Bundle avec manches
Cartes dans le jeu:
-
Cartes 94__PH_1__ (57.0mm__PH_3__x__PH_4__87.0mm__PH_5__)
Lot de pochettes STANDARD 10% de réduction
+1x
+1x
=
52,47€
Plein tarif
52,75€
Lot de pochettes SUPERIOR 10% de réduction
+1x
+2x
=
54,99€
Plein tarif
55,55€
Lot de pochettes PREMIUM 10% de réduction
+1x
+2x
=
54,99€
Plein tarif
55,55€
Pochettes de cartes dans ce jeu
94 cartes de 57.0mm de largeur et 87.0mm de hauteur
2x
(50 Pièces)
2x
(50 Pièces)
1x
(100 Pièces)
1x
(100 Pièces)
1x
(100 Pièces)
1x
(100 Pièces)
1x
(110 Pièces)
2x
(55 Pièces)
2x
(75 Pièces)
2x
(50 Pièces)
2x
(75 Pièces)
1x
(100 Pièces)
Descriptif
Celtae est un jeu de "swap de travailleurs" alimenté par un rondel dans lequel les joueurs choisissent des actions à effectuer pendant leur tour. À leur tour, les joueurs échangent un de leurs trois travailleurs actifs avec un des trois travailleurs sur l'espace d'action qu'ils souhaitent effectuer, puis ils effectuent l'action - qui sera renforcée s'ils ont dans leur pool de travailleurs des types spécifiques de travailleurs : agriculteurs, bâtisseurs, soldats et nobles. L'action agriculture permet aux joueurs de piocher des cartes, et elle est renforcée par les agriculteurs. Les cartes ont trois types d'utilisations dans le jeu : construire, se préparer à la bataille et s'engager avec l'ordre des druides. L'action construire permet aux joueurs de construire et d'étendre des citadelles sur le plateau en y plaçant leurs disques, et elle est renforcée par les bâtisseurs. À la fin de la partie, seules les citadelles complétées marqueront des points, et les joueurs doivent collaborer pour les compléter et marquer leur présence dessus. Chaque fois que les joueurs construisent dans une citadelle, ils obtiennent un bonus qui a été attribué au hasard lors de la configuration. La combinaison de ces bonus avec une action effectuée au bon moment donne souvent lieu à des combos puissants. L'action bataille, renforcée par les soldats, permet aux joueurs de vaincre des armées romaines de plus en plus fortes et de garnir les périphéries des citadelles sur la carte. L'action recruter, renforcée par les nobles, permet aux joueurs de recruter des travailleurs dans leur tribu, augmentant le nombre de travailleurs disponibles pour renforcer les actions futures. Cependant, si vous parvenez à envoyer certains types de travailleurs de votre tribu dans l'ordre des druides, vous obtiendrez leur faveur et un travailleur druide qui fonctionne comme un joker et renforce presque tous les types d'action. Chaque joueur a une carte leader assignée à sa tribu au début du jeu. À un certain moment du jeu, les joueurs devront choisir si leurs leaders restent sur leur côté régulier et ainsi gagner un petit nombre de points à la fin du jeu ou renoncer à ces points misérables et passer à leur côté héroïque, qui a des exigences beaucoup plus difficiles pour obtenir des points beaucoup plus importants à la fin du jeu. Chaque fois que le marqueur d'action sur le rondel complète un tour complet, le joueur qui détient actuellement la faveur de Teutates place un marqueur de progrès sur l'une des cartes de progrès à côté du plateau de jeu. À la fin du jeu, seules les cartes de progrès avec des marqueurs de progrès marqueront des points, donc au fur et à mesure que le jeu avance, les joueurs déterminent ce qui marquera des points... et ce qui ne marquera pas.
Informations supplémentaires
Bundle avec manches
Cartes dans le jeu:
-
Cartes 94__PH_1__ (57.0mm__PH_3__x__PH_4__87.0mm__PH_5__)
Lot de pochettes STANDARD 10% de réduction
+1x
+1x
=
52,47€
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Lot de pochettes SUPERIOR 10% de réduction
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Descriptif
Celtae est un jeu de "swap de travailleurs" alimenté par un rondel dans lequel les joueurs choisissent des actions à effectuer pendant leur tour. À leur tour, les joueurs échangent un de leurs trois travailleurs actifs avec un des trois travailleurs sur l'espace d'action qu'ils souhaitent effectuer, puis ils effectuent l'action - qui sera renforcée s'ils ont dans leur pool de travailleurs des types spécifiques de travailleurs : agriculteurs, bâtisseurs, soldats et nobles. L'action agriculture permet aux joueurs de piocher des cartes, et elle est renforcée par les agriculteurs. Les cartes ont trois types d'utilisations dans le jeu : construire, se préparer à la bataille et s'engager avec l'ordre des druides. L'action construire permet aux joueurs de construire et d'étendre des citadelles sur le plateau en y plaçant leurs disques, et elle est renforcée par les bâtisseurs. À la fin de la partie, seules les citadelles complétées marqueront des points, et les joueurs doivent collaborer pour les compléter et marquer leur présence dessus. Chaque fois que les joueurs construisent dans une citadelle, ils obtiennent un bonus qui a été attribué au hasard lors de la configuration. La combinaison de ces bonus avec une action effectuée au bon moment donne souvent lieu à des combos puissants. L'action bataille, renforcée par les soldats, permet aux joueurs de vaincre des armées romaines de plus en plus fortes et de garnir les périphéries des citadelles sur la carte. L'action recruter, renforcée par les nobles, permet aux joueurs de recruter des travailleurs dans leur tribu, augmentant le nombre de travailleurs disponibles pour renforcer les actions futures. Cependant, si vous parvenez à envoyer certains types de travailleurs de votre tribu dans l'ordre des druides, vous obtiendrez leur faveur et un travailleur druide qui fonctionne comme un joker et renforce presque tous les types d'action. Chaque joueur a une carte leader assignée à sa tribu au début du jeu. À un certain moment du jeu, les joueurs devront choisir si leurs leaders restent sur leur côté régulier et ainsi gagner un petit nombre de points à la fin du jeu ou renoncer à ces points misérables et passer à leur côté héroïque, qui a des exigences beaucoup plus difficiles pour obtenir des points beaucoup plus importants à la fin du jeu. Chaque fois que le marqueur d'action sur le rondel complète un tour complet, le joueur qui détient actuellement la faveur de Teutates place un marqueur de progrès sur l'une des cartes de progrès à côté du plateau de jeu. À la fin du jeu, seules les cartes de progrès avec des marqueurs de progrès marqueront des points, donc au fur et à mesure que le jeu avance, les joueurs déterminent ce qui marquera des points... et ce qui ne marquera pas.
Pochettes de cartes dans ce jeu
94 cartes de 57.0mm de largeur et 87.0mm de hauteur
2x
(50 Pièces)
2x
(50 Pièces)
1x
(100 Pièces)
1x
(100 Pièces)
1x
(100 Pièces)
1x
(100 Pièces)
1x
(110 Pièces)
2x
(55 Pièces)
2x
(75 Pièces)
2x
(50 Pièces)
2x
(75 Pièces)
1x
(100 Pièces)
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