|
|
|
|
2-4
20'
7
Niezależny od języka
|
W CODEX Naturalis musisz kontynuować pracę oświeconego mnicha Tybora Kweleina, składając strony rękopisu, który wymienia żywe gatunki w pierwotnych lasach. Czy potrafisz złożyć strony w najlepszej możliwej kolejności? A czy jesteś gotów poświęcić gatunek, aby rozwinąć swój rękopis? W grze każdy gracz zaczyna z jedną kartą na stole, kartą, która pokazuje jakąś kombinację czterech możliwych zasobów na środku karty, w rogach karty lub w obu miejscach. Gracze mają również dwie karty zasobów i jedną kartę prestiżu w ręku, podczas gdy dwie karty każdego typu są widoczne na stole. W swojej turze kładziesz kartę z ręki na jednej lub więcej stref eksploracyjnych, które znajdują się na kartach, które już masz w grze. "Strefa eksploracyjna" to ogrodzony róg karty; twoja karta startowa ma cztery takie strefy, po jednej w każdym rogu, podczas gdy karty zasobów i prestiżu mają tylko trzy. Karty zasobów nie mają kosztu do zagrania i często przedstawiają symbole zasobów w swoich strefach eksploracyjnych. Karty prestiżu dostarczają punkty, gdy są grane, ale często mają wymagania dotyczące zasobów, np. trzy liście lub dwa zboża/jedna woda/jeden kamień, a ty musisz mieć te zasoby widoczne w swoim rękopisie w momencie zagrania karty prestiżu. Natychmiast zdobywasz punkty z tej karty, przy czym niektóre karty mają stałą wartość, a inne zmienną, w zależności od tego, ile symboli danego typu jest widocznych lub ile stref eksploracyjnych pokryłeś w tej turze. Jeśli chcesz, możesz zagrać kartę z ręki zakrytą; taka karta ma cztery strefy eksploracyjne i jeden zasób, ale nie daje punktów. Po zagraniu dobierz kartę odkrytą lub górną kartę z dowolnej talii, aby uzupełnić rękę. Gdy gracz osiągnie 20 punktów, kończysz rundę, a następnie każdy gracz wykonuje dodatkowy ruch. Następnie gracze zdobywają punkty w zależności od tego, jak dobrze dopasowali dwie publiczne karty celów i jedną tajną kartę celu, po czym wygrywa gracz z największą liczbą punktów.
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami |
| Kategorie: | Gry karciane |
| Alternatywne nazwy: | Codex Naturalis ماتیکان 自然法則 코덱스 |
| BARCODE: | 8034055582794 |
| wNcart Na liście życzeń 17__TOK_1__ W kolekcjach 6__TOK_1__ Obejrzano go 8539__TOK_1__ razy | |
W CODEX Naturalis musisz kontynuować pracę oświeconego mnicha Tybora Kweleina, składając strony rękopisu, który wymienia żywe gatunki w pierwotnych lasach. Czy potrafisz złożyć strony w najlepszej możliwej kolejności? A czy jesteś gotów poświęcić gatunek, aby rozwinąć swój rękopis? W grze każdy gracz zaczyna z jedną kartą na stole, kartą, która pokazuje jakąś kombinację czterech możliwych zasobów na środku karty, w rogach karty lub w obu miejscach. Gracze mają również dwie karty zasobów i jedną kartę prestiżu w ręku, podczas gdy dwie karty każdego typu są widoczne na stole. W swojej turze kładziesz kartę z ręki na jednej lub więcej stref eksploracyjnych, które znajdują się na kartach, które już masz w grze. "Strefa eksploracyjna" to ogrodzony róg karty; twoja karta startowa ma cztery takie strefy, po jednej w każdym rogu, podczas gdy karty zasobów i prestiżu mają tylko trzy. Karty zasobów nie mają kosztu do zagrania i często przedstawiają symbole zasobów w swoich strefach eksploracyjnych. Karty prestiżu dostarczają punkty, gdy są grane, ale często mają wymagania dotyczące zasobów, np. trzy liście lub dwa zboża/jedna woda/jeden kamień, a ty musisz mieć te zasoby widoczne w swoim rękopisie w momencie zagrania karty prestiżu. Natychmiast zdobywasz punkty z tej karty, przy czym niektóre karty mają stałą wartość, a inne zmienną, w zależności od tego, ile symboli danego typu jest widocznych lub ile stref eksploracyjnych pokryłeś w tej turze. Jeśli chcesz, możesz zagrać kartę z ręki zakrytą; taka karta ma cztery strefy eksploracyjne i jeden zasób, ale nie daje punktów. Po zagraniu dobierz kartę odkrytą lub górną kartę z dowolnej talii, aby uzupełnić rękę. Gdy gracz osiągnie 20 punktów, kończysz rundę, a następnie każdy gracz wykonuje dodatkowy ruch. Następnie gracze zdobywają punkty w zależności od tego, jak dobrze dopasowali dwie publiczne karty celów i jedną tajną kartę celu, po czym wygrywa gracz z największą liczbą punktów.
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami |
| Kategorie: | Gry karciane |
| Alternatywne nazwy: | Codex Naturalis ماتیکان 自然法則 코덱스 |
| BARCODE: | 8034055582794 |
| wNcart Na liście życzeń 17__TOK_1__ W kolekcjach 6__TOK_1__ Obejrzano go 8539__TOK_1__ razy | |