Descripción
Jalape-NO!, lanzado originalmente como Pepper, es un juego de bazas en el que quieres evitar la picantez para terminar con la puntuación más baja posible. La baraja consta de 108 cartas (102 cartas numeradas y 6 cartas de pimiento), con cartas numeradas del 1 al 18 en seis colores, siendo los 1s pimientos. Según el número de jugadores, se utilizan de 4 a 6 colores de cartas que van del 1-9 al 1-18. Al comienzo de cada ronda, recibes 12 cartas en la mano y debes colocar cualquier pimiento en la mesa frente a ti. El jugador líder en una baza juega cualquier carta de su mano o uno de sus pimientos. Cada otro jugador debe seguir el palo, si es posible, excepto que no estás obligado a jugar la carta de pimiento correspondiente, si la tienes. (Sin embargo, si la tienes, no puedes jugar un pimiento de otro color en esta baza). Quien juegue la carta más alta en el palo liderado gana la baza y lidera la siguiente. Si ganas un pimiento en una baza, colócalo en la mesa frente a ti; puedes jugar este pimiento en una baza futura, ya sea para iniciar la baza o para jugarlo en una baza que ya está en progreso. Tan pronto como un jugador no tiene cartas en la mano, la ronda termina. Todos los jugadores suman las cartas en la mano a las cartas frente a ellos, ya sean pimientos o cartas reclamadas en las bazas. Cada pimiento que tienes vale 2 puntos, y cada carta en el mismo palo que un pimiento que tienes vale 1 punto. Después de cinco rondas, el jugador con la puntuación más baja gana.
Información adicional
| mecanica: |
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| Categorías: |
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| Nombres alternativos: |
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| BARCODE: |
850037822409 |
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Descripción
Jalape-NO!, lanzado originalmente como Pepper, es un juego de bazas en el que quieres evitar la picantez para terminar con la puntuación más baja posible. La baraja consta de 108 cartas (102 cartas numeradas y 6 cartas de pimiento), con cartas numeradas del 1 al 18 en seis colores, siendo los 1s pimientos. Según el número de jugadores, se utilizan de 4 a 6 colores de cartas que van del 1-9 al 1-18. Al comienzo de cada ronda, recibes 12 cartas en la mano y debes colocar cualquier pimiento en la mesa frente a ti. El jugador líder en una baza juega cualquier carta de su mano o uno de sus pimientos. Cada otro jugador debe seguir el palo, si es posible, excepto que no estás obligado a jugar la carta de pimiento correspondiente, si la tienes. (Sin embargo, si la tienes, no puedes jugar un pimiento de otro color en esta baza). Quien juegue la carta más alta en el palo liderado gana la baza y lidera la siguiente. Si ganas un pimiento en una baza, colócalo en la mesa frente a ti; puedes jugar este pimiento en una baza futura, ya sea para iniciar la baza o para jugarlo en una baza que ya está en progreso. Tan pronto como un jugador no tiene cartas en la mano, la ronda termina. Todos los jugadores suman las cartas en la mano a las cartas frente a ellos, ya sean pimientos o cartas reclamadas en las bazas. Cada pimiento que tienes vale 2 puntos, y cada carta en el mismo palo que un pimiento que tienes vale 1 punto. Después de cinco rondas, el jugador con la puntuación más baja gana.
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