|
|
|
|
1-2
120'
12
No es necesario texto en el juego.
|
Dawn of Empire
Editor: Compass Games
¡Utilice nuestro mercado utrade!
Dawn of Empire
Contáctenos
Compartir en
Actualmente agotado. Se puede pedir.
Precio de venta al público:
76,99€
69,29€
IT
Gratis
FOTOS EN BGG
Estas fotos son propiedad de boardgamegeek.com y no se refieren específicamente a la edición de esta página.
Dawn of Empire es un juego sencillo centrado en los aspectos navales de la Guerra Hispanoamericana de 1898 en el Océano Atlántico. El juego representa este conflicto a un nivel estratégico, con la mayoría de los detalles operativos y tácticos representados por sistemas rápidos y fáciles de jugar, en lugar de mecanismos intrincados. La intención del juego es proporcionar una visión general de los eventos históricos mientras se divierte jugando.
Todo realmente comenzó en febrero de 1895 cuando España suspendió unilateralmente las garantías constitucionales a Cuba y su población. Esto llevó a una revuelta abierta en la isla y a serias medidas de represalia por parte de la administración española del Capitán General Weyler, incluidos los campos de concentración para no combatientes. Esto fue demasiado para la prensa estadounidense, y como resultado, el público estadounidense, y eventualmente la presión de EE. UU. llevaron a la destitución de Weyler, pero no a una disminución de las tensiones entre EE. UU. y España. Y luego, ocurrió el Maine. El 15 de febrero de 1898, bien entrada la oscuridad de la noche, el USS Maine, anclado en el puerto de La Habana para la aplicación visible de los intereses de EE. UU. en la isla, explotó. 268 miembros del personal naval de EE. UU. murieron, aproximadamente 2/3 de la tripulación del buque. La prensa estadounidense también explotó. Los titulares gritaban "Traición española" y los periódicos de William Randolph Hearst agitaron vigorosamente la ira estadounidense. A finales de marzo, un Tribunal de Investigación Naval emitió un juicio que decía que el Maine fue destruido por una explosión externa, señalando implícitamente a los españoles. Antes de que finalizara el mes siguiente, los Estados Unidos declararían la guerra a España.
El objetivo del juego para el jugador estadounidense es controlar las áreas marítimas alrededor de la costa atlántica de EE. UU. y el Mar Caribe para evitar que los combatientes españoles apoyen sus posesiones insulares y destruir las fuerzas navales de España. El objetivo del juego para el jugador español es interrumpir el control marítimo de los Estados Unidos, mantener el control marítimo alrededor de la costa española el mayor tiempo posible y destruir las fuerzas navales de los Estados Unidos. Ambos jugadores deben desplegar sus recursos navales en las áreas marítimas del mapa para ganar puntos de victoria al final de cada turno por las áreas bajo su control, bloqueadas y por las unidades enemigas destruidas.
| mecanica: | Movimiento de área |
| Categorías: | guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| En 1 lista de deseos Esto fue visto 1818 veces | |
Dawn of Empire es un juego sencillo centrado en los aspectos navales de la Guerra Hispanoamericana de 1898 en el Océano Atlántico. El juego representa este conflicto a un nivel estratégico, con la mayoría de los detalles operativos y tácticos representados por sistemas rápidos y fáciles de jugar, en lugar de mecanismos intrincados. La intención del juego es proporcionar una visión general de los eventos históricos mientras se divierte jugando.
Todo realmente comenzó en febrero de 1895 cuando España suspendió unilateralmente las garantías constitucionales a Cuba y su población. Esto llevó a una revuelta abierta en la isla y a serias medidas de represalia por parte de la administración española del Capitán General Weyler, incluidos los campos de concentración para no combatientes. Esto fue demasiado para la prensa estadounidense, y como resultado, el público estadounidense, y eventualmente la presión de EE. UU. llevaron a la destitución de Weyler, pero no a una disminución de las tensiones entre EE. UU. y España. Y luego, ocurrió el Maine. El 15 de febrero de 1898, bien entrada la oscuridad de la noche, el USS Maine, anclado en el puerto de La Habana para la aplicación visible de los intereses de EE. UU. en la isla, explotó. 268 miembros del personal naval de EE. UU. murieron, aproximadamente 2/3 de la tripulación del buque. La prensa estadounidense también explotó. Los titulares gritaban "Traición española" y los periódicos de William Randolph Hearst agitaron vigorosamente la ira estadounidense. A finales de marzo, un Tribunal de Investigación Naval emitió un juicio que decía que el Maine fue destruido por una explosión externa, señalando implícitamente a los españoles. Antes de que finalizara el mes siguiente, los Estados Unidos declararían la guerra a España.
El objetivo del juego para el jugador estadounidense es controlar las áreas marítimas alrededor de la costa atlántica de EE. UU. y el Mar Caribe para evitar que los combatientes españoles apoyen sus posesiones insulares y destruir las fuerzas navales de España. El objetivo del juego para el jugador español es interrumpir el control marítimo de los Estados Unidos, mantener el control marítimo alrededor de la costa española el mayor tiempo posible y destruir las fuerzas navales de los Estados Unidos. Ambos jugadores deben desplegar sus recursos navales en las áreas marítimas del mapa para ganar puntos de victoria al final de cada turno por las áreas bajo su control, bloqueadas y por las unidades enemigas destruidas.
| mecanica: | Movimiento de área |
| Categorías: | guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| En 1 lista de deseos Esto fue visto 1818 veces | |