Descrição
Hannibal’s Revenge é o segundo jogo da série Card Conquest em que os jogadores recriam épicas contendas militares da história em jogos curtos, relativamente simples, fáceis de aprender, mas difíceis de dominar. Assim como no primeiro jogo da série, Hitler's Reich, Hannibal’s Revenge é montado em minutos e jogado até a conclusão em uma única sessão de duas horas (ou menos). Estes não são simulações, mas jogos, embora repletos de sabor histórico e tomada de decisões que dão aos jogadores a sensação de "estar lá" nos mais altos níveis de comando.
Em Hannibal’s Revenge, os 23 anos de paz instável entre as repúblicas rivais de Roma e Cartago chegam ao fim por Hannibal Barca. Filho do herói cartaginês em seu conflito anterior, ele jurou desde a infância vingar a humilhante derrota de seu país naquela guerra. Agora chegou a hora de resgatar essa promessa, e ele sitiou a cidade de Sagunto na Espanha. Roma, enfurecida com esse ataque ao seu aliado, mobiliza-se para a guerra em resposta.
Agora estamos em 219 a.C. (ou no calendário romano 534 Ab Urbe Condita - tantos anos desde a fundação da cidade). Como o Senado e o Povo de Roma, você conseguirá fazer Cartago pagar por esse insulto e forçá-los novamente a uma paz humilhante? Ou, como os anciãos de Cartago, você restaurará o lugar legítimo de sua cidade no mundo mediterrâneo para trazer honra e glória ao seu povo através das vitórias obtidas em Hannibal’s Revenge?
Hannibal’s Revenge mistura mecanismos de construção de baralhos com controle de área em um mapa do Mediterrâneo Ocidental. Existem várias maneiras de os jogadores vencerem: capturando a capital inimiga (sem perder a sua), reduzindo o tamanho da mão do oponente a zero, ou (como Cartago) resistindo até o final do jogo. Para alcançar tudo isso, os jogadores podem capturar cidades e/ou jogar cartas de evento que os ajudem a fortalecer sua mão ou enfraquecer a do oponente.
A mão de um jogador é composta por cartas de conflito que variam em força de 1 a 13. Algumas dessas cartas têm poderes especiais, como a capacidade de relançar um ou mais dados. No conflito, a força dessas cartas é complementada pelo lançamento dos dados (padrão 3, mas até 5 com eventos e líderes). O baralho de Roma é dividido em dois "naipes": um para a República de Roma em si (por exemplo, "As Legiões") e outro para seus Aliados Latinos. As cartas de conflito de Cartago são igualmente divididas: um naipe representando o exército cartaginês principal e outro para seus Aliados/Mercenários Gauleses, Espanhóis e outros.
As cartas de conflito também podem ser usadas para mover líderes (por exemplo, Aníbal ou seu irmão Asdrúbal e um grupo de líderes romanos de qualidade variável que um mecanismo de jogo do Senado designa para comandar os exércitos de campo de Roma). Esses líderes representam seus exércitos que se movem sobre o mapa do jogo, um mapa dividido em áreas marítimas e terrestres (sim, Aníbal pode novamente realizar sua lendária marcha pelos Alpes!) com algumas áreas terrestres identificadas como romanas, cartaginesas ou neutras, algumas das quais contêm Cidades Fortificadas. Tais cidades podem ser sitiadas... uma empreitada às vezes perigosa e que consome tempo.
Os jogadores também podem usar uma ou mais cartas de Evento para influenciar o resultado do conflito. O conflito surge quando um jogador tenta capturar um território ou quando tenta adquirir uma nova carta de Evento de um dos três baralhos disponíveis: romano, cartaginês ou misto (disponível para ambas as partes).
Hannibal's Revenge inclui um sistema de bot solitário integrado para melhorar o jogo solo. Para aqueles que desejam jogar com mais de dois, também inclui regras opcionais para 3-4 jogadores.
Componentes:
Um mapa montado de 17" x 22"
54 cartas de conflito (quatro naipes de 13 cartas mais 2 cartas Prodotis - ou seja, "Traidor")
72 cartas de Evento de Hannibal's Revenge
16 cartas de Líder
Dez dados de seis lados (cinco brancos, cinco pretos)
140+ peças de madeira variadas, cubos e cilindros
2 folhas de ajuda para jogadores
1 folha de ajuda para o jogador solitário
Manual de regras de jogo (este folheto) -
Playbook (que inclui regras para o jogo solo)
ESCALA DE TEMPO: Quando os baralhos de cartas de conflito de ambos os jogadores são embaralhados, um sexênio (6 anos) é completo. O jogo pode terminar a qualquer momento, mas não durará mais do que três desses sexênios.
ESCALA DE MAPA: Áreas terrestres, Cidades Principais e Zonas Marítimas (algumas das quais podem ser perigosas de atravessar).
ESCALA DE UNIDADE: As forças de combate são determinadas para cada combate pelo jogo de cartas e lançamentos de dados.
NÚMERO DE JOGADORES: 1 – 2 (com regras opcionais para 3-4)
Informações adicionais
Descrição
Hannibal’s Revenge é o segundo jogo da série Card Conquest em que os jogadores recriam épicas contendas militares da história em jogos curtos, relativamente simples, fáceis de aprender, mas difíceis de dominar. Assim como no primeiro jogo da série, Hitler's Reich, Hannibal’s Revenge é montado em minutos e jogado até a conclusão em uma única sessão de duas horas (ou menos). Estes não são simulações, mas jogos, embora repletos de sabor histórico e tomada de decisões que dão aos jogadores a sensação de "estar lá" nos mais altos níveis de comando.
Em Hannibal’s Revenge, os 23 anos de paz instável entre as repúblicas rivais de Roma e Cartago chegam ao fim por Hannibal Barca. Filho do herói cartaginês em seu conflito anterior, ele jurou desde a infância vingar a humilhante derrota de seu país naquela guerra. Agora chegou a hora de resgatar essa promessa, e ele sitiou a cidade de Sagunto na Espanha. Roma, enfurecida com esse ataque ao seu aliado, mobiliza-se para a guerra em resposta.
Agora estamos em 219 a.C. (ou no calendário romano 534 Ab Urbe Condita - tantos anos desde a fundação da cidade). Como o Senado e o Povo de Roma, você conseguirá fazer Cartago pagar por esse insulto e forçá-los novamente a uma paz humilhante? Ou, como os anciãos de Cartago, você restaurará o lugar legítimo de sua cidade no mundo mediterrâneo para trazer honra e glória ao seu povo através das vitórias obtidas em Hannibal’s Revenge?
Hannibal’s Revenge mistura mecanismos de construção de baralhos com controle de área em um mapa do Mediterrâneo Ocidental. Existem várias maneiras de os jogadores vencerem: capturando a capital inimiga (sem perder a sua), reduzindo o tamanho da mão do oponente a zero, ou (como Cartago) resistindo até o final do jogo. Para alcançar tudo isso, os jogadores podem capturar cidades e/ou jogar cartas de evento que os ajudem a fortalecer sua mão ou enfraquecer a do oponente.
A mão de um jogador é composta por cartas de conflito que variam em força de 1 a 13. Algumas dessas cartas têm poderes especiais, como a capacidade de relançar um ou mais dados. No conflito, a força dessas cartas é complementada pelo lançamento dos dados (padrão 3, mas até 5 com eventos e líderes). O baralho de Roma é dividido em dois "naipes": um para a República de Roma em si (por exemplo, "As Legiões") e outro para seus Aliados Latinos. As cartas de conflito de Cartago são igualmente divididas: um naipe representando o exército cartaginês principal e outro para seus Aliados/Mercenários Gauleses, Espanhóis e outros.
As cartas de conflito também podem ser usadas para mover líderes (por exemplo, Aníbal ou seu irmão Asdrúbal e um grupo de líderes romanos de qualidade variável que um mecanismo de jogo do Senado designa para comandar os exércitos de campo de Roma). Esses líderes representam seus exércitos que se movem sobre o mapa do jogo, um mapa dividido em áreas marítimas e terrestres (sim, Aníbal pode novamente realizar sua lendária marcha pelos Alpes!) com algumas áreas terrestres identificadas como romanas, cartaginesas ou neutras, algumas das quais contêm Cidades Fortificadas. Tais cidades podem ser sitiadas... uma empreitada às vezes perigosa e que consome tempo.
Os jogadores também podem usar uma ou mais cartas de Evento para influenciar o resultado do conflito. O conflito surge quando um jogador tenta capturar um território ou quando tenta adquirir uma nova carta de Evento de um dos três baralhos disponíveis: romano, cartaginês ou misto (disponível para ambas as partes).
Hannibal's Revenge inclui um sistema de bot solitário integrado para melhorar o jogo solo. Para aqueles que desejam jogar com mais de dois, também inclui regras opcionais para 3-4 jogadores.
Componentes:
Um mapa montado de 17" x 22"
54 cartas de conflito (quatro naipes de 13 cartas mais 2 cartas Prodotis - ou seja, "Traidor")
72 cartas de Evento de Hannibal's Revenge
16 cartas de Líder
Dez dados de seis lados (cinco brancos, cinco pretos)
140+ peças de madeira variadas, cubos e cilindros
2 folhas de ajuda para jogadores
1 folha de ajuda para o jogador solitário
Manual de regras de jogo (este folheto) -
Playbook (que inclui regras para o jogo solo)
ESCALA DE TEMPO: Quando os baralhos de cartas de conflito de ambos os jogadores são embaralhados, um sexênio (6 anos) é completo. O jogo pode terminar a qualquer momento, mas não durará mais do que três desses sexênios.
ESCALA DE MAPA: Áreas terrestres, Cidades Principais e Zonas Marítimas (algumas das quais podem ser perigosas de atravessar).
ESCALA DE UNIDADE: As forças de combate são determinadas para cada combate pelo jogo de cartas e lançamentos de dados.
NÚMERO DE JOGADORES: 1 – 2 (com regras opcionais para 3-4)
Informações adicionais