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2-4
20'
7
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No CODEX Naturalis, você deve continuar o trabalho do monge iluminado Tybor Kwelein, montando as páginas de um manuscrito que lista as espécies vivas nas florestas primárias. Você consegue juntar as páginas na melhor ordem possível? E está preparado para sacrificar uma espécie para desenvolver seu manuscrito? No jogo, cada jogador começa com um único cartão na mesa, um cartão que mostra alguma combinação dos quatro recursos possíveis no meio do cartão, nos cantos do cartão, ou ambos. Os jogadores também têm duas cartas de recursos e uma carta de prestígio na mão, enquanto duas de cada tipo de carta são visíveis na mesa. Em uma rodada, você coloca uma carta da sua mão em cima de uma ou mais zonas de exploração que estão em cartas que você já tem em jogo. Uma "zona de exploração" é um canto cercado do cartão; seu cartão inicial tem quatro dessas zonas, uma em cada canto, enquanto as cartas de recursos e de prestígio têm apenas três. As cartas de recursos não têm custo para serem jogadas e muitas vezes retratam símbolos de recursos em suas zonas de exploração. As cartas de prestígio entregam pontos quando jogadas, mas muitas vezes têm um requisito de recursos, por exemplo, três folhas ou dois trigo/uma água/uma pedra, e você deve ter esses recursos visíveis em seu manuscrito no momento em que joga a carta de prestígio. Você marca pontos com este cartão imediatamente, com alguns cartões tendo um valor fixo e outros um valor variável dependendo de quantos símbolos de um certo tipo estão visíveis ou quantas zonas de exploração você cobriu nesta rodada. Se desejar, você pode jogar uma carta da sua mão virada para baixo; tal carta tem quatro zonas de exploração e um recurso, mas não fornece pontos. Após jogar, compre uma carta virada para cima ou a carta do topo de qualquer um dos baralhos para reabastecer sua mão. Quando um jogador atinge 20 pontos, você completa a rodada, então cada jogador faz um turno adicional. Os jogadores então marcam pontos com base em quão bem corresponderam a duas cartas de objetivo públicas e uma carta de objetivo secreta, após o que o jogador com mais pontos vence.
| Mecânica: | Gerenciamento de mãos |
| Categorias: | Jogos de cartas |
| Nomes alternativos: | Codex Naturalis ماتیکان 自然法則 코덱스 |
| BARCODE: | 8034055582794 |
| O item está em 6__PH_1__ carrinhos Em 17__PH_1__ listas de desejos Em 6__PH_1__ coleções Isso foi visto 8539__PH_1__ vezes | |
No CODEX Naturalis, você deve continuar o trabalho do monge iluminado Tybor Kwelein, montando as páginas de um manuscrito que lista as espécies vivas nas florestas primárias. Você consegue juntar as páginas na melhor ordem possível? E está preparado para sacrificar uma espécie para desenvolver seu manuscrito? No jogo, cada jogador começa com um único cartão na mesa, um cartão que mostra alguma combinação dos quatro recursos possíveis no meio do cartão, nos cantos do cartão, ou ambos. Os jogadores também têm duas cartas de recursos e uma carta de prestígio na mão, enquanto duas de cada tipo de carta são visíveis na mesa. Em uma rodada, você coloca uma carta da sua mão em cima de uma ou mais zonas de exploração que estão em cartas que você já tem em jogo. Uma "zona de exploração" é um canto cercado do cartão; seu cartão inicial tem quatro dessas zonas, uma em cada canto, enquanto as cartas de recursos e de prestígio têm apenas três. As cartas de recursos não têm custo para serem jogadas e muitas vezes retratam símbolos de recursos em suas zonas de exploração. As cartas de prestígio entregam pontos quando jogadas, mas muitas vezes têm um requisito de recursos, por exemplo, três folhas ou dois trigo/uma água/uma pedra, e você deve ter esses recursos visíveis em seu manuscrito no momento em que joga a carta de prestígio. Você marca pontos com este cartão imediatamente, com alguns cartões tendo um valor fixo e outros um valor variável dependendo de quantos símbolos de um certo tipo estão visíveis ou quantas zonas de exploração você cobriu nesta rodada. Se desejar, você pode jogar uma carta da sua mão virada para baixo; tal carta tem quatro zonas de exploração e um recurso, mas não fornece pontos. Após jogar, compre uma carta virada para cima ou a carta do topo de qualquer um dos baralhos para reabastecer sua mão. Quando um jogador atinge 20 pontos, você completa a rodada, então cada jogador faz um turno adicional. Os jogadores então marcam pontos com base em quão bem corresponderam a duas cartas de objetivo públicas e uma carta de objetivo secreta, após o que o jogador com mais pontos vence.
| Mecânica: | Gerenciamento de mãos |
| Categorias: | Jogos de cartas |
| Nomes alternativos: | Codex Naturalis ماتیکان 自然法則 코덱스 |
| BARCODE: | 8034055582794 |
| O item está em 6__PH_1__ carrinhos Em 17__PH_1__ listas de desejos Em 6__PH_1__ coleções Isso foi visto 8539__PH_1__ vezes | |