|
|
|
|
2-4
35'
9
Aucun texte nécessaire dans le jeu
|
Antigua
Herausgeber: Adlung-Spiele
Nutzen Sie unseren Marktplatz utrade!
Antigua
Kontaktieren Sie uns
Teilen auf
Der Artikel ist nicht verfügbar. Sie können die Benachrichtigung nutzen, um benachrichtigt zu werden, wenn er wieder auf Lager ist.
BILDER AUF BGG
Diese Fotos sind Eigentum von boardgamegeek.com und beziehen sich nicht speziell auf die Ausgabe auf dieser Seite.
66 Karten mit einer Breite von 56.0mm und einer Höhe von 87.0mm
Antigua im Jahr 1717: Es wird gemunkelt, dass der wilde Pirat Black Sam all das Gold versteckt hat, das er erbeutet hat, als er auf den "Inseln im Wind" an Bord der Whydah ging. Nur zwei Männer überlebten, als das Schiff später auf einem Riff nahe Cape Cod auf Grund lief. Black Sam nahm die Karte mit in sein nasses Grab – aber vielleicht kann der überlebende Navigator helfen, den Schatz zu finden, indem er die genaue Position der Inseln lokalisiert. Ist Antigua eine von ihnen?
SPIELVERLAUF:
Die Spieler beginnen mit einem Schiff und seiner Besatzung. Jeder Spieler nutzt während seines Zuges die Aktionen, die von den Crewmitgliedern des Schiffs bereitgestellt werden. Jeder Spieler kann maximal 4 Crewmitglieder haben. Jedes Crewmitglied hat eine Aktion, die sich während des Spiels ändern kann, dank des Offiziermechanismus. Ein Spieler kann durch die Nutzung des Offiziers die verfügbaren Aktionen der Crewmitglieder ändern und somit das Gameplay für alle Spieler verändern. Das Ziel des Spiels ist es, Inseln mit Schätzen zu entdecken (mit Hilfe des Navigators der Crew) oder während der Reise mit anderen Spielern zu kämpfen und deren Schätze zu stehlen.
CREW MITGLIEDER:
Kanonier: ein Kanonier zieht eine Karte aus dem Crewdeck und fügt seinen Angriff mit einem Bonus von +1 zur Schlacht hinzu. Zwei Kanoniere fügen einen Bonus von +2 hinzu.
Offizier: ändert die Aktionen der Crewmitglieder und wird dann aus der Schiffsbesatzung verworfen.
Navigator: deckt eine Seekarte auf, auf der sich Ihr Schiff befindet. Wenn es eine Insel ist, erhalten Sie eine Crewkarte aus dem Deck für ihren Schatzwert und verwerfen dann den Navigator.
Steuermann: ein Steuermann bewegt Ihr Schiff zweimal. Zwei bewegen Ihr Schiff dreimal.
Maat: ein Maat stellt zwei neue Crewmitglieder ein. Zwei stellen drei neue Crewmitglieder ein. (Wenn Sie mehr als 4 Crewmitglieder haben, müssen Sie auf vier reduzieren).
SPIELENDE:
Das Spiel endet, wenn der größte Teil des Meeres entdeckt wurde (wie groß dieser Teil ist, variiert je nach Anzahl der Spieler), oder wenn eine vordefinierte Anzahl von Kämpfen stattgefunden hat und der Gewinner der Spieler mit den meisten Schätzen ist.
SPIELVERLAUF:
Die Spieler beginnen mit einem Schiff und seiner Besatzung. Jeder Spieler nutzt während seines Zuges die Aktionen, die von den Crewmitgliedern des Schiffs bereitgestellt werden. Jeder Spieler kann maximal 4 Crewmitglieder haben. Jedes Crewmitglied hat eine Aktion, die sich während des Spiels ändern kann, dank des Offiziermechanismus. Ein Spieler kann durch die Nutzung des Offiziers die verfügbaren Aktionen der Crewmitglieder ändern und somit das Gameplay für alle Spieler verändern. Das Ziel des Spiels ist es, Inseln mit Schätzen zu entdecken (mit Hilfe des Navigators der Crew) oder während der Reise mit anderen Spielern zu kämpfen und deren Schätze zu stehlen.
CREW MITGLIEDER:
Kanonier: ein Kanonier zieht eine Karte aus dem Crewdeck und fügt seinen Angriff mit einem Bonus von +1 zur Schlacht hinzu. Zwei Kanoniere fügen einen Bonus von +2 hinzu.
Offizier: ändert die Aktionen der Crewmitglieder und wird dann aus der Schiffsbesatzung verworfen.
Navigator: deckt eine Seekarte auf, auf der sich Ihr Schiff befindet. Wenn es eine Insel ist, erhalten Sie eine Crewkarte aus dem Deck für ihren Schatzwert und verwerfen dann den Navigator.
Steuermann: ein Steuermann bewegt Ihr Schiff zweimal. Zwei bewegen Ihr Schiff dreimal.
Maat: ein Maat stellt zwei neue Crewmitglieder ein. Zwei stellen drei neue Crewmitglieder ein. (Wenn Sie mehr als 4 Crewmitglieder haben, müssen Sie auf vier reduzieren).
SPIELENDE:
Das Spiel endet, wenn der größte Teil des Meeres entdeckt wurde (wie groß dieser Teil ist, variiert je nach Anzahl der Spieler), oder wenn eine vordefinierte Anzahl von Kämpfen stattgefunden hat und der Gewinner der Spieler mit den meisten Schätzen ist.
| Mechanik: | Aktionspunkte-Zulagensystem |
| Kategorien: | Kartenspiele Piraten |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 4013754101028 |
| In 2 Wunschlisten In der Sammlung 1 Dies wurde 10199 Mal gesehen | |
Antigua im Jahr 1717: Es wird gemunkelt, dass der wilde Pirat Black Sam all das Gold versteckt hat, das er erbeutet hat, als er auf den "Inseln im Wind" an Bord der Whydah ging. Nur zwei Männer überlebten, als das Schiff später auf einem Riff nahe Cape Cod auf Grund lief. Black Sam nahm die Karte mit in sein nasses Grab – aber vielleicht kann der überlebende Navigator helfen, den Schatz zu finden, indem er die genaue Position der Inseln lokalisiert. Ist Antigua eine von ihnen?
SPIELVERLAUF:
Die Spieler beginnen mit einem Schiff und seiner Besatzung. Jeder Spieler nutzt während seines Zuges die Aktionen, die von den Crewmitgliedern des Schiffs bereitgestellt werden. Jeder Spieler kann maximal 4 Crewmitglieder haben. Jedes Crewmitglied hat eine Aktion, die sich während des Spiels ändern kann, dank des Offiziermechanismus. Ein Spieler kann durch die Nutzung des Offiziers die verfügbaren Aktionen der Crewmitglieder ändern und somit das Gameplay für alle Spieler verändern. Das Ziel des Spiels ist es, Inseln mit Schätzen zu entdecken (mit Hilfe des Navigators der Crew) oder während der Reise mit anderen Spielern zu kämpfen und deren Schätze zu stehlen.
CREW MITGLIEDER:
Kanonier: ein Kanonier zieht eine Karte aus dem Crewdeck und fügt seinen Angriff mit einem Bonus von +1 zur Schlacht hinzu. Zwei Kanoniere fügen einen Bonus von +2 hinzu.
Offizier: ändert die Aktionen der Crewmitglieder und wird dann aus der Schiffsbesatzung verworfen.
Navigator: deckt eine Seekarte auf, auf der sich Ihr Schiff befindet. Wenn es eine Insel ist, erhalten Sie eine Crewkarte aus dem Deck für ihren Schatzwert und verwerfen dann den Navigator.
Steuermann: ein Steuermann bewegt Ihr Schiff zweimal. Zwei bewegen Ihr Schiff dreimal.
Maat: ein Maat stellt zwei neue Crewmitglieder ein. Zwei stellen drei neue Crewmitglieder ein. (Wenn Sie mehr als 4 Crewmitglieder haben, müssen Sie auf vier reduzieren).
SPIELENDE:
Das Spiel endet, wenn der größte Teil des Meeres entdeckt wurde (wie groß dieser Teil ist, variiert je nach Anzahl der Spieler), oder wenn eine vordefinierte Anzahl von Kämpfen stattgefunden hat und der Gewinner der Spieler mit den meisten Schätzen ist.
SPIELVERLAUF:
Die Spieler beginnen mit einem Schiff und seiner Besatzung. Jeder Spieler nutzt während seines Zuges die Aktionen, die von den Crewmitgliedern des Schiffs bereitgestellt werden. Jeder Spieler kann maximal 4 Crewmitglieder haben. Jedes Crewmitglied hat eine Aktion, die sich während des Spiels ändern kann, dank des Offiziermechanismus. Ein Spieler kann durch die Nutzung des Offiziers die verfügbaren Aktionen der Crewmitglieder ändern und somit das Gameplay für alle Spieler verändern. Das Ziel des Spiels ist es, Inseln mit Schätzen zu entdecken (mit Hilfe des Navigators der Crew) oder während der Reise mit anderen Spielern zu kämpfen und deren Schätze zu stehlen.
CREW MITGLIEDER:
Kanonier: ein Kanonier zieht eine Karte aus dem Crewdeck und fügt seinen Angriff mit einem Bonus von +1 zur Schlacht hinzu. Zwei Kanoniere fügen einen Bonus von +2 hinzu.
Offizier: ändert die Aktionen der Crewmitglieder und wird dann aus der Schiffsbesatzung verworfen.
Navigator: deckt eine Seekarte auf, auf der sich Ihr Schiff befindet. Wenn es eine Insel ist, erhalten Sie eine Crewkarte aus dem Deck für ihren Schatzwert und verwerfen dann den Navigator.
Steuermann: ein Steuermann bewegt Ihr Schiff zweimal. Zwei bewegen Ihr Schiff dreimal.
Maat: ein Maat stellt zwei neue Crewmitglieder ein. Zwei stellen drei neue Crewmitglieder ein. (Wenn Sie mehr als 4 Crewmitglieder haben, müssen Sie auf vier reduzieren).
SPIELENDE:
Das Spiel endet, wenn der größte Teil des Meeres entdeckt wurde (wie groß dieser Teil ist, variiert je nach Anzahl der Spieler), oder wenn eine vordefinierte Anzahl von Kämpfen stattgefunden hat und der Gewinner der Spieler mit den meisten Schätzen ist.
66 Karten mit einer Breite von 56.0mm und einer Höhe von 87.0mm
| Mechanik: | Aktionspunkte-Zulagensystem |
| Kategorien: | Kartenspiele Piraten |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 4013754101028 |
| In 2 Wunschlisten In der Sammlung 1 Dies wurde 10199 Mal gesehen | |
