phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
Promo Banner Promo Banner
Main Pic
add-wishlist
add-collection
add-alert
7.6
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK
Niezależny od języka

Sea Monsters!

Gra planszowa pt Steven Cunliffe Paul Rohrbaugh Paul Stuhlfaut
Wydawca: Against the Odds
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Sea Monsters!
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
add-alert
Opis Opis
Sea Monsters! oferuje cztery pełne symulacje morskie, które zapewnią godziny wymagającej zabawy i porównań. Paul Rohrbaugh z Iron and Fire to gra o średniej złożoności, która obejmuje bitwy toczone przez peruwiański pancernik Huáscar podczas wojny o Pacyfik w 1879 roku przeciwko Chile. Przewyższał wszystko, co napotkał, ale było tylko jedno (pomyśl o klasyku SF, Ogre, ale tym razem na wodach). Paul Stuhlfaut z Under Ten Flags zaczyna na początku 1939 roku, kiedy niemiecki korsarz handlowy Atlantis wyruszył na południowy Atlantyk, aby zatopić i schwytać alianckie statki towarowe. Jego załoga wykorzystała swoje umiejętności w maskowaniu wyglądu statku, aby pomóc w spotkaniach lub unikać wrogich okrętów wojennych. Podróż korsarza Atlantis trwała ponad 600 dni i przebyła ponad 100 000 mil. Steven Cunliffe z XXI, gra solowa osadzona w 1943 roku, która stawia przed graczem (działającym zarówno jako Speer, jak i Dönitz) wyzwanie zorganizowania i ukończenia budowy floty (lub przynajmniej „wystarczającej”) nowego niemieckiego okrętu podwodnego typu XXI. Jednak ten nowy okręt podwodny jest znacznie większy, bardziej złożony i droższy, a także wymaga znacznie więcej siły roboczej i rzadkich zasobów niż wcześniejsze okręty podwodne. Tylko kilka z tych nowych typów XXI nic nie zrobi. Tylko radykalna transformacja technik budowy statków, aby masowo produkować projekt - i nie poddawanie się niepowodzeniom - pozwoli na dotarcie tej „cudownej broni” na czas.... Paul Rohrbaugh z First Strike przygląda się, cóż, "pierwszemu uderzeniu" przez brytyjskie samoloty. W Boże Narodzenie 1914 roku wodnosamoloty zostały przywiezione w pobliże lądu przez najwcześniejsze "tendery wodnosamolotów" i wypuszczone na "rozpoznanie powietrzne" przez samoloty, które przypadkowo przewoziły bomby i szukały hangarów Zeppelinów. Istniała również nadzieja na wywabienie floty niemieckiej, a nieoczekiwanym wynikiem było zaatakowanie brytyjskiej siły morskiej przez niemieckie samoloty. Sea Monsters! i rocznik ATO Magazine 2018 Mapy - Cztery kolorowe arkusze map w różnych rozmiarach Żetony - 420 kolorowych żetonów wyciętych na die Długość zasad - Od 8 do 12 stron każda Wykresy i tabele - 4 Złożoność - Średnia Czas gry - Zależy od tytułu, od 2 do 4 godzin na grę Jak trudne jest to w trybie solowym? - Zależy od tytułu, od doskonałego do słabego Projektanci - Paul Rohrbaugh, Steve Cunliffe i Paul Stuhlfaut, Rozwój - Russ Lockwood Projekt graficzny - Mark Mahaffey —opis ze strony wydawcy
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie: Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 838__TOK_1__ razy
Opis Opis
Sea Monsters! oferuje cztery pełne symulacje morskie, które zapewnią godziny wymagającej zabawy i porównań. Paul Rohrbaugh z Iron and Fire to gra o średniej złożoności, która obejmuje bitwy toczone przez peruwiański pancernik Huáscar podczas wojny o Pacyfik w 1879 roku przeciwko Chile. Przewyższał wszystko, co napotkał, ale było tylko jedno (pomyśl o klasyku SF, Ogre, ale tym razem na wodach). Paul Stuhlfaut z Under Ten Flags zaczyna na początku 1939 roku, kiedy niemiecki korsarz handlowy Atlantis wyruszył na południowy Atlantyk, aby zatopić i schwytać alianckie statki towarowe. Jego załoga wykorzystała swoje umiejętności w maskowaniu wyglądu statku, aby pomóc w spotkaniach lub unikać wrogich okrętów wojennych. Podróż korsarza Atlantis trwała ponad 600 dni i przebyła ponad 100 000 mil. Steven Cunliffe z XXI, gra solowa osadzona w 1943 roku, która stawia przed graczem (działającym zarówno jako Speer, jak i Dönitz) wyzwanie zorganizowania i ukończenia budowy floty (lub przynajmniej „wystarczającej”) nowego niemieckiego okrętu podwodnego typu XXI. Jednak ten nowy okręt podwodny jest znacznie większy, bardziej złożony i droższy, a także wymaga znacznie więcej siły roboczej i rzadkich zasobów niż wcześniejsze okręty podwodne. Tylko kilka z tych nowych typów XXI nic nie zrobi. Tylko radykalna transformacja technik budowy statków, aby masowo produkować projekt - i nie poddawanie się niepowodzeniom - pozwoli na dotarcie tej „cudownej broni” na czas.... Paul Rohrbaugh z First Strike przygląda się, cóż, "pierwszemu uderzeniu" przez brytyjskie samoloty. W Boże Narodzenie 1914 roku wodnosamoloty zostały przywiezione w pobliże lądu przez najwcześniejsze "tendery wodnosamolotów" i wypuszczone na "rozpoznanie powietrzne" przez samoloty, które przypadkowo przewoziły bomby i szukały hangarów Zeppelinów. Istniała również nadzieja na wywabienie floty niemieckiej, a nieoczekiwanym wynikiem było zaatakowanie brytyjskiej siły morskiej przez niemieckie samoloty. Sea Monsters! i rocznik ATO Magazine 2018 Mapy - Cztery kolorowe arkusze map w różnych rozmiarach Żetony - 420 kolorowych żetonów wyciętych na die Długość zasad - Od 8 do 12 stron każda Wykresy i tabele - 4 Złożoność - Średnia Czas gry - Zależy od tytułu, od 2 do 4 godzin na grę Jak trudne jest to w trybie solowym? - Zależy od tytułu, od doskonałego do słabego Projektanci - Paul Rohrbaugh, Steve Cunliffe i Paul Stuhlfaut, Rozwój - Russ Lockwood Projekt graficzny - Mark Mahaffey —opis ze strony wydawcy
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie: Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 838__TOK_1__ razy