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John Company: Seconda Edizione
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John Company: Seconda Edizione

Un juego de mesa de Cole Wehrle
Editor: Giochix.it
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John Company: Seconda Edizione
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2x (50 PC) FFG: 50 Clear Sleeves - Standard American Board Game Pack (57x89 mm) (FFS03)
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1x (100 PC) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (Orange)
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1x (100 PC) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (UPL-7044)
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1x (110 PC) Sleeve Kings Standard Usa Chimera Card Sleeves (57.5x89mm) 110 Pack 60 Microns
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2x (55 PC) Sleeve Kings Mini Euro Card Sleeves (57x89mm) 55 Pack 90 Microns
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2x (75 PC) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (UPL-ORANGE)
Disponible
2x (50 PC) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7078)
Disponible
2x (75 PC) Honu Moana: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (HMN-ORANGE)
Disponible
1x (100 PC) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7044)
Disponible
166 tarjetas de 44.0mm de ancho y 68.0mm de alto
4x (50 PC) Mayday: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7080)
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2x (100 PC) 100 Bustine Arcane Euro Small (44 x 68 mm)
Disponible
4x (50 PC) 50 Bustine Ultra-Pro: Mini Euro Size (44x68 mm) (82661)
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3x (75 PC) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior Mini EURO (45 x 68 mm) (UPL-AZURE)
Disponible
4x (50 PC) Honu Moana: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-7080)
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3x (75 PC) Honu Moana: 75 Bustine Superior Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-AZURE)
Disponible
2x (100 PC) Honu Moana: 100 Bustine Standard Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-7035)
Disponible
Descripción Descripción
In John Company i giocatori assumono il ruolo di famiglie ambiziose che cercano di sfruttare la Compagnia britannica delle Indie Orientali per il proprio tornaconto personale. La partita inizia nei primi anni del Settecento, quando la Compagnia ha solo un debole punto d'appoggio nel subcontinente. Nel corso della partita, la Compagnia potrebbe crescere fino a diventare la corporazione più potente e insidiosa del mondo, oppure crollare sotto il peso della propria ambizione. John Company è un gioco sul monopolio commerciale sostenuto dallo Stato. A differenza della maggior parte dei giochi economici, i giocatori spesso non controllano le proprie aziende. Guideranno invece collettivamente la Compagnia assicurandosi posizioni di potere, cercando di indirizzare le sorti della Compagnia in modi che vadano a vantaggio dei propri interessi. La Compagnia, però, è una macchina ingombrante. È difficile fare qualcosa da soli, e spesso i giocatori dovranno negoziare gli uni con gli altri. In John Company, quasi tutto è negoziabile. In fondo, questo gioco non riguarda la ricchezza: riguarda la reputazione. A ogni turno, alcuni dei tuoi familiari possono ritirarsi dalle loro posizioni nella Compagnia, ottenendo l'opportunità di costituire delle tenute. Cosa fondamentale, i giocatori non hanno il pieno controllo su quando avvengono questi pensionamenti. Spesso ti capiterà di dover prendere in prestito denaro da altri giocatori per sfruttare al meglio una possibilità di pensionamento. I giocatori guadagnano anche punti vittoria competendo nella London Season per ottenere prestigio e assicurarsi proprietà alla moda. John Company affronta il proprio tema con grande serietà. Vuole essere un ritratto schietto di un'istituzione tanto disfunzionale quanto influente. Per questo motivo, il gioco si confronta con molti dei temi chiave dell'imperialismo e della globalizzazione dei secoli XVIII e XIX, e con il modo in cui quegli sviluppi furono percepiti in patria. Per questo, il gioco potrebbe non essere adatto a tutti i giocatori. Assicurati che tutti i partecipanti al tuo gruppo siano d'accordo a esplorare questi temi prima di giocare. La seconda edizione è ampiamente rivista e non è una semplice ristampa.
Información adicional Información adicional
mecanica: Lanzamiento de dados Votar Simulación
Categorías: Económico Educativo Politica Negoziazione
Nombres alternativos: John Company: Druga Edycja John Company: Second Edition John Company: Seconda Edizione John Company: Seconde Édition John Company: Segunda Edição John Company: Segunda Edición John Company: Zweite Auflage Джон Компани: Второе издание 约翰公司:第二版 존 컴퍼니
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In John Company i giocatori assumono il ruolo di famiglie ambiziose che cercano di sfruttare la Compagnia britannica delle Indie Orientali per il proprio tornaconto personale. La partita inizia nei primi anni del Settecento, quando la Compagnia ha solo un debole punto d'appoggio nel subcontinente. Nel corso della partita, la Compagnia potrebbe crescere fino a diventare la corporazione più potente e insidiosa del mondo, oppure crollare sotto il peso della propria ambizione. John Company è un gioco sul monopolio commerciale sostenuto dallo Stato. A differenza della maggior parte dei giochi economici, i giocatori spesso non controllano le proprie aziende. Guideranno invece collettivamente la Compagnia assicurandosi posizioni di potere, cercando di indirizzare le sorti della Compagnia in modi che vadano a vantaggio dei propri interessi. La Compagnia, però, è una macchina ingombrante. È difficile fare qualcosa da soli, e spesso i giocatori dovranno negoziare gli uni con gli altri. In John Company, quasi tutto è negoziabile. In fondo, questo gioco non riguarda la ricchezza: riguarda la reputazione. A ogni turno, alcuni dei tuoi familiari possono ritirarsi dalle loro posizioni nella Compagnia, ottenendo l'opportunità di costituire delle tenute. Cosa fondamentale, i giocatori non hanno il pieno controllo su quando avvengono questi pensionamenti. Spesso ti capiterà di dover prendere in prestito denaro da altri giocatori per sfruttare al meglio una possibilità di pensionamento. I giocatori guadagnano anche punti vittoria competendo nella London Season per ottenere prestigio e assicurarsi proprietà alla moda. John Company affronta il proprio tema con grande serietà. Vuole essere un ritratto schietto di un'istituzione tanto disfunzionale quanto influente. Per questo motivo, il gioco si confronta con molti dei temi chiave dell'imperialismo e della globalizzazione dei secoli XVIII e XIX, e con il modo in cui quegli sviluppi furono percepiti in patria. Per questo, il gioco potrebbe non essere adatto a tutti i giocatori. Assicurati che tutti i partecipanti al tuo gruppo siano d'accordo a esplorare questi temi prima di giocare. La seconda edizione è ampiamente rivista e non è una semplice ristampa.
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