes são colocadas viradas para baixo e a fase de apostas começa.
Seja astuto e observador, porque agora é hora de blefar! Por turnos, os jogadores apostarão nas cartas de pontuação. Eles apostarão no maior número de rainhas e bufões, em pares e trios de cartas, e pelo valor total de suas cartas. Não é sempre necessário ter a melhor mão para marcar pontos! Você sempre pode enganar os outros jogadores fazendo-os pensar que você tem uma mão melhor do que realmente tem. Na última fase, a resolução, todas as cartas são reveladas e os pontos são atribuídos. As rodadas continuam assim até que um jogador alcance 31 pontos.
Uma boa memória e uma grande dose de astúcia serão seus melhores aliados em Regine, garantindo jogos rápidos e horas de diversão. Famílias e amigos, jovens e velhos, vão desfrutar deste jogo (tente jogar com seus avós ou com os sogros que gostam de cartas e eles rapidamente entenderão a mecânica). Então, mova-se com cautela entre os cavaleiros e as cortesãs e não seja pego com as cartas erradas!
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 8436589626621 |
| Isso foi visto 471 vezes | |