|
|
|
|
2-4
45'
12
Algún texto necesario
|
Zauberschwert & Drachenei
Wydawca: Adlung-Spiele
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Zauberschwert & Drachenei
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Musisz pokonać stworzenia, aby zebrać kamienie mocy i wygrać grę. Do twojej dyspozycji masz zaklęcia, artefakty i zioła, które pomogą ci pokonać stworzenia.
Każda tura każdy gracz otrzymuje dwie Magiczne Energię. Następnie odkrywane są dwie karty Przygód. Każdy gracz wysyła swojego maga do jednej z tych kart lub rezygnuje (co da mu dodatkową Energię).
Po przydzieleniu magów przez wszystkich graczy karty Przygód są rozwiązywane. Istnieją cztery rodzaje kart:
Magiczne Zaklęcie: To zaklęcie jest licytowane między magami, którzy zostali wysłani do tej karty. Płaci się za nie Energią i można je wykorzystać do uzyskania większej ilości energii lub punktów zwycięstwa.
Orbe: Każdy mag, który został tutaj wysłany, otrzymuje określoną ilość Energii.
Święte Miejsce: Każdy mag, który został tutaj wysłany, otrzymuje określoną ilość punktów zwycięstwa i losową kartę Artefaktu.
Potwór: Karta potwora jest licytowana między magami, którzy zostali wysłani do tej karty. Gracz, który ją wygra, pokonuje potwora i zdobywa określoną ilość Magicznej Energii i/lub punktów zwycięstwa. Gracze mogą również zdecydować się pominąć licytację i współpracować, aby pokonać potwora, co przyniesie mniejsze nagrody.
Po rozwiązaniu przygód gracze mogą wymieniać się i grać Artefakty (niektóre Artefakty są użyteczne tylko w parach). Zagrane Artefakty dadzą Magiczną Energię i/lub punkty zwycięstwa.
Gra trwa, aż talia kart Przygód się wyczerpie; gracz z największą liczbą punktów zwycięstwa wygrywa grę.
Każda tura każdy gracz otrzymuje dwie Magiczne Energię. Następnie odkrywane są dwie karty Przygód. Każdy gracz wysyła swojego maga do jednej z tych kart lub rezygnuje (co da mu dodatkową Energię).
Po przydzieleniu magów przez wszystkich graczy karty Przygód są rozwiązywane. Istnieją cztery rodzaje kart:
Magiczne Zaklęcie: To zaklęcie jest licytowane między magami, którzy zostali wysłani do tej karty. Płaci się za nie Energią i można je wykorzystać do uzyskania większej ilości energii lub punktów zwycięstwa.
Orbe: Każdy mag, który został tutaj wysłany, otrzymuje określoną ilość Energii.
Święte Miejsce: Każdy mag, który został tutaj wysłany, otrzymuje określoną ilość punktów zwycięstwa i losową kartę Artefaktu.
Potwór: Karta potwora jest licytowana między magami, którzy zostali wysłani do tej karty. Gracz, który ją wygra, pokonuje potwora i zdobywa określoną ilość Magicznej Energii i/lub punktów zwycięstwa. Gracze mogą również zdecydować się pominąć licytację i współpracować, aby pokonać potwora, co przyniesie mniejsze nagrody.
Po rozwiązaniu przygód gracze mogą wymieniać się i grać Artefakty (niektóre Artefakty są użyteczne tylko w parach). Zagrane Artefakty dadzą Magiczną Energię i/lub punkty zwycięstwa.
Gra trwa, aż talia kart Przygód się wyczerpie; gracz z największą liczbą punktów zwycięstwa wygrywa grę.
| Mechanika: | Ograniczona liczba akcji |
| Kategorie: | Gry karciane Fantazja |
| Alternatywne nazwy: | Magic Sword & Dragon Egg Zauberschwert & Drachenei Magic Sword & Dragon Egg Zauberschwert & Drachenei |
| BARCODE: | 4001504760229 |
| Obejrzano go 14188__TOK_1__ razy | |
Musisz pokonać stworzenia, aby zebrać kamienie mocy i wygrać grę. Do twojej dyspozycji masz zaklęcia, artefakty i zioła, które pomogą ci pokonać stworzenia.
Każda tura każdy gracz otrzymuje dwie Magiczne Energię. Następnie odkrywane są dwie karty Przygód. Każdy gracz wysyła swojego maga do jednej z tych kart lub rezygnuje (co da mu dodatkową Energię).
Po przydzieleniu magów przez wszystkich graczy karty Przygód są rozwiązywane. Istnieją cztery rodzaje kart:
Magiczne Zaklęcie: To zaklęcie jest licytowane między magami, którzy zostali wysłani do tej karty. Płaci się za nie Energią i można je wykorzystać do uzyskania większej ilości energii lub punktów zwycięstwa.
Orbe: Każdy mag, który został tutaj wysłany, otrzymuje określoną ilość Energii.
Święte Miejsce: Każdy mag, który został tutaj wysłany, otrzymuje określoną ilość punktów zwycięstwa i losową kartę Artefaktu.
Potwór: Karta potwora jest licytowana między magami, którzy zostali wysłani do tej karty. Gracz, który ją wygra, pokonuje potwora i zdobywa określoną ilość Magicznej Energii i/lub punktów zwycięstwa. Gracze mogą również zdecydować się pominąć licytację i współpracować, aby pokonać potwora, co przyniesie mniejsze nagrody.
Po rozwiązaniu przygód gracze mogą wymieniać się i grać Artefakty (niektóre Artefakty są użyteczne tylko w parach). Zagrane Artefakty dadzą Magiczną Energię i/lub punkty zwycięstwa.
Gra trwa, aż talia kart Przygód się wyczerpie; gracz z największą liczbą punktów zwycięstwa wygrywa grę.
Każda tura każdy gracz otrzymuje dwie Magiczne Energię. Następnie odkrywane są dwie karty Przygód. Każdy gracz wysyła swojego maga do jednej z tych kart lub rezygnuje (co da mu dodatkową Energię).
Po przydzieleniu magów przez wszystkich graczy karty Przygód są rozwiązywane. Istnieją cztery rodzaje kart:
Magiczne Zaklęcie: To zaklęcie jest licytowane między magami, którzy zostali wysłani do tej karty. Płaci się za nie Energią i można je wykorzystać do uzyskania większej ilości energii lub punktów zwycięstwa.
Orbe: Każdy mag, który został tutaj wysłany, otrzymuje określoną ilość Energii.
Święte Miejsce: Każdy mag, który został tutaj wysłany, otrzymuje określoną ilość punktów zwycięstwa i losową kartę Artefaktu.
Potwór: Karta potwora jest licytowana między magami, którzy zostali wysłani do tej karty. Gracz, który ją wygra, pokonuje potwora i zdobywa określoną ilość Magicznej Energii i/lub punktów zwycięstwa. Gracze mogą również zdecydować się pominąć licytację i współpracować, aby pokonać potwora, co przyniesie mniejsze nagrody.
Po rozwiązaniu przygód gracze mogą wymieniać się i grać Artefakty (niektóre Artefakty są użyteczne tylko w parach). Zagrane Artefakty dadzą Magiczną Energię i/lub punkty zwycięstwa.
Gra trwa, aż talia kart Przygód się wyczerpie; gracz z największą liczbą punktów zwycięstwa wygrywa grę.
| Mechanika: | Ograniczona liczba akcji |
| Kategorie: | Gry karciane Fantazja |
| Alternatywne nazwy: | Magic Sword & Dragon Egg Zauberschwert & Drachenei Magic Sword & Dragon Egg Zauberschwert & Drachenei |
| BARCODE: | 4001504760229 |
| Obejrzano go 14188__TOK_1__ razy | |
