Beschreibung
Mars La Tour ist ein einführendes Wargame mit viel Substanz für den erfahrenen Grognard, inspiriert von Mark Hermans aktuellem Gettysburg. Mit einer großen Hexfeldkarte von 17x11, weniger als 32 großen Spielsteinen und einem Paar 10-seitiger Würfel können die Spieler die heftige Schlacht von Mars la Tour in weniger als einer halben Stunde erleben, die leicht mehrmals in einer Sitzung gespielt werden kann. Die OOB und die Reihenfolge der Erscheinungen sind für historische Effekte angepasst, wobei die Franzosen auf Korps-Ebene mit einigen ihrer weniger bewussten Truppen, die außerhalb der Karte beginnen, dargestellt werden, während die Preußen auf Divisionsebene mit ihrem normalen historischen Auftreten dargestellt werden. Um einige der Änderungen im Vergleich zu Marks Original zu erklären, wird ein d10 für mehr Granularität bei den Kampfergebnissen verwendet (für die Zeiten, in denen die Modifikatoren +4 bis +6 erreichen), die Preußen gewinnen bei allen Unentschieden, das französische Chassepot-Feuer erlaubt es den preußischen Einheiten, sich nur einmal zu bewegen, nachdem sie in die Kampfaufstellung gewechselt haben, die Preußen erhalten einen Artilleriebeschussmarker, um ihre verbesserte Artillerie widerzuspiegeln, Regeln für den Todesangriff der Kavallerie und schließlich erhalten die Franzosen einen Mitrailleuse-Feuermarker, der wie der Scharfschützenmarker aus Gettysburg funktioniert.
Zusätzliche Informationen
| Mechanik: |
Würfeln Simulation |
| Kategorien: |
Krieg
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| Alternative Namen: |
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| BARCODE: |
????????? |
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Dies wurde 969__PH_1__ Mal gesehen
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Beschreibung
Mars La Tour ist ein einführendes Wargame mit viel Substanz für den erfahrenen Grognard, inspiriert von Mark Hermans aktuellem Gettysburg. Mit einer großen Hexfeldkarte von 17x11, weniger als 32 großen Spielsteinen und einem Paar 10-seitiger Würfel können die Spieler die heftige Schlacht von Mars la Tour in weniger als einer halben Stunde erleben, die leicht mehrmals in einer Sitzung gespielt werden kann. Die OOB und die Reihenfolge der Erscheinungen sind für historische Effekte angepasst, wobei die Franzosen auf Korps-Ebene mit einigen ihrer weniger bewussten Truppen, die außerhalb der Karte beginnen, dargestellt werden, während die Preußen auf Divisionsebene mit ihrem normalen historischen Auftreten dargestellt werden. Um einige der Änderungen im Vergleich zu Marks Original zu erklären, wird ein d10 für mehr Granularität bei den Kampfergebnissen verwendet (für die Zeiten, in denen die Modifikatoren +4 bis +6 erreichen), die Preußen gewinnen bei allen Unentschieden, das französische Chassepot-Feuer erlaubt es den preußischen Einheiten, sich nur einmal zu bewegen, nachdem sie in die Kampfaufstellung gewechselt haben, die Preußen erhalten einen Artilleriebeschussmarker, um ihre verbesserte Artillerie widerzuspiegeln, Regeln für den Todesangriff der Kavallerie und schließlich erhalten die Franzosen einen Mitrailleuse-Feuermarker, der wie der Scharfschützenmarker aus Gettysburg funktioniert.
Zusätzliche Informationen
| Mechanik: |
Würfeln Simulation |
| Kategorien: |
Krieg
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