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Antigua
Editora: Adlung-Spiele
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Antigua
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FOTOS NO BGG
Estas fotos são propriedade de boardgamegeek.com e não se referem especificamente à edição desta página.
66 cartões de 56.0mm largura e 87.0mm de altura
Antigua, ano de 1717: diz-se que o selvagem pirata Black Sam escondeu todo o ouro que capturou ao embarcar no Whydah nas "ilhas ao vento." Apenas dois homens sobreviveram quando o navio encalhou em um recife perto de Cape Cod. Black Sam levou o mapa consigo para sua sepultura aquática, mas talvez o navegador sobrevivente possa ajudar a encontrar o tesouro localizando a posição exata das ilhas. Antigua é uma delas?
GAMEPLAY:
Os jogadores começam com um navio e sua tripulação. Cada jogador, durante seu turno, usa as ações fornecidas pelos membros da tripulação do navio. Cada jogador pode ter no máximo 4 membros da tripulação. Cada membro da tripulação tem uma ação que pode mudar durante o jogo, graças ao mecanismo do oficial. Um jogador, usando o oficial, pode mudar as ações disponíveis dos membros da tripulação e assim mudar a jogabilidade para todos os jogadores. O objetivo do jogo é descobrir ilhas com tesouros (com a ajuda do Navegador da tripulação), ou enquanto viajam, enfrentar outros jogadores e roubar seus tesouros.
MEMBROS DA TRIPULAÇÃO:
Kanonier: um kanonier puxa uma carta do baralho da tripulação e adiciona seu ataque à batalha com um bônus de +1. Dois kanoniers adicionam um bônus de +2.
Offizier: muda as ações dos membros da tripulação e depois é descartado da tripulação do navio.
Navigator: revela uma carta do mar em que seu navio está. Se for uma ilha, ganhe uma carta de tripulação do baralho pelo seu valor de tesouro e depois descarte o Navegador.
Steuermann: um Steuermann move seu navio duas vezes. Dois movem seu navio três vezes.
Maat: um Maat contrata dois novos membros da tripulação. Dois contratam três novos membros da tripulação. (se você tiver mais de 4 membros da tripulação, deve descartar até quatro).
FIM DO JOGO:
O jogo termina quando a maior parte do mar foi descoberta (o quão grande é essa parte varia, de acordo com o número de jogadores), ou quando um número pré-definido de batalhas ocorreu e o vencedor é o jogador com mais tesouros.
GAMEPLAY:
Os jogadores começam com um navio e sua tripulação. Cada jogador, durante seu turno, usa as ações fornecidas pelos membros da tripulação do navio. Cada jogador pode ter no máximo 4 membros da tripulação. Cada membro da tripulação tem uma ação que pode mudar durante o jogo, graças ao mecanismo do oficial. Um jogador, usando o oficial, pode mudar as ações disponíveis dos membros da tripulação e assim mudar a jogabilidade para todos os jogadores. O objetivo do jogo é descobrir ilhas com tesouros (com a ajuda do Navegador da tripulação), ou enquanto viajam, enfrentar outros jogadores e roubar seus tesouros.
MEMBROS DA TRIPULAÇÃO:
Kanonier: um kanonier puxa uma carta do baralho da tripulação e adiciona seu ataque à batalha com um bônus de +1. Dois kanoniers adicionam um bônus de +2.
Offizier: muda as ações dos membros da tripulação e depois é descartado da tripulação do navio.
Navigator: revela uma carta do mar em que seu navio está. Se for uma ilha, ganhe uma carta de tripulação do baralho pelo seu valor de tesouro e depois descarte o Navegador.
Steuermann: um Steuermann move seu navio duas vezes. Dois movem seu navio três vezes.
Maat: um Maat contrata dois novos membros da tripulação. Dois contratam três novos membros da tripulação. (se você tiver mais de 4 membros da tripulação, deve descartar até quatro).
FIM DO JOGO:
O jogo termina quando a maior parte do mar foi descoberta (o quão grande é essa parte varia, de acordo com o número de jogadores), ou quando um número pré-definido de batalhas ocorreu e o vencedor é o jogador com mais tesouros.
| Mecânica: | Sistema de subsídio de pontos de ação |
| Categorias: | Jogos de cartas Piratas |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 4013754101028 |
| Em 2 listas de desejos Na coleção 1 Isso foi visto 10199 vezes | |
Antigua, ano de 1717: diz-se que o selvagem pirata Black Sam escondeu todo o ouro que capturou ao embarcar no Whydah nas "ilhas ao vento." Apenas dois homens sobreviveram quando o navio encalhou em um recife perto de Cape Cod. Black Sam levou o mapa consigo para sua sepultura aquática, mas talvez o navegador sobrevivente possa ajudar a encontrar o tesouro localizando a posição exata das ilhas. Antigua é uma delas?
GAMEPLAY:
Os jogadores começam com um navio e sua tripulação. Cada jogador, durante seu turno, usa as ações fornecidas pelos membros da tripulação do navio. Cada jogador pode ter no máximo 4 membros da tripulação. Cada membro da tripulação tem uma ação que pode mudar durante o jogo, graças ao mecanismo do oficial. Um jogador, usando o oficial, pode mudar as ações disponíveis dos membros da tripulação e assim mudar a jogabilidade para todos os jogadores. O objetivo do jogo é descobrir ilhas com tesouros (com a ajuda do Navegador da tripulação), ou enquanto viajam, enfrentar outros jogadores e roubar seus tesouros.
MEMBROS DA TRIPULAÇÃO:
Kanonier: um kanonier puxa uma carta do baralho da tripulação e adiciona seu ataque à batalha com um bônus de +1. Dois kanoniers adicionam um bônus de +2.
Offizier: muda as ações dos membros da tripulação e depois é descartado da tripulação do navio.
Navigator: revela uma carta do mar em que seu navio está. Se for uma ilha, ganhe uma carta de tripulação do baralho pelo seu valor de tesouro e depois descarte o Navegador.
Steuermann: um Steuermann move seu navio duas vezes. Dois movem seu navio três vezes.
Maat: um Maat contrata dois novos membros da tripulação. Dois contratam três novos membros da tripulação. (se você tiver mais de 4 membros da tripulação, deve descartar até quatro).
FIM DO JOGO:
O jogo termina quando a maior parte do mar foi descoberta (o quão grande é essa parte varia, de acordo com o número de jogadores), ou quando um número pré-definido de batalhas ocorreu e o vencedor é o jogador com mais tesouros.
GAMEPLAY:
Os jogadores começam com um navio e sua tripulação. Cada jogador, durante seu turno, usa as ações fornecidas pelos membros da tripulação do navio. Cada jogador pode ter no máximo 4 membros da tripulação. Cada membro da tripulação tem uma ação que pode mudar durante o jogo, graças ao mecanismo do oficial. Um jogador, usando o oficial, pode mudar as ações disponíveis dos membros da tripulação e assim mudar a jogabilidade para todos os jogadores. O objetivo do jogo é descobrir ilhas com tesouros (com a ajuda do Navegador da tripulação), ou enquanto viajam, enfrentar outros jogadores e roubar seus tesouros.
MEMBROS DA TRIPULAÇÃO:
Kanonier: um kanonier puxa uma carta do baralho da tripulação e adiciona seu ataque à batalha com um bônus de +1. Dois kanoniers adicionam um bônus de +2.
Offizier: muda as ações dos membros da tripulação e depois é descartado da tripulação do navio.
Navigator: revela uma carta do mar em que seu navio está. Se for uma ilha, ganhe uma carta de tripulação do baralho pelo seu valor de tesouro e depois descarte o Navegador.
Steuermann: um Steuermann move seu navio duas vezes. Dois movem seu navio três vezes.
Maat: um Maat contrata dois novos membros da tripulação. Dois contratam três novos membros da tripulação. (se você tiver mais de 4 membros da tripulação, deve descartar até quatro).
FIM DO JOGO:
O jogo termina quando a maior parte do mar foi descoberta (o quão grande é essa parte varia, de acordo com o número de jogadores), ou quando um número pré-definido de batalhas ocorreu e o vencedor é o jogador com mais tesouros.
66 cartões de 56.0mm largura e 87.0mm de altura
| Mecânica: | Sistema de subsídio de pontos de ação |
| Categorias: | Jogos de cartas Piratas |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 4013754101028 |
| Em 2 listas de desejos Na coleção 1 Isso foi visto 10199 vezes | |
