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2-4
35'
9
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Antigua
Éditeur: Adlung-Spiele
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Antigua
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66 cartes de 56.0mm de largeur et 87.0mm de hauteur
Antigua en l'an 1717 : On dit que le sauvage pirate Black Sam a caché tout l'or qu'il a capturé en embarquant sur le Whydah sur les "îles dans le vent." Seuls deux hommes ont survécu lorsque le navire s'est ensuite échoué sur un récif près de Cape Cod. Black Sam a emporté la carte avec lui dans sa tombe aquatique - mais peut-être que le navigateur survivant peut aider à trouver le trésor en localisant la position exacte des îles. Antigua en fait-elle partie ?
GAMEPLAY :
Les joueurs commencent avec un navire et son équipage. Chaque joueur, pendant son tour, utilise les actions fournies par les membres de l'équipage du navire. Chaque joueur peut avoir un maximum de 4 membres d'équipage. Chaque membre d'équipage a une action qui peut changer pendant le jeu, grâce au mécanisme de l'officier. Un joueur, en utilisant l'officier, peut changer les actions disponibles des membres d'équipage et ainsi changer le gameplay pour tous les joueurs. L'objectif du jeu est de découvrir des îles avec des trésors (avec l'aide du Navigateur de l'équipage), ou en voyageant, de s'affronter avec d'autres joueurs et de voler leurs trésors.
MEMBRES DE L'ÉQUIPAGE :
Kanonier : un kanonier tire une carte du paquet d'équipage et ajoute son attaque à la bataille avec un bonus de +1. Deux kanoniers ajoutent un bonus de +2.
Offizier : change les actions des membres d'équipage et est ensuite écarté de l'équipage du navire.
Navigator : révèle une carte de mer sur laquelle se trouve votre navire. Si c'est une île, gagnez une carte d'équipage du paquet pour sa valeur de trésor, puis écartez le Navigateur.
Steuermann : un Steuermann déplace votre navire deux fois. Deux déplacent votre navire trois fois.
Maat : un Maat recrute deux nouveaux membres d'équipage. Deux recrutent trois nouveaux membres d'équipage. (si vous avez plus de 4 membres d'équipage, vous devez réduire à quatre).
FIN DU JEU :
Le jeu se termine lorsque la plus grande partie de la mer a été découverte (la taille de cette partie varie en fonction du nombre de joueurs), ou lorsqu'un nombre prédéfini de batailles a eu lieu et le gagnant est le joueur avec le plus de trésors.
GAMEPLAY :
Les joueurs commencent avec un navire et son équipage. Chaque joueur, pendant son tour, utilise les actions fournies par les membres de l'équipage du navire. Chaque joueur peut avoir un maximum de 4 membres d'équipage. Chaque membre d'équipage a une action qui peut changer pendant le jeu, grâce au mécanisme de l'officier. Un joueur, en utilisant l'officier, peut changer les actions disponibles des membres d'équipage et ainsi changer le gameplay pour tous les joueurs. L'objectif du jeu est de découvrir des îles avec des trésors (avec l'aide du Navigateur de l'équipage), ou en voyageant, de s'affronter avec d'autres joueurs et de voler leurs trésors.
MEMBRES DE L'ÉQUIPAGE :
Kanonier : un kanonier tire une carte du paquet d'équipage et ajoute son attaque à la bataille avec un bonus de +1. Deux kanoniers ajoutent un bonus de +2.
Offizier : change les actions des membres d'équipage et est ensuite écarté de l'équipage du navire.
Navigator : révèle une carte de mer sur laquelle se trouve votre navire. Si c'est une île, gagnez une carte d'équipage du paquet pour sa valeur de trésor, puis écartez le Navigateur.
Steuermann : un Steuermann déplace votre navire deux fois. Deux déplacent votre navire trois fois.
Maat : un Maat recrute deux nouveaux membres d'équipage. Deux recrutent trois nouveaux membres d'équipage. (si vous avez plus de 4 membres d'équipage, vous devez réduire à quatre).
FIN DU JEU :
Le jeu se termine lorsque la plus grande partie de la mer a été découverte (la taille de cette partie varie en fonction du nombre de joueurs), ou lorsqu'un nombre prédéfini de batailles a eu lieu et le gagnant est le joueur avec le plus de trésors.
| Mécanique: | Système d'allocation de points d'action |
| Catégories: | Jeux de cartes Pirates |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 4013754101028 |
| Dans 2 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 10199 fois | |
Antigua en l'an 1717 : On dit que le sauvage pirate Black Sam a caché tout l'or qu'il a capturé en embarquant sur le Whydah sur les "îles dans le vent." Seuls deux hommes ont survécu lorsque le navire s'est ensuite échoué sur un récif près de Cape Cod. Black Sam a emporté la carte avec lui dans sa tombe aquatique - mais peut-être que le navigateur survivant peut aider à trouver le trésor en localisant la position exacte des îles. Antigua en fait-elle partie ?
GAMEPLAY :
Les joueurs commencent avec un navire et son équipage. Chaque joueur, pendant son tour, utilise les actions fournies par les membres de l'équipage du navire. Chaque joueur peut avoir un maximum de 4 membres d'équipage. Chaque membre d'équipage a une action qui peut changer pendant le jeu, grâce au mécanisme de l'officier. Un joueur, en utilisant l'officier, peut changer les actions disponibles des membres d'équipage et ainsi changer le gameplay pour tous les joueurs. L'objectif du jeu est de découvrir des îles avec des trésors (avec l'aide du Navigateur de l'équipage), ou en voyageant, de s'affronter avec d'autres joueurs et de voler leurs trésors.
MEMBRES DE L'ÉQUIPAGE :
Kanonier : un kanonier tire une carte du paquet d'équipage et ajoute son attaque à la bataille avec un bonus de +1. Deux kanoniers ajoutent un bonus de +2.
Offizier : change les actions des membres d'équipage et est ensuite écarté de l'équipage du navire.
Navigator : révèle une carte de mer sur laquelle se trouve votre navire. Si c'est une île, gagnez une carte d'équipage du paquet pour sa valeur de trésor, puis écartez le Navigateur.
Steuermann : un Steuermann déplace votre navire deux fois. Deux déplacent votre navire trois fois.
Maat : un Maat recrute deux nouveaux membres d'équipage. Deux recrutent trois nouveaux membres d'équipage. (si vous avez plus de 4 membres d'équipage, vous devez réduire à quatre).
FIN DU JEU :
Le jeu se termine lorsque la plus grande partie de la mer a été découverte (la taille de cette partie varie en fonction du nombre de joueurs), ou lorsqu'un nombre prédéfini de batailles a eu lieu et le gagnant est le joueur avec le plus de trésors.
GAMEPLAY :
Les joueurs commencent avec un navire et son équipage. Chaque joueur, pendant son tour, utilise les actions fournies par les membres de l'équipage du navire. Chaque joueur peut avoir un maximum de 4 membres d'équipage. Chaque membre d'équipage a une action qui peut changer pendant le jeu, grâce au mécanisme de l'officier. Un joueur, en utilisant l'officier, peut changer les actions disponibles des membres d'équipage et ainsi changer le gameplay pour tous les joueurs. L'objectif du jeu est de découvrir des îles avec des trésors (avec l'aide du Navigateur de l'équipage), ou en voyageant, de s'affronter avec d'autres joueurs et de voler leurs trésors.
MEMBRES DE L'ÉQUIPAGE :
Kanonier : un kanonier tire une carte du paquet d'équipage et ajoute son attaque à la bataille avec un bonus de +1. Deux kanoniers ajoutent un bonus de +2.
Offizier : change les actions des membres d'équipage et est ensuite écarté de l'équipage du navire.
Navigator : révèle une carte de mer sur laquelle se trouve votre navire. Si c'est une île, gagnez une carte d'équipage du paquet pour sa valeur de trésor, puis écartez le Navigateur.
Steuermann : un Steuermann déplace votre navire deux fois. Deux déplacent votre navire trois fois.
Maat : un Maat recrute deux nouveaux membres d'équipage. Deux recrutent trois nouveaux membres d'équipage. (si vous avez plus de 4 membres d'équipage, vous devez réduire à quatre).
FIN DU JEU :
Le jeu se termine lorsque la plus grande partie de la mer a été découverte (la taille de cette partie varie en fonction du nombre de joueurs), ou lorsqu'un nombre prédéfini de batailles a eu lieu et le gagnant est le joueur avec le plus de trésors.
66 cartes de 56.0mm de largeur et 87.0mm de hauteur
| Mécanique: | Système d'allocation de points d'action |
| Catégories: | Jeux de cartes Pirates |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 4013754101028 |
| Dans 2 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 10199 fois | |
