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Batalhas de Andrew Jackson é uma simulação tática para dois jogadores das batalhas na fronteira americana no início do século XIX, concentrando-se nas duas ações principais (Horseshoe Bend e Nova Orleans) nas quais Andrew Jackson participou. Embora essas batalhas muitas vezes envolvessem exércitos relativamente pequenos para a época, elas se mostraram decisivas na formação do futuro dos Estados Unidos. Cada jogo no sistema é baseado em uma batalha desse período, com seu próprio mapa, regras especiais e marcadores representando as formações militares que participaram da ação original. As regras modelam os efeitos gerais das armas e táticas em uma época em que as táticas regulares eram moderadas pela luta na fronteira, e incluem combate, liderança e moral.
Cada hexágono no mapa representa de 50 a 200 jardas, dependendo do cenário. Cada turno de jogo representa de 10 minutos a uma hora. As unidades de combate representam desde companhias individuais até alas (duas ou mais companhias) e/ou batalhões. Cada unidade de artilharia representa de dois a seis canhões. Os líderes representam um único comandante mais a equipe.
Mapa de jogo de 22 x 34 polegadas, 176 marcadores de 5/8 polegadas.
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 92__PH_1__ vezes | |
Batalhas de Andrew Jackson é uma simulação tática para dois jogadores das batalhas na fronteira americana no início do século XIX, concentrando-se nas duas ações principais (Horseshoe Bend e Nova Orleans) nas quais Andrew Jackson participou. Embora essas batalhas muitas vezes envolvessem exércitos relativamente pequenos para a época, elas se mostraram decisivas na formação do futuro dos Estados Unidos. Cada jogo no sistema é baseado em uma batalha desse período, com seu próprio mapa, regras especiais e marcadores representando as formações militares que participaram da ação original. As regras modelam os efeitos gerais das armas e táticas em uma época em que as táticas regulares eram moderadas pela luta na fronteira, e incluem combate, liderança e moral.
Cada hexágono no mapa representa de 50 a 200 jardas, dependendo do cenário. Cada turno de jogo representa de 10 minutos a uma hora. As unidades de combate representam desde companhias individuais até alas (duas ou mais companhias) e/ou batalhões. Cada unidade de artilharia representa de dois a seis canhões. Os líderes representam um único comandante mais a equipe.
Mapa de jogo de 22 x 34 polegadas, 176 marcadores de 5/8 polegadas.
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