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Zauberschwert & Drachenei
Editora: Adlung-Spiele
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Zauberschwert & Drachenei
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58 cartões de 56.0mm largura e 87.0mm de altura
Você deve derrotar criaturas para coletar pedras de poder e vencer o jogo. À sua disposição, você tem feitiços, artefatos e ervas para ajudá-lo a derrotar as criaturas.
A cada turno, cada jogador recebe duas Energias Mágicas. Em seguida, duas cartas de Aventura são reveladas. Cada jogador envia seu mago para uma dessas cartas ou passa (o que lhe dará uma Energia adicional).
Depois que todos os jogadores alocaram seus magos, as cartas de Aventura são resolvidas. Existem quatro tipos de cartas:
Feitiço Mágico: Este feitiço é leiloado entre os magos que foram enviados para esta carta. É pago em Energia e pode ser usado para obter mais energia ou pontos de vitória.
Orbe: Cada mago que foi enviado aqui recebe uma certa quantidade de Energia.
Local Sagrado: Cada mago que foi enviado aqui recebe uma certa quantidade de pontos de vitória e uma carta de Artefato aleatória.
Monstro: A carta de monstro é leiloada entre os magos que foram enviados para esta carta. O jogador que a vencer, derrota o monstro e ganha uma quantidade de Energia Mágica e/ou pontos de vitória. Os jogadores também podem decidir pular o leilão e cooperar para derrotar o monstro, o que renderá menos recompensa.
Após as Aventuras serem resolvidas, os jogadores podem trocar e jogar Artefatos (alguns Artefatos só são úteis em pares). Artefatos jogados darão Energia Mágica e/ou pontos de vitória.
O jogo continua até que o baralho de cartas de Aventura se esgote; o jogador com mais pontos de vitória vence o jogo.
A cada turno, cada jogador recebe duas Energias Mágicas. Em seguida, duas cartas de Aventura são reveladas. Cada jogador envia seu mago para uma dessas cartas ou passa (o que lhe dará uma Energia adicional).
Depois que todos os jogadores alocaram seus magos, as cartas de Aventura são resolvidas. Existem quatro tipos de cartas:
Feitiço Mágico: Este feitiço é leiloado entre os magos que foram enviados para esta carta. É pago em Energia e pode ser usado para obter mais energia ou pontos de vitória.
Orbe: Cada mago que foi enviado aqui recebe uma certa quantidade de Energia.
Local Sagrado: Cada mago que foi enviado aqui recebe uma certa quantidade de pontos de vitória e uma carta de Artefato aleatória.
Monstro: A carta de monstro é leiloada entre os magos que foram enviados para esta carta. O jogador que a vencer, derrota o monstro e ganha uma quantidade de Energia Mágica e/ou pontos de vitória. Os jogadores também podem decidir pular o leilão e cooperar para derrotar o monstro, o que renderá menos recompensa.
Após as Aventuras serem resolvidas, os jogadores podem trocar e jogar Artefatos (alguns Artefatos só são úteis em pares). Artefatos jogados darão Energia Mágica e/ou pontos de vitória.
O jogo continua até que o baralho de cartas de Aventura se esgote; o jogador com mais pontos de vitória vence o jogo.
| Mecânica: | Sistema de subsídio de pontos de ação |
| Categorias: | Jogos de cartas Fantasia |
| Nomes alternativos: | Magic Sword & Dragon Egg Zauberschwert & Drachenei Magic Sword & Dragon Egg Zauberschwert & Drachenei |
| BARCODE: | 4001504760229 |
| Isso foi visto 14188 vezes | |
Você deve derrotar criaturas para coletar pedras de poder e vencer o jogo. À sua disposição, você tem feitiços, artefatos e ervas para ajudá-lo a derrotar as criaturas.
A cada turno, cada jogador recebe duas Energias Mágicas. Em seguida, duas cartas de Aventura são reveladas. Cada jogador envia seu mago para uma dessas cartas ou passa (o que lhe dará uma Energia adicional).
Depois que todos os jogadores alocaram seus magos, as cartas de Aventura são resolvidas. Existem quatro tipos de cartas:
Feitiço Mágico: Este feitiço é leiloado entre os magos que foram enviados para esta carta. É pago em Energia e pode ser usado para obter mais energia ou pontos de vitória.
Orbe: Cada mago que foi enviado aqui recebe uma certa quantidade de Energia.
Local Sagrado: Cada mago que foi enviado aqui recebe uma certa quantidade de pontos de vitória e uma carta de Artefato aleatória.
Monstro: A carta de monstro é leiloada entre os magos que foram enviados para esta carta. O jogador que a vencer, derrota o monstro e ganha uma quantidade de Energia Mágica e/ou pontos de vitória. Os jogadores também podem decidir pular o leilão e cooperar para derrotar o monstro, o que renderá menos recompensa.
Após as Aventuras serem resolvidas, os jogadores podem trocar e jogar Artefatos (alguns Artefatos só são úteis em pares). Artefatos jogados darão Energia Mágica e/ou pontos de vitória.
O jogo continua até que o baralho de cartas de Aventura se esgote; o jogador com mais pontos de vitória vence o jogo.
A cada turno, cada jogador recebe duas Energias Mágicas. Em seguida, duas cartas de Aventura são reveladas. Cada jogador envia seu mago para uma dessas cartas ou passa (o que lhe dará uma Energia adicional).
Depois que todos os jogadores alocaram seus magos, as cartas de Aventura são resolvidas. Existem quatro tipos de cartas:
Feitiço Mágico: Este feitiço é leiloado entre os magos que foram enviados para esta carta. É pago em Energia e pode ser usado para obter mais energia ou pontos de vitória.
Orbe: Cada mago que foi enviado aqui recebe uma certa quantidade de Energia.
Local Sagrado: Cada mago que foi enviado aqui recebe uma certa quantidade de pontos de vitória e uma carta de Artefato aleatória.
Monstro: A carta de monstro é leiloada entre os magos que foram enviados para esta carta. O jogador que a vencer, derrota o monstro e ganha uma quantidade de Energia Mágica e/ou pontos de vitória. Os jogadores também podem decidir pular o leilão e cooperar para derrotar o monstro, o que renderá menos recompensa.
Após as Aventuras serem resolvidas, os jogadores podem trocar e jogar Artefatos (alguns Artefatos só são úteis em pares). Artefatos jogados darão Energia Mágica e/ou pontos de vitória.
O jogo continua até que o baralho de cartas de Aventura se esgote; o jogador com mais pontos de vitória vence o jogo.
58 cartões de 56.0mm largura e 87.0mm de altura
| Mecânica: | Sistema de subsídio de pontos de ação |
| Categorias: | Jogos de cartas Fantasia |
| Nomes alternativos: | Magic Sword & Dragon Egg Zauberschwert & Drachenei Magic Sword & Dragon Egg Zauberschwert & Drachenei |
| BARCODE: | 4001504760229 |
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