|
|
|
|
1-6
30'
Używanie tekstu w umiarkowanej zabawie
|
Fall Blau: Army Group South, June-December 1942
Wydawca: Compass Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Fall Blau: Army Group South, June-December 1942
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Aktualnie wyprzedane. Możliwość zamówienia.
Cennik:
173,99€
156,59€
IT
bezpłatny
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Fall Blau: Army Group South, June-December 1942 to symulacja przedstawiająca kampanie 1942 roku Grupy Armii Południe mającą na celu zdobycie Kaukazu i Stalingradu, wykorzystująca zmodyfikowaną wersję klasycznego systemu Operation Typhoon / Victory in the West. Obejmuje to losowanie żetonów dla silnych jednostek w celu określenia siły przy wejściu do walki. Podstawowa sekwencja tury to klasyczne IGO-UGO, które składa się z ruchu i walki, z możliwymi atakami dla jednostek zmotoryzowanych podczas ruchu. Samoloty są uproszczone dzięki użyciu punktów powietrznych. Gracz Osi jest ograniczony przez ograniczenia zaopatrzenia. System wsparcia związany z zaopatrzeniem łatwo ogranicza go w posiadaniu siły do atakowania wszędzie jednocześnie! Każda tura obejmuje 3 dni akcji, dlatego każdy scenariusz dzieli bitwy na mniejsze części, aby skrócić czas gry. Skala to nieco ponad 10 km (6,5 mili) na heks i podstawowe jednostki to dywizje, z korpusami, brygadami i batalionami czołgów Armii Czerwonej, w razie potrzeby. Rozkaz bitwy z różnych źródeł, w dużej mierze z prac Davida Glantza, i dopracowany, aby zapewnić rozsądny przepływ kampanii. Sześć map rozciąga się od Kurska na północy do Baku na południu wzdłuż przekątnej. Istnieje kilka dodatkowych niemieckich dywizji dostępnych jako opcje. Jedenasty Korpus może być powstrzymany przed udaniem się do Leningradu i wysłany, aby pomóc w zdobyciu pól naftowych jako opcja. Dostępne są opcje darmowego ustawienia i automatyczne cele zwycięstwa oparte na kaprysie Hitlera. Skala gry: Tura gry: 3 dni Heks: 6,5 mili / 10 kilometrów Jednostki: Batalion do Dywizji Inwentarz gry: Trzy mapy w pełnym kolorze 22 x 34" Dwie mapy w pełnym kolorze 21 x 24" Jedna mapa w pełnym kolorze 10 x 21" Cztery arkusze żetonów drukowanych dwustronnie (980 żetonów 1/2") Jedna 32-stronicowa instrukcja Fall Blau Sześć jednostronnie drukowanych kart pomocy dla graczy Sześć dwustronnie drukowanych kart pomocy dla graczy Trzy dwustronnie drukowane 4-stronicowe karty pomocy dla graczy Jeden 10-ścienny kostka Gra solo: Wysoka Poziom złożoności: Średni Gracze: 2 lub więcej Czas gry: 1-50 godzin
| Mechanika: | Rzut kostką Oznaczenia i siatka sześciokątna |
| Kategorie: | Wojna Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 1777__TOK_1__ razy | |
Fall Blau: Army Group South, June-December 1942 to symulacja przedstawiająca kampanie 1942 roku Grupy Armii Południe mającą na celu zdobycie Kaukazu i Stalingradu, wykorzystująca zmodyfikowaną wersję klasycznego systemu Operation Typhoon / Victory in the West. Obejmuje to losowanie żetonów dla silnych jednostek w celu określenia siły przy wejściu do walki. Podstawowa sekwencja tury to klasyczne IGO-UGO, które składa się z ruchu i walki, z możliwymi atakami dla jednostek zmotoryzowanych podczas ruchu. Samoloty są uproszczone dzięki użyciu punktów powietrznych. Gracz Osi jest ograniczony przez ograniczenia zaopatrzenia. System wsparcia związany z zaopatrzeniem łatwo ogranicza go w posiadaniu siły do atakowania wszędzie jednocześnie! Każda tura obejmuje 3 dni akcji, dlatego każdy scenariusz dzieli bitwy na mniejsze części, aby skrócić czas gry. Skala to nieco ponad 10 km (6,5 mili) na heks i podstawowe jednostki to dywizje, z korpusami, brygadami i batalionami czołgów Armii Czerwonej, w razie potrzeby. Rozkaz bitwy z różnych źródeł, w dużej mierze z prac Davida Glantza, i dopracowany, aby zapewnić rozsądny przepływ kampanii. Sześć map rozciąga się od Kurska na północy do Baku na południu wzdłuż przekątnej. Istnieje kilka dodatkowych niemieckich dywizji dostępnych jako opcje. Jedenasty Korpus może być powstrzymany przed udaniem się do Leningradu i wysłany, aby pomóc w zdobyciu pól naftowych jako opcja. Dostępne są opcje darmowego ustawienia i automatyczne cele zwycięstwa oparte na kaprysie Hitlera. Skala gry: Tura gry: 3 dni Heks: 6,5 mili / 10 kilometrów Jednostki: Batalion do Dywizji Inwentarz gry: Trzy mapy w pełnym kolorze 22 x 34" Dwie mapy w pełnym kolorze 21 x 24" Jedna mapa w pełnym kolorze 10 x 21" Cztery arkusze żetonów drukowanych dwustronnie (980 żetonów 1/2") Jedna 32-stronicowa instrukcja Fall Blau Sześć jednostronnie drukowanych kart pomocy dla graczy Sześć dwustronnie drukowanych kart pomocy dla graczy Trzy dwustronnie drukowane 4-stronicowe karty pomocy dla graczy Jeden 10-ścienny kostka Gra solo: Wysoka Poziom złożoności: Średni Gracze: 2 lub więcej Czas gry: 1-50 godzin
| Mechanika: | Rzut kostką Oznaczenia i siatka sześciokątna |
| Kategorie: | Wojna Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 1777__TOK_1__ razy | |
