phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
Promo Banner Promo Banner
Main Pic
add-wishlist
add-collection
add-alert
LANGUAGE-UK LANGUAGE-DE LANGUAGE-FR LANGUAGE-NL

Copenhagen Roll & Write Int

Gra planszowa pt
Wydawca: Queen Games
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Copenhagen Roll & Write Int
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
add-alert
Opis Opis
Copenhagen: Roll & Write oferuje rozgrywkę podobną do gry planszowej Copenhagen, ale teraz gracze kończą fasadę swojego budynku dzięki kolorom pokazanym na rzuconych kościach, a nie na dobieranych i granych kartach. W grze każdy gracz ma papierową kartę punktową, która pokazuje budynek i pięć kolorowych linii pudełek. Arkusz na środku obszaru gry pokazuje różne płytki polimino w tych samych pięciu kolorach, z płytkami o dwóch i trzech przestrzeniach po jednej stronie centralnego podziału i płytkami o czterech i pięciu przestrzeniach po drugiej stronie. Gra zawiera pięć sześciościennych kości, które mają wspomniane pięć kolorów na pięciu swoich bokach oraz szósty kolor, który służy jako joker. Każdy gracz zaczyna z dwoma czerwonymi gwiazdkami na swojej karcie punktowej; możesz wydać jedną z tych gwiazdek w swojej turze, aby ponownie rzucić dowolną liczbę kości, jak chcesz. W turze rzucasz pięcioma kośćmi. Jeśli masz rezerwy rzutów, możesz je wykorzystać, jeśli chcesz. Następnie wybierasz grupę kości w jednym kolorze, a następnie widzisz kształt polimino, który odpowiada temu wyborowi, a następnie rysujesz ten polimino na fasadzie budynku, przy czym polimino musi "spoczywać" na dole obszaru budynku. Jedna przestrzeń w tym polimino jest z cegły (reprezentowana przez "X"), podczas gdy pozostałe przestrzenie to wszystkie okna (reprezentowane przez "O"). Jeśli stworzyłeś polimino o czterech lub pięciu przestrzeniach, skreślasz je z centralnego arkusza papieru, ponieważ każda płytka pokazana po prawej stronie arkusza może być użyta tylko raz. Każdy inny gracz może następnie wybrać jeden z kości, których nie użyłeś, aby zdobyć ten polimino, a następnie wypełnić najbardziej lewą pustą skrzynkę tej koloru na swojej karcie punktowej. Te pudełka mogą mieć symbol pod nimi. Jeśli pudełko ma + pod nim, ten gracz może skreślić + w przyszłej turze, aby dodać jeden "fantomowy" kość pokazujący ten kolor do tego, co rzucił w tej rundzie, np. jeśli skreślisz niebieskie +, to efektywnie rzuciłeś trzy niebieskie kości w tej turze zamiast dwóch. Jeśli pudełko ma gwiazdkę pod nim, możesz skreślić tę gwiazdkę w przyszłej turze, aby użyć mocy tego koloru: Czerwony pozwala ci ponownie rzucić dowolną liczbę kości, jakie chcesz. Niebieski pozwala ci zmienić jedną przestrzeń z cegły na przestrzeń okna, gdy rysujesz coś na swojej fasadzie. Fioletowy pozwala ci narysować jedną przestrzeń z cegły w pustym miejscu według własnego wyboru (pod warunkiem, że to miejsce nie unosi się w powietrzu). Zielony pozwala ci zmienić wszystkie kości jednego koloru na inny kolor według własnego wyboru. Żółty pozwala ci użyć kształtu polimino, który został skreślony w poprzedniej turze. Możesz używać tylu gwiazdek, ile chcesz w swojej turze. Gdy wypełnisz poziomą linię w fasadzie swojego budynku, zdobywasz 2 punkty, jeśli wszystkie przestrzenie są wypełnione oknami i 1 punkt, jeśli przynajmniej jedna przestrzeń zawiera cegłę; gdy wypełnisz pionową kolumnę, zdobywasz 4 punkty i 2 punkty w tych samych warunkach. Gdy wypełnisz wstępnie określone rzędy i kolumny, otrzymujesz natychmiastowy bonus - albo rysując okno w pustym miejscu, albo skreślając dwie skrzynki w jednej lub dwóch liniach kolorów na swojej karcie punktowej. Jeśli skreślisz ostatnią przestrzeń w linii kolorów, zdobywasz 2 punkty. Gra toczy się, aż ktoś zdobędzie 12 punktów lub więcej. Ukończ rundę, aby każdy gracz miał tę samą liczbę tur, a następnie ten, kto ma najwięcej punktów, wygrywa!
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 4010350104637
Obejrzano go 187__TOK_1__ razy
Opis Opis
Copenhagen: Roll & Write oferuje rozgrywkę podobną do gry planszowej Copenhagen, ale teraz gracze kończą fasadę swojego budynku dzięki kolorom pokazanym na rzuconych kościach, a nie na dobieranych i granych kartach. W grze każdy gracz ma papierową kartę punktową, która pokazuje budynek i pięć kolorowych linii pudełek. Arkusz na środku obszaru gry pokazuje różne płytki polimino w tych samych pięciu kolorach, z płytkami o dwóch i trzech przestrzeniach po jednej stronie centralnego podziału i płytkami o czterech i pięciu przestrzeniach po drugiej stronie. Gra zawiera pięć sześciościennych kości, które mają wspomniane pięć kolorów na pięciu swoich bokach oraz szósty kolor, który służy jako joker. Każdy gracz zaczyna z dwoma czerwonymi gwiazdkami na swojej karcie punktowej; możesz wydać jedną z tych gwiazdek w swojej turze, aby ponownie rzucić dowolną liczbę kości, jak chcesz. W turze rzucasz pięcioma kośćmi. Jeśli masz rezerwy rzutów, możesz je wykorzystać, jeśli chcesz. Następnie wybierasz grupę kości w jednym kolorze, a następnie widzisz kształt polimino, który odpowiada temu wyborowi, a następnie rysujesz ten polimino na fasadzie budynku, przy czym polimino musi "spoczywać" na dole obszaru budynku. Jedna przestrzeń w tym polimino jest z cegły (reprezentowana przez "X"), podczas gdy pozostałe przestrzenie to wszystkie okna (reprezentowane przez "O"). Jeśli stworzyłeś polimino o czterech lub pięciu przestrzeniach, skreślasz je z centralnego arkusza papieru, ponieważ każda płytka pokazana po prawej stronie arkusza może być użyta tylko raz. Każdy inny gracz może następnie wybrać jeden z kości, których nie użyłeś, aby zdobyć ten polimino, a następnie wypełnić najbardziej lewą pustą skrzynkę tej koloru na swojej karcie punktowej. Te pudełka mogą mieć symbol pod nimi. Jeśli pudełko ma + pod nim, ten gracz może skreślić + w przyszłej turze, aby dodać jeden "fantomowy" kość pokazujący ten kolor do tego, co rzucił w tej rundzie, np. jeśli skreślisz niebieskie +, to efektywnie rzuciłeś trzy niebieskie kości w tej turze zamiast dwóch. Jeśli pudełko ma gwiazdkę pod nim, możesz skreślić tę gwiazdkę w przyszłej turze, aby użyć mocy tego koloru: Czerwony pozwala ci ponownie rzucić dowolną liczbę kości, jakie chcesz. Niebieski pozwala ci zmienić jedną przestrzeń z cegły na przestrzeń okna, gdy rysujesz coś na swojej fasadzie. Fioletowy pozwala ci narysować jedną przestrzeń z cegły w pustym miejscu według własnego wyboru (pod warunkiem, że to miejsce nie unosi się w powietrzu). Zielony pozwala ci zmienić wszystkie kości jednego koloru na inny kolor według własnego wyboru. Żółty pozwala ci użyć kształtu polimino, który został skreślony w poprzedniej turze. Możesz używać tylu gwiazdek, ile chcesz w swojej turze. Gdy wypełnisz poziomą linię w fasadzie swojego budynku, zdobywasz 2 punkty, jeśli wszystkie przestrzenie są wypełnione oknami i 1 punkt, jeśli przynajmniej jedna przestrzeń zawiera cegłę; gdy wypełnisz pionową kolumnę, zdobywasz 4 punkty i 2 punkty w tych samych warunkach. Gdy wypełnisz wstępnie określone rzędy i kolumny, otrzymujesz natychmiastowy bonus - albo rysując okno w pustym miejscu, albo skreślając dwie skrzynki w jednej lub dwóch liniach kolorów na swojej karcie punktowej. Jeśli skreślisz ostatnią przestrzeń w linii kolorów, zdobywasz 2 punkty. Gra toczy się, aż ktoś zdobędzie 12 punktów lub więcej. Ukończ rundę, aby każdy gracz miał tę samą liczbę tur, a następnie ten, kto ma najwięcej punktów, wygrywa!
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 4010350104637
Obejrzano go 187__TOK_1__ razy