phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
ZALOGUJ SIĘ/ZAREJESTRUJ SIĘ
Twój koszyk jest pusty.
Promo Banner Promo Banner
Fall Blau: Army Group South, June-December 1942
add-wishlist
add-collection
7.99
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK
1-6
30'
Używanie tekstu w umiarkowanej zabawie

Fall Blau: Army Group South, June-December 1942

Gra planszowa pt Greg Blanchett
Wydawca: Compass Games
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Fall Blau: Army Group South, June-December 1942
Aktualnie wyprzedane. Możliwość zamówienia. Aktualnie wyprzedane. Możliwość zamówienia.
Cennik: 173,99€ 156,59€
IT bezpłatny
Opis Opis
Fall Blau: Army Group South, June-December 1942 to symulacja przedstawiająca kampanie 1942 roku Grupy Armii Południe mającą na celu zdobycie Kaukazu i Stalingradu, wykorzystująca zmodyfikowaną wersję klasycznego systemu Operation Typhoon / Victory in the West. Obejmuje to losowanie żetonów dla silnych jednostek w celu określenia siły przy wejściu do walki. Podstawowa sekwencja tury to klasyczne IGO-UGO, które składa się z ruchu i walki, z możliwymi atakami dla jednostek zmotoryzowanych podczas ruchu. Samoloty są uproszczone dzięki użyciu punktów powietrznych. Gracz Osi jest ograniczony przez ograniczenia zaopatrzenia. System wsparcia związany z zaopatrzeniem łatwo ogranicza go w posiadaniu siły do atakowania wszędzie jednocześnie! Każda tura obejmuje 3 dni akcji, dlatego każdy scenariusz dzieli bitwy na mniejsze części, aby skrócić czas gry. Skala to nieco ponad 10 km (6,5 mili) na heks i podstawowe jednostki to dywizje, z korpusami, brygadami i batalionami czołgów Armii Czerwonej, w razie potrzeby. Rozkaz bitwy z różnych źródeł, w dużej mierze z prac Davida Glantza, i dopracowany, aby zapewnić rozsądny przepływ kampanii. Sześć map rozciąga się od Kurska na północy do Baku na południu wzdłuż przekątnej. Istnieje kilka dodatkowych niemieckich dywizji dostępnych jako opcje. Jedenasty Korpus może być powstrzymany przed udaniem się do Leningradu i wysłany, aby pomóc w zdobyciu pól naftowych jako opcja. Dostępne są opcje darmowego ustawienia i automatyczne cele zwycięstwa oparte na kaprysie Hitlera. Skala gry: Tura gry: 3 dni Heks: 6,5 mili / 10 kilometrów Jednostki: Batalion do Dywizji Inwentarz gry: Trzy mapy w pełnym kolorze 22 x 34" Dwie mapy w pełnym kolorze 21 x 24" Jedna mapa w pełnym kolorze 10 x 21" Cztery arkusze żetonów drukowanych dwustronnie (980 żetonów 1/2") Jedna 32-stronicowa instrukcja Fall Blau Sześć jednostronnie drukowanych kart pomocy dla graczy Sześć dwustronnie drukowanych kart pomocy dla graczy Trzy dwustronnie drukowane 4-stronicowe karty pomocy dla graczy Jeden 10-ścienny kostka Gra solo: Wysoka Poziom złożoności: Średni Gracze: 2 lub więcej Czas gry: 1-50 godzin
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Rzut kostką Oznaczenia i siatka sześciokątna
Kategorie: Wojna Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 1777__TOK_1__ razy
Opis Opis
Fall Blau: Army Group South, June-December 1942 to symulacja przedstawiająca kampanie 1942 roku Grupy Armii Południe mającą na celu zdobycie Kaukazu i Stalingradu, wykorzystująca zmodyfikowaną wersję klasycznego systemu Operation Typhoon / Victory in the West. Obejmuje to losowanie żetonów dla silnych jednostek w celu określenia siły przy wejściu do walki. Podstawowa sekwencja tury to klasyczne IGO-UGO, które składa się z ruchu i walki, z możliwymi atakami dla jednostek zmotoryzowanych podczas ruchu. Samoloty są uproszczone dzięki użyciu punktów powietrznych. Gracz Osi jest ograniczony przez ograniczenia zaopatrzenia. System wsparcia związany z zaopatrzeniem łatwo ogranicza go w posiadaniu siły do atakowania wszędzie jednocześnie! Każda tura obejmuje 3 dni akcji, dlatego każdy scenariusz dzieli bitwy na mniejsze części, aby skrócić czas gry. Skala to nieco ponad 10 km (6,5 mili) na heks i podstawowe jednostki to dywizje, z korpusami, brygadami i batalionami czołgów Armii Czerwonej, w razie potrzeby. Rozkaz bitwy z różnych źródeł, w dużej mierze z prac Davida Glantza, i dopracowany, aby zapewnić rozsądny przepływ kampanii. Sześć map rozciąga się od Kurska na północy do Baku na południu wzdłuż przekątnej. Istnieje kilka dodatkowych niemieckich dywizji dostępnych jako opcje. Jedenasty Korpus może być powstrzymany przed udaniem się do Leningradu i wysłany, aby pomóc w zdobyciu pól naftowych jako opcja. Dostępne są opcje darmowego ustawienia i automatyczne cele zwycięstwa oparte na kaprysie Hitlera. Skala gry: Tura gry: 3 dni Heks: 6,5 mili / 10 kilometrów Jednostki: Batalion do Dywizji Inwentarz gry: Trzy mapy w pełnym kolorze 22 x 34" Dwie mapy w pełnym kolorze 21 x 24" Jedna mapa w pełnym kolorze 10 x 21" Cztery arkusze żetonów drukowanych dwustronnie (980 żetonów 1/2") Jedna 32-stronicowa instrukcja Fall Blau Sześć jednostronnie drukowanych kart pomocy dla graczy Sześć dwustronnie drukowanych kart pomocy dla graczy Trzy dwustronnie drukowane 4-stronicowe karty pomocy dla graczy Jeden 10-ścienny kostka Gra solo: Wysoka Poziom złożoności: Średni Gracze: 2 lub więcej Czas gry: 1-50 godzin
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Rzut kostką Oznaczenia i siatka sześciokątna
Kategorie: Wojna Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 1777__TOK_1__ razy