|
|
|
|
2-4
35'
9
Aucun texte nécessaire dans le jeu
|
Antigua
Wydawca: Adlung-Spiele
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Antigua
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Antigua w roku 1717: Mówi się, że dziki pirat Black Sam ukrył cały złoto, które zdobył, gdy wsiadał na pokład Whydah na "wyspach na wietrze." Tylko dwóch mężczyzn przeżyło, gdy statek później osiadł na rafie w pobliżu Cape Cod. Black Sam zabrał mapę ze sobą do swojego wodnego grobu – ale być może ocalały nawigator może pomóc w znalezieniu skarbu, lokalizując dokładne położenie wysp. Czy Antigua jest jedną z nich?
ROZGRYWKA:
Gracze zaczynają z statkiem i jego załogą. Każdy gracz w swojej turze wykorzystuje akcje dostarczane przez członków załogi statku. Każdy gracz może mieć maksymalnie 4 członków załogi. Każdy członek załogi ma akcję, która może się zmieniać w trakcie gry, dzięki mechanizmowi oficera. Gracz, korzystając z oficera, może zmienić dostępne akcje członków załogi, a tym samym zmienić rozgrywkę dla wszystkich graczy. Celem gry jest odkrycie wysp z skarbami (z pomocą Nawigatora załogi) lub podczas podróży, zderzenie się z innymi graczami i kradzież ich skarbów.
CZŁONKOWIE ZAŁOGI:
Kanonier: jeden kanonier losuje kartę z talii załogi i dodaje swoje ataki do bitwy z bonusem +1. Dwaj kanonierzy dodają bonus +2.
Offizier: zmienia akcje członków załogi, a następnie jest odrzucany z załogi statku.
Nawigator: ujawnia kartę morską, na której znajduje się twój statek. Jeśli to wyspa, zdobądź kartę załogi z talii za jej wartość skarbu, a następnie odrzuć Nawigatora.
Steuermann: jeden Steuermann przesuwa twój statek dwa razy. Dwaj przesuwają twój statek trzy razy.
Maat: jeden Maat zatrudnia dwóch nowych członków załogi. Dwaj zatrudniają trzech nowych członków załogi. (jeśli masz więcej niż 4 członków załogi, musisz odrzucić do czterech).
KONIEC GRY:
Gra kończy się, gdy największa część morza została odkryta (jak duża jest ta część, zależy od liczby graczy), lub gdy miała miejsce z góry określona liczba bitew, a zwycięzcą jest gracz z największą liczbą skarbów.
ROZGRYWKA:
Gracze zaczynają z statkiem i jego załogą. Każdy gracz w swojej turze wykorzystuje akcje dostarczane przez członków załogi statku. Każdy gracz może mieć maksymalnie 4 członków załogi. Każdy członek załogi ma akcję, która może się zmieniać w trakcie gry, dzięki mechanizmowi oficera. Gracz, korzystając z oficera, może zmienić dostępne akcje członków załogi, a tym samym zmienić rozgrywkę dla wszystkich graczy. Celem gry jest odkrycie wysp z skarbami (z pomocą Nawigatora załogi) lub podczas podróży, zderzenie się z innymi graczami i kradzież ich skarbów.
CZŁONKOWIE ZAŁOGI:
Kanonier: jeden kanonier losuje kartę z talii załogi i dodaje swoje ataki do bitwy z bonusem +1. Dwaj kanonierzy dodają bonus +2.
Offizier: zmienia akcje członków załogi, a następnie jest odrzucany z załogi statku.
Nawigator: ujawnia kartę morską, na której znajduje się twój statek. Jeśli to wyspa, zdobądź kartę załogi z talii za jej wartość skarbu, a następnie odrzuć Nawigatora.
Steuermann: jeden Steuermann przesuwa twój statek dwa razy. Dwaj przesuwają twój statek trzy razy.
Maat: jeden Maat zatrudnia dwóch nowych członków załogi. Dwaj zatrudniają trzech nowych członków załogi. (jeśli masz więcej niż 4 członków załogi, musisz odrzucić do czterech).
KONIEC GRY:
Gra kończy się, gdy największa część morza została odkryta (jak duża jest ta część, zależy od liczby graczy), lub gdy miała miejsce z góry określona liczba bitew, a zwycięzcą jest gracz z największą liczbą skarbów.
| Mechanika: | Ograniczona liczba akcji |
| Kategorie: | Gry karciane Piraci |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 4013754101028 |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 10199__TOK_1__ razy | |
Antigua w roku 1717: Mówi się, że dziki pirat Black Sam ukrył cały złoto, które zdobył, gdy wsiadał na pokład Whydah na "wyspach na wietrze." Tylko dwóch mężczyzn przeżyło, gdy statek później osiadł na rafie w pobliżu Cape Cod. Black Sam zabrał mapę ze sobą do swojego wodnego grobu – ale być może ocalały nawigator może pomóc w znalezieniu skarbu, lokalizując dokładne położenie wysp. Czy Antigua jest jedną z nich?
ROZGRYWKA:
Gracze zaczynają z statkiem i jego załogą. Każdy gracz w swojej turze wykorzystuje akcje dostarczane przez członków załogi statku. Każdy gracz może mieć maksymalnie 4 członków załogi. Każdy członek załogi ma akcję, która może się zmieniać w trakcie gry, dzięki mechanizmowi oficera. Gracz, korzystając z oficera, może zmienić dostępne akcje członków załogi, a tym samym zmienić rozgrywkę dla wszystkich graczy. Celem gry jest odkrycie wysp z skarbami (z pomocą Nawigatora załogi) lub podczas podróży, zderzenie się z innymi graczami i kradzież ich skarbów.
CZŁONKOWIE ZAŁOGI:
Kanonier: jeden kanonier losuje kartę z talii załogi i dodaje swoje ataki do bitwy z bonusem +1. Dwaj kanonierzy dodają bonus +2.
Offizier: zmienia akcje członków załogi, a następnie jest odrzucany z załogi statku.
Nawigator: ujawnia kartę morską, na której znajduje się twój statek. Jeśli to wyspa, zdobądź kartę załogi z talii za jej wartość skarbu, a następnie odrzuć Nawigatora.
Steuermann: jeden Steuermann przesuwa twój statek dwa razy. Dwaj przesuwają twój statek trzy razy.
Maat: jeden Maat zatrudnia dwóch nowych członków załogi. Dwaj zatrudniają trzech nowych członków załogi. (jeśli masz więcej niż 4 członków załogi, musisz odrzucić do czterech).
KONIEC GRY:
Gra kończy się, gdy największa część morza została odkryta (jak duża jest ta część, zależy od liczby graczy), lub gdy miała miejsce z góry określona liczba bitew, a zwycięzcą jest gracz z największą liczbą skarbów.
ROZGRYWKA:
Gracze zaczynają z statkiem i jego załogą. Każdy gracz w swojej turze wykorzystuje akcje dostarczane przez członków załogi statku. Każdy gracz może mieć maksymalnie 4 członków załogi. Każdy członek załogi ma akcję, która może się zmieniać w trakcie gry, dzięki mechanizmowi oficera. Gracz, korzystając z oficera, może zmienić dostępne akcje członków załogi, a tym samym zmienić rozgrywkę dla wszystkich graczy. Celem gry jest odkrycie wysp z skarbami (z pomocą Nawigatora załogi) lub podczas podróży, zderzenie się z innymi graczami i kradzież ich skarbów.
CZŁONKOWIE ZAŁOGI:
Kanonier: jeden kanonier losuje kartę z talii załogi i dodaje swoje ataki do bitwy z bonusem +1. Dwaj kanonierzy dodają bonus +2.
Offizier: zmienia akcje członków załogi, a następnie jest odrzucany z załogi statku.
Nawigator: ujawnia kartę morską, na której znajduje się twój statek. Jeśli to wyspa, zdobądź kartę załogi z talii za jej wartość skarbu, a następnie odrzuć Nawigatora.
Steuermann: jeden Steuermann przesuwa twój statek dwa razy. Dwaj przesuwają twój statek trzy razy.
Maat: jeden Maat zatrudnia dwóch nowych członków załogi. Dwaj zatrudniają trzech nowych członków załogi. (jeśli masz więcej niż 4 członków załogi, musisz odrzucić do czterech).
KONIEC GRY:
Gra kończy się, gdy największa część morza została odkryta (jak duża jest ta część, zależy od liczby graczy), lub gdy miała miejsce z góry określona liczba bitew, a zwycięzcą jest gracz z największą liczbą skarbów.
| Mechanika: | Ograniczona liczba akcji |
| Kategorie: | Gry karciane Piraci |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 4013754101028 |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 10199__TOK_1__ razy | |
