|
|
|
|
1-6
30'
Texto moderado no jogo
|
Fall Blau: Army Group South, June-December 1942
Editora: Compass Games
Use nosso mercado utrade!
Fall Blau: Army Group South, June-December 1942
Contate-nos
Compartilhar em
Atualmente esgotado. Encomendável.
Preço de varejo:
173,99€
156,59€
IT
Grátis
FOTOS NO BGG
Estas fotos são propriedade de boardgamegeek.com e não se referem especificamente à edição desta página.
Fall Blau: Army Group South, June-December 1942, é uma simulação que retrata as campanhas de 1942 do Grupo de Exércitos Sul para tomar o Cáucaso e Stalingrado usando uma versão modificada do clássico sistema Operation Typhoon / Victory in the West. Isso envolve um sorteio para unidades fortes para determinar a força ao entrar em combate. A sequência básica de turnos é clássica IGO-UGO, que consiste em movimento e combate, com possíveis ataques para unidades mecanizadas durante o movimento. Os aviões são simplificados através do uso de Pontos Aéreos. O jogador do Eixo é limitado por limitações de suprimento. O sistema de apoio vinculado ao suprimento facilmente o restringe de ter a força para atacar em todos os lugares ao mesmo tempo! Cada turno cobre 3 dias de ação, portanto, cada cenário divide as batalhas em pedaços menores para um tempo de jogo mais curto. A escala é um pouco mais de 10 km (6,5 milhas) por hexágono e as unidades básicas são divisões, com corpos soviéticos, brigadas e batalhões de tanques, conforme necessário. Ordem de Batalha de várias fontes, em grande parte dos trabalhos de David Glantz, e ajustada para dar um fluxo razoavelmente preciso à campanha. Seis mapas vão de Kursk no norte até Baku no sul através da diagonal. Existem algumas divisões alemãs extras disponíveis como opções. O Décimo Primeiro Exército pode ser mantido longe de Leningrado e enviado para ajudar a capturar os campos de petróleo como uma opção. Opções de configuração gratuitas estão disponíveis e metas de vitória automáticas baseadas no capricho de Hitler. Escala do jogo: Turno do jogo: 3 dias Hex: 6,5 milhas / 10 quilômetros Unidades: Batalhão a Divisão Inventário do jogo: Três mapas coloridos de 22 x 34" Dois mapas coloridos de 21 x 24" Um mapa colorido de 10 x 21" Quatro folhas de contadores impressas em ambos os lados (980 contadores de 1/2") Um livro de regras de Fall Blau de 32 páginas Seis cartões de ajuda para jogadores impressos de um lado Seis cartões de ajuda para jogadores impressos de ambos os lados Três cartões de ajuda para jogadores impressos de 4 páginas de ambos os lados Um dado de 10 lados Jogabilidade em solitário: Alta Nível de complexidade: Médio Jogadores: 2 ou mais Tempo de jogo: 1-50 horas
| Mecânica: | Lançamento de dados Hexadecimal e Contador |
| Categorias: | Guerra Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Na coleção 1 Isso foi visto 1779 vezes | |
Fall Blau: Army Group South, June-December 1942, é uma simulação que retrata as campanhas de 1942 do Grupo de Exércitos Sul para tomar o Cáucaso e Stalingrado usando uma versão modificada do clássico sistema Operation Typhoon / Victory in the West. Isso envolve um sorteio para unidades fortes para determinar a força ao entrar em combate. A sequência básica de turnos é clássica IGO-UGO, que consiste em movimento e combate, com possíveis ataques para unidades mecanizadas durante o movimento. Os aviões são simplificados através do uso de Pontos Aéreos. O jogador do Eixo é limitado por limitações de suprimento. O sistema de apoio vinculado ao suprimento facilmente o restringe de ter a força para atacar em todos os lugares ao mesmo tempo! Cada turno cobre 3 dias de ação, portanto, cada cenário divide as batalhas em pedaços menores para um tempo de jogo mais curto. A escala é um pouco mais de 10 km (6,5 milhas) por hexágono e as unidades básicas são divisões, com corpos soviéticos, brigadas e batalhões de tanques, conforme necessário. Ordem de Batalha de várias fontes, em grande parte dos trabalhos de David Glantz, e ajustada para dar um fluxo razoavelmente preciso à campanha. Seis mapas vão de Kursk no norte até Baku no sul através da diagonal. Existem algumas divisões alemãs extras disponíveis como opções. O Décimo Primeiro Exército pode ser mantido longe de Leningrado e enviado para ajudar a capturar os campos de petróleo como uma opção. Opções de configuração gratuitas estão disponíveis e metas de vitória automáticas baseadas no capricho de Hitler. Escala do jogo: Turno do jogo: 3 dias Hex: 6,5 milhas / 10 quilômetros Unidades: Batalhão a Divisão Inventário do jogo: Três mapas coloridos de 22 x 34" Dois mapas coloridos de 21 x 24" Um mapa colorido de 10 x 21" Quatro folhas de contadores impressas em ambos os lados (980 contadores de 1/2") Um livro de regras de Fall Blau de 32 páginas Seis cartões de ajuda para jogadores impressos de um lado Seis cartões de ajuda para jogadores impressos de ambos os lados Três cartões de ajuda para jogadores impressos de 4 páginas de ambos os lados Um dado de 10 lados Jogabilidade em solitário: Alta Nível de complexidade: Médio Jogadores: 2 ou mais Tempo de jogo: 1-50 horas
| Mecânica: | Lançamento de dados Hexadecimal e Contador |
| Categorias: | Guerra Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Na coleção 1 Isso foi visto 1779 vezes | |
