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World at War: Counterattack
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World at War: Counterattack

Ein Brettspiel von Mark H. Walker
Herausgeber: Lock N Load Publishing
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World at War: Counterattack
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Beschreibung Beschreibung
World at War: Counterattack - Ein Szenario-Erweiterungspaket für Blood and Bridges und Into the Breach. World at War: Counterattack rekreiert den amerikanischen und westdeutschen Gegenangriff auf den südlichen Flügel des sowjetischen Vorstoßes nach Westdeutschland. Die Kämpfe fanden kurz nach den Ereignissen statt, die in Blood and Bridges chroniziert sind, und vor den letzten Kämpfen um Paris. Neun Szenarien bilden das Modul. Vier sind eigenständig, drei weitere bilden eine Kampagne, und vier weitere bauen die zweite Kampagne auf (zwei der Kampagnenszenarien können auch als eigenständige Kämpfe gespielt werden). Das Modul verwendet ein ähnliches Kampagnensystem wie das, das wir in Battles within Battles verwendet haben. Das Gewinnen von Szenarien belohnt den Spieler mit Nachbesserungspunkten, diese Punkte können verwendet werden, um beschädigte Einheiten zu reparieren, neue Einheiten zu kaufen oder einzigartige Fähigkeiten für Ihre Einheiten und Anführer zu kaufen. Das System belohnt den Spieler, der seine Kräfte schont. Gewinnen Sie das Szenario, aber dezimieren Sie Ihre Kräfte, und Sie verlieren den Krieg…. Oder zumindest dieses kleine Stück davon.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Chit-Pull-System Würfeln
Kategorien: Krieg Krieg
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
Dies wurde 962 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
World at War: Counterattack - Ein Szenario-Erweiterungspaket für Blood and Bridges und Into the Breach. World at War: Counterattack rekreiert den amerikanischen und westdeutschen Gegenangriff auf den südlichen Flügel des sowjetischen Vorstoßes nach Westdeutschland. Die Kämpfe fanden kurz nach den Ereignissen statt, die in Blood and Bridges chroniziert sind, und vor den letzten Kämpfen um Paris. Neun Szenarien bilden das Modul. Vier sind eigenständig, drei weitere bilden eine Kampagne, und vier weitere bauen die zweite Kampagne auf (zwei der Kampagnenszenarien können auch als eigenständige Kämpfe gespielt werden). Das Modul verwendet ein ähnliches Kampagnensystem wie das, das wir in Battles within Battles verwendet haben. Das Gewinnen von Szenarien belohnt den Spieler mit Nachbesserungspunkten, diese Punkte können verwendet werden, um beschädigte Einheiten zu reparieren, neue Einheiten zu kaufen oder einzigartige Fähigkeiten für Ihre Einheiten und Anführer zu kaufen. Das System belohnt den Spieler, der seine Kräfte schont. Gewinnen Sie das Szenario, aber dezimieren Sie Ihre Kräfte, und Sie verlieren den Krieg…. Oder zumindest dieses kleine Stück davon.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Chit-Pull-System Würfeln
Kategorien: Krieg Krieg
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
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