|
|
|
|
2
Aucun texte nécessaire dans le jeu
|
Objective Hamburg
Wydawca: Decision Games (I)
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Objective Hamburg
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Objective Hamburg to gra wojenna o alternatywnej historii dla dwóch graczy, mająca na celu zbadanie parametrów operacyjnych, które mogłyby obowiązywać podczas pierwszych czterech dni walk w tym obszarze granicznym Niemiec Zachodnich, gdyby Związek Radziecki zdecydował się na atak wczesnych latach 80. XX wieku. W tym okresie Pakt Warszawski osiągnął możliwą decydującą "korelację sił" między swoimi armiami a armiami Zachodu.
Ta gra jest piątym i ostatnim tomem serii AFCENT (Siły Sojusznicze w Europie Środkowej). Każda gra w pojedynczym tomie korzysta z tego samego systemu i może być grana samodzielnie lub w połączeniu z innymi grami z serii. Każdy heksagon na mapie reprezentuje 2,5 mili (cztery kilometry) z boku na bok. Pułki Paktu Warszawskiego, podczas gdy jednostki manewrowe po stronie NATO to bataliony. Siła powietrzna i liczniki wojny elektronicznej oraz zasady abstrakcyjnie przedstawiają efekty jednej lub drugiej strony uzyskującej tymczasową przewagę w tych podobszarach konfliktu. Każdy dzień rzeczywistego czasu składa się z jednej nocy i dwóch dziennych tur.
Komponenty: Mapa 22" x 34" na jednej stronie i 400 znaczników.
Ta gra jest piątym i ostatnim tomem serii AFCENT (Siły Sojusznicze w Europie Środkowej). Każda gra w pojedynczym tomie korzysta z tego samego systemu i może być grana samodzielnie lub w połączeniu z innymi grami z serii. Każdy heksagon na mapie reprezentuje 2,5 mili (cztery kilometry) z boku na bok. Pułki Paktu Warszawskiego, podczas gdy jednostki manewrowe po stronie NATO to bataliony. Siła powietrzna i liczniki wojny elektronicznej oraz zasady abstrakcyjnie przedstawiają efekty jednej lub drugiej strony uzyskującej tymczasową przewagę w tych podobszarach konfliktu. Każdy dzień rzeczywistego czasu składa się z jednej nocy i dwóch dziennych tur.
Komponenty: Mapa 22" x 34" na jednej stronie i 400 znaczników.
Objective Hamburg to gra wojenna o alternatywnej historii dla dwóch graczy, mająca na celu zbadanie parametrów operacyjnych, które mogłyby obowiązywać podczas pierwszych czterech dni walk w tym obszarze granicznym Niemiec Zachodnich, gdyby Związek Radziecki zdecydował się na atak wczesnych latach 80. XX wieku. W tym okresie Pakt Warszawski osiągnął możliwą decydującą "korelację sił" między swoimi armiami a armiami Zachodu.
Ta gra jest piątym i ostatnim tomem serii AFCENT (Siły Sojusznicze w Europie Środkowej). Każda gra w pojedynczym tomie korzysta z tego samego systemu i może być grana samodzielnie lub w połączeniu z innymi grami z serii. Każdy heksagon na mapie reprezentuje 2,5 mili (cztery kilometry) z boku na bok. Pułki Paktu Warszawskiego, podczas gdy jednostki manewrowe po stronie NATO to bataliony. Siła powietrzna i liczniki wojny elektronicznej oraz zasady abstrakcyjnie przedstawiają efekty jednej lub drugiej strony uzyskującej tymczasową przewagę w tych podobszarach konfliktu. Każdy dzień rzeczywistego czasu składa się z jednej nocy i dwóch dziennych tur.
Komponenty: Mapa 22" x 34" na jednej stronie i 400 znaczników.
Ta gra jest piątym i ostatnim tomem serii AFCENT (Siły Sojusznicze w Europie Środkowej). Każda gra w pojedynczym tomie korzysta z tego samego systemu i może być grana samodzielnie lub w połączeniu z innymi grami z serii. Każdy heksagon na mapie reprezentuje 2,5 mili (cztery kilometry) z boku na bok. Pułki Paktu Warszawskiego, podczas gdy jednostki manewrowe po stronie NATO to bataliony. Siła powietrzna i liczniki wojny elektronicznej oraz zasady abstrakcyjnie przedstawiają efekty jednej lub drugiej strony uzyskującej tymczasową przewagę w tych podobszarach konfliktu. Każdy dzień rzeczywistego czasu składa się z jednej nocy i dwóch dziennych tur.
Komponenty: Mapa 22" x 34" na jednej stronie i 400 znaczników.
