Beschreibung
Celtae ist ein "Arbeiter-Tausch"-Spiel, das von einem Rondell angetrieben wird, in dem die Spieler Aktionen auswählen, die sie während ihres Zuges ausführen möchten. In ihrem Zug tauschen die Spieler einen ihrer drei aktiven Arbeiter gegen einen der drei Arbeiter auf dem Aktionsfeld, das sie ausführen möchten, und führen dann die Aktion aus - die verstärkt wird, wenn sie in ihrem Arbeiterpool bestimmte Arten von Arbeitern haben: Bauern, Bauarbeiter, Soldaten und Adelige. Die Landwirtschaftsaktion ermöglicht es den Spielern, Karten zu ziehen, und wird durch Bauern verstärkt. Karten haben drei Arten von Verwendungen im Spiel: Bauen, sich auf den Kampf vorbereiten und sich mit dem Druidenorden beschäftigen. Die Bauaktion ermöglicht es den Spielern, Zitadellen auf dem Spielbrett zu bauen und zu erweitern, indem sie ihre Scheiben darauf platzieren, und wird durch Bauarbeiter verstärkt. Am Ende des Spiels zählen nur die abgeschlossenen Zitadellen, und die Spieler müssen zusammenarbeiten, um sie zu vervollständigen und ihre Präsenz darauf zu markieren. Jedes Mal, wenn die Spieler in einer Zitadelle bauen, erhalten sie einen Bonus, der während der Einrichtung zufällig zugewiesen wurde. Die Kombination dieser Boni mit einer rechtzeitig ausgeführten Aktion führt oft zu mächtigen Kombinationen. Die Kampfaktion, die durch Soldaten verstärkt wird, ermöglicht es den Spielern, zunehmend stärkere römische Armeen zu besiegen und die Vororte der Zitadellen auf der Karte zu besetzen. Die Rekrutierungsaktion, die durch Adelige verstärkt wird, ermöglicht es den Spielern, Arbeiter in ihren Stamm zu rekrutieren, wodurch die Anzahl der verfügbaren Arbeiter erhöht wird, um zukünftige Aktionen zu verstärken. Wenn es Ihnen jedoch gelingt, bestimmte Arten von Arbeitern aus Ihrem Stamm in den Druidenorden zu senden, erhalten Sie deren Gunst und einen Druidenarbeiter, der wie ein Joker funktioniert und fast jede Art von Aktion verstärkt. Jeder Spieler hat zu Beginn des Spiels eine Anführerkarte, die seinem Stamm zugewiesen ist. An einem bestimmten Punkt im Spiel müssen die Spieler entscheiden, ob ihre Anführer auf ihrer regulären Seite bleiben und so am Ende des Spiels eine kleine Anzahl von Punkten gewinnen oder auf diese mageren Punkte verzichten und auf ihre heroische Seite wechseln, die viel schwierigere Anforderungen hat, um am Ende des Spiels viel größere Punkte zu erzielen. Jedes Mal, wenn der Aktionsmarker auf dem Rondell eine volle Runde abschließt, platziert der Spieler, der derzeit die Gunst von Teutates hält, einen Fortschrittsmarker auf einer der Fortschrittskarten neben dem Spielbrett. Am Ende des Spiels zählen nur Fortschrittskarten mit Fortschrittsmarkern, sodass die Spieler im Laufe des Spiels bestimmen, was Punkte erzielen wird... und was nicht.