Pakiety z saszetkami
Karty w grze:
STANDARD pakiet saszetek 10% zniżki
+1x
+1x
=
52,47€
Cena bez rabatów
52,75€
SUPERIOR pakiet saszetek 10% zniżki
+1x
+2x
=
54,99€
Cena bez rabatów
55,55€
PREMIUM pakiet saszetek 10% zniżki
+1x
+2x
=
54,99€
Cena bez rabatów
55,55€
Rękawy na karty w tej grze
Karty 94: 57.0mm szerokie i 87.0mm wysokie (57.0x87.0)
2x
(50 Pz)
2x
(50 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(110 Pz)
2x
(55 Pz)
2x
(75 Pz)
2x
(50 Pz)
2x
(75 Pz)
1x
(100 Pz)
Opis
Celtae to gra "wymiany pracowników" zasilana przez rondel, w której gracze wybierają akcje do wykonania w swojej turze. W swojej turze gracze wymieniają jednego ze swoich trzech aktywnych pracowników na jednego z trzech pracowników na polu akcji, które chcą wykonać, a następnie wykonują akcję - która zostanie wzmocniona, jeśli mają w swojej puli pracowników określone typy pracowników: rolników, budowniczych, żołnierzy i szlachciców. Akcja rolnictwa pozwala graczom dobierać karty, a jest wzmacniana przez rolników. Karty mają trzy rodzaje zastosowań w grze: budowanie, przygotowanie do bitwy i angażowanie się w porządek druidów. Akcja budowy pozwala graczom budować i rozszerzać cytadele na planszy, umieszczając na nich swoje dyski, i jest wzmacniana przez budowniczych. Na koniec gry tylko ukończone cytadele będą punktować, a gracze muszą współpracować, aby je ukończyć i zdobyć na nich punkty. Za każdym razem, gdy gracze budują w cytadeli, otrzymują bonus, który został losowo przydzielony podczas konfiguracji. Połączenie tych bonusów z akcją wykonaną w odpowiednim momencie często prowadzi do potężnych kombinacji. Akcja bitwy, wzmacniana przez żołnierzy, pozwala graczom pokonywać coraz silniejsze armie rzymskie i obsadzać peryferia cytadel na mapie. Akcja rekrutacji, wzmacniana przez szlachciców, pozwala graczom rekrutować pracowników do swojej plemienia, zwiększając liczbę dostępnych pracowników do wzmocnienia przyszłych akcji. Jednak jeśli uda ci się wysłać niektóre typy pracowników ze swojego plemienia do porządku druidów, zdobędziesz ich przychylność i pracownika druida, który działa jak joker i wzmacnia prawie każdy rodzaj akcji. Każdy gracz ma kartę lidera przypisaną do swojego plemienia na początku gry. W pewnym momencie gry gracze będą musieli zdecydować, czy ich liderzy pozostaną po stronie regularnej, zdobywając w ten sposób niewielką liczbę punktów na koniec gry, czy zrezygnują z tych marnych punktów i przejdą na stronę heroiczną, która ma znacznie trudniejsze wymagania, aby zdobyć znacznie większe punkty na koniec gry. Za każdym razem, gdy znacznik akcji na rondelu kończy pełną turę, gracz, który aktualnie ma przychylność Teutatesa, umieszcza znacznik postępu na jednej z kart postępu obok planszy. Na koniec gry tylko karty postępu z znacznikami postępu będą punktować, więc w miarę postępu gry gracze ustalają, co zdobędzie punkty... a co nie.
Dalsze informacje
Pakiety z saszetkami
Karty w grze:
STANDARD pakiet saszetek 10% zniżki
+1x
+1x
=
52,47€
Cena bez rabatów
52,75€
SUPERIOR pakiet saszetek 10% zniżki
+1x
+2x
=
54,99€
Cena bez rabatów
55,55€
PREMIUM pakiet saszetek 10% zniżki
+1x
+2x
=
54,99€
Cena bez rabatów
55,55€
Opis
Celtae to gra "wymiany pracowników" zasilana przez rondel, w której gracze wybierają akcje do wykonania w swojej turze. W swojej turze gracze wymieniają jednego ze swoich trzech aktywnych pracowników na jednego z trzech pracowników na polu akcji, które chcą wykonać, a następnie wykonują akcję - która zostanie wzmocniona, jeśli mają w swojej puli pracowników określone typy pracowników: rolników, budowniczych, żołnierzy i szlachciców. Akcja rolnictwa pozwala graczom dobierać karty, a jest wzmacniana przez rolników. Karty mają trzy rodzaje zastosowań w grze: budowanie, przygotowanie do bitwy i angażowanie się w porządek druidów. Akcja budowy pozwala graczom budować i rozszerzać cytadele na planszy, umieszczając na nich swoje dyski, i jest wzmacniana przez budowniczych. Na koniec gry tylko ukończone cytadele będą punktować, a gracze muszą współpracować, aby je ukończyć i zdobyć na nich punkty. Za każdym razem, gdy gracze budują w cytadeli, otrzymują bonus, który został losowo przydzielony podczas konfiguracji. Połączenie tych bonusów z akcją wykonaną w odpowiednim momencie często prowadzi do potężnych kombinacji. Akcja bitwy, wzmacniana przez żołnierzy, pozwala graczom pokonywać coraz silniejsze armie rzymskie i obsadzać peryferia cytadel na mapie. Akcja rekrutacji, wzmacniana przez szlachciców, pozwala graczom rekrutować pracowników do swojej plemienia, zwiększając liczbę dostępnych pracowników do wzmocnienia przyszłych akcji. Jednak jeśli uda ci się wysłać niektóre typy pracowników ze swojego plemienia do porządku druidów, zdobędziesz ich przychylność i pracownika druida, który działa jak joker i wzmacnia prawie każdy rodzaj akcji. Każdy gracz ma kartę lidera przypisaną do swojego plemienia na początku gry. W pewnym momencie gry gracze będą musieli zdecydować, czy ich liderzy pozostaną po stronie regularnej, zdobywając w ten sposób niewielką liczbę punktów na koniec gry, czy zrezygnują z tych marnych punktów i przejdą na stronę heroiczną, która ma znacznie trudniejsze wymagania, aby zdobyć znacznie większe punkty na koniec gry. Za każdym razem, gdy znacznik akcji na rondelu kończy pełną turę, gracz, który aktualnie ma przychylność Teutatesa, umieszcza znacznik postępu na jednej z kart postępu obok planszy. Na koniec gry tylko karty postępu z znacznikami postępu będą punktować, więc w miarę postępu gry gracze ustalają, co zdobędzie punkty... a co nie.
Rękawy na karty w tej grze
Karty 94: 57.0mm szerokie i 87.0mm wysokie (57.0x87.0)
2x
(50 Pz)
2x
(50 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(110 Pz)
2x
(55 Pz)
2x
(75 Pz)
2x
(50 Pz)
2x
(75 Pz)
1x
(100 Pz)
Dalsze informacje