|
|
|
|
2
90'
12
Kilka słów, które łatwo zapamiętać
|
World at War: Counterattack
Wydawca: Lock N Load Publishing
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
World at War: Counterattack
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
World at War: Counterattack - Pakiet rozszerzeń scenariuszy do Blood and Bridges i Into the Breach. World at War: Counterattack odtwarza amerykański i zachodnioniemiecki kontratak na południowym skrzydle sowieckiego natarcia na Niemcy Zachodnie. Bitwy miały miejsce tuż po wydarzeniach opisanych w Blood and Bridges, a przed ostatecznymi bitwami o Paryż. Moduł składa się z dziewięciu scenariuszy. Cztery są samodzielne, kolejne trzy tworzą jedną kampanię, a cztery kolejne budują drugą kampanię (dwa z kampanijnych scenariuszy można również grać jako samodzielne bitwy). Moduł wykorzystuje podobny system kampanii, jak ten, który zastosowaliśmy w Battles within Battles. Wygrywanie scenariuszy nagradza gracza punktami naprawy, które można wykorzystać do naprawy uszkodzonych jednostek, zakupu nowych jednostek lub zakupu unikalnych umiejętności dla swoich jednostek i dowódców. System nagradza gracza, który oszczędza swoje siły. Wygraj scenariusz, ale zdziesiątkuj swoje siły, a przegrasz wojnę…. A przynajmniej tę małą jej część.
| Mechanika: | Łowienie na ślepo Rzut kostką |
| Kategorie: | Wojna Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 961__TOK_1__ razy | |
World at War: Counterattack - Pakiet rozszerzeń scenariuszy do Blood and Bridges i Into the Breach. World at War: Counterattack odtwarza amerykański i zachodnioniemiecki kontratak na południowym skrzydle sowieckiego natarcia na Niemcy Zachodnie. Bitwy miały miejsce tuż po wydarzeniach opisanych w Blood and Bridges, a przed ostatecznymi bitwami o Paryż. Moduł składa się z dziewięciu scenariuszy. Cztery są samodzielne, kolejne trzy tworzą jedną kampanię, a cztery kolejne budują drugą kampanię (dwa z kampanijnych scenariuszy można również grać jako samodzielne bitwy). Moduł wykorzystuje podobny system kampanii, jak ten, który zastosowaliśmy w Battles within Battles. Wygrywanie scenariuszy nagradza gracza punktami naprawy, które można wykorzystać do naprawy uszkodzonych jednostek, zakupu nowych jednostek lub zakupu unikalnych umiejętności dla swoich jednostek i dowódców. System nagradza gracza, który oszczędza swoje siły. Wygraj scenariusz, ale zdziesiątkuj swoje siły, a przegrasz wojnę…. A przynajmniej tę małą jej część.
| Mechanika: | Łowienie na ślepo Rzut kostką |
| Kategorie: | Wojna Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 961__TOK_1__ razy | |
