Descripción
Solo en unos pocos rincones del mundo, el recuerdo de la magia sigue vivo, aunque hace unos siglos su poder curativo impregnaba todo. Las brujas, sus últimas practicantes, siempre han sido marginadas y solo podían ayudar a la sociedad humana en estricta secreto. La líder de su pueblo, la Septima, siempre ha sido la bruja más sabia y conocedora. Ahora, mientras su tiempo se acaba, las brujas de todo el mundo se reúnen en Noctenburg para dejar su huella en la hostil ciudad y demostrar a la Septima que son sus dignas sucesoras.
Septima es un juego de estrategia competitivo y altamente interactivo sobre la brujería. Como líder de tu coven, debes demostrar tu valía en la ciudad de Noctenburg para convertirte en el sucesor de Septima, la Alta Bruja. Practica tu oficio y gana Sabiduría recolectando hierbas, preparando pociones, curando a los habitantes de la ciudad, dominando encantamientos y rescatando a tus hermanos y hermanas de las pruebas. Pero ten cuidado: la magia, incluso si se usa para el bien, suscita sospechas entre los habitantes de la ciudad...
Selección de acciones simultáneas con interacción positiva entre los jugadores: El mecanismo central de Septima gira en torno a la selección simultánea y secreta de una de las nueve cartas de Acción cada turno: Mover, Recoger, Preparar, Curar, Reclutar, Súplica, Canto, Rito y Recordar. Cada Acción recibe un poderoso bono si es elegida por varios jugadores, pero realizarlas juntas también genera sospechas entre los habitantes de la ciudad y atrae la atención de los Cazadores de Brujas. Las decisiones sobre cuándo realizar una acción compartida (y con quién realizarla) añaden un toque fresco y semi-cooperativo a un juego competitivo, y mucha interacción entre los jugadores.
Rescata brujas para construir tu Coven: Sana, fascina o convence a los habitantes de la ciudad y acumula suficiente apoyo para influir en los juicios de brujas periódicos a tu favor. Si los testigos hostiles son superados en número, la bruja condenada es absuelta y se une al coven que la rescató. Comienzas pequeño, pero puedes hacer crecer tu coven hasta cuatro brujas de esta manera, cada una con su propia personalidad y habilidad especial para ayudar a tu causa. Las brujas imprudentes capturadas por los Cazadores de Brujas también son juzgadas, así que con suficiente apoyo de los habitantes de la ciudad, incluso las brujas de otros covens de jugadores menos cuidadosos pueden terminar en el tuyo.
Accesible, intuitivo y familiar: Septima es el título más accesible de Mindclash Games hasta la fecha, con un hermoso estilo artístico dibujado a mano por Villő Farkas y con el arte de personajes de Barbara Bernát, componentes de madera y mecanismos intuitivos inspirados en el tema. Es muy rápido de enseñar y de configurar, y toma menos de 2 horas jugar, incluso con cuatro jugadores.