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Zauberschwert & Drachenei
Editor: Adlung-Spiele
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Zauberschwert & Drachenei
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Debes derrotar criaturas para recolectar piedras de poder y ganar el juego. A tu disposición tienes hechizos, artefactos y hierbas para ayudarte a derrotar a las criaturas.
Cada turno, cada jugador recibe dos Energías Mágicas. Luego, se revelan dos cartas de Aventura. Cada jugador envía su mago a una de estas cartas, o pasa (lo que le dará una Energía adicional).
Después de que todos los jugadores hayan asignado sus magos, se resuelven las cartas de Aventura. Hay cuatro tipos de cartas:
Hechizo Mágico: Este hechizo se subasta entre los magos que fueron enviados a esta carta. Se paga con Energía y se puede usar para obtener más energía o puntos de victoria.
Orbe: Cada mago que fue enviado aquí recibe una cierta cantidad de Energía.
Sitio Sagrado: Cada mago que fue enviado aquí recibe una cierta cantidad de puntos de victoria y una carta de Artefacto aleatoria.
Monstruo: La carta de monstruo se subasta entre los magos que fueron enviados a esta carta. El jugador que la gana, derrota al monstruo y obtiene una cantidad de Energía Mágica y/o puntos de victoria. Los jugadores también pueden decidir saltarse la subasta y cooperar para derrotar al monstruo, lo que dará menos recompensa.
Después de que se hayan resuelto las aventuras, los jugadores pueden intercambiar y jugar Artefactos (algunos Artefactos solo son útiles en pares). Los Artefactos jugados darán Energía Mágica y/o puntos de victoria.
El juego continúa hasta que se agote el mazo de cartas de Aventura; el jugador con más puntos de victoria gana el juego.
Cada turno, cada jugador recibe dos Energías Mágicas. Luego, se revelan dos cartas de Aventura. Cada jugador envía su mago a una de estas cartas, o pasa (lo que le dará una Energía adicional).
Después de que todos los jugadores hayan asignado sus magos, se resuelven las cartas de Aventura. Hay cuatro tipos de cartas:
Hechizo Mágico: Este hechizo se subasta entre los magos que fueron enviados a esta carta. Se paga con Energía y se puede usar para obtener más energía o puntos de victoria.
Orbe: Cada mago que fue enviado aquí recibe una cierta cantidad de Energía.
Sitio Sagrado: Cada mago que fue enviado aquí recibe una cierta cantidad de puntos de victoria y una carta de Artefacto aleatoria.
Monstruo: La carta de monstruo se subasta entre los magos que fueron enviados a esta carta. El jugador que la gana, derrota al monstruo y obtiene una cantidad de Energía Mágica y/o puntos de victoria. Los jugadores también pueden decidir saltarse la subasta y cooperar para derrotar al monstruo, lo que dará menos recompensa.
Después de que se hayan resuelto las aventuras, los jugadores pueden intercambiar y jugar Artefactos (algunos Artefactos solo son útiles en pares). Los Artefactos jugados darán Energía Mágica y/o puntos de victoria.
El juego continúa hasta que se agote el mazo de cartas de Aventura; el jugador con más puntos de victoria gana el juego.
| mecanica: | Sistema de asignación de puntos de acción |
| Categorías: | Juegos de cartas fantasía |
| Nombres alternativos: | Magic Sword & Dragon Egg Zauberschwert & Drachenei Magic Sword & Dragon Egg Zauberschwert & Drachenei |
| BARCODE: | 4001504760229 |
| Esto fue visto 14188 veces | |
Debes derrotar criaturas para recolectar piedras de poder y ganar el juego. A tu disposición tienes hechizos, artefactos y hierbas para ayudarte a derrotar a las criaturas.
Cada turno, cada jugador recibe dos Energías Mágicas. Luego, se revelan dos cartas de Aventura. Cada jugador envía su mago a una de estas cartas, o pasa (lo que le dará una Energía adicional).
Después de que todos los jugadores hayan asignado sus magos, se resuelven las cartas de Aventura. Hay cuatro tipos de cartas:
Hechizo Mágico: Este hechizo se subasta entre los magos que fueron enviados a esta carta. Se paga con Energía y se puede usar para obtener más energía o puntos de victoria.
Orbe: Cada mago que fue enviado aquí recibe una cierta cantidad de Energía.
Sitio Sagrado: Cada mago que fue enviado aquí recibe una cierta cantidad de puntos de victoria y una carta de Artefacto aleatoria.
Monstruo: La carta de monstruo se subasta entre los magos que fueron enviados a esta carta. El jugador que la gana, derrota al monstruo y obtiene una cantidad de Energía Mágica y/o puntos de victoria. Los jugadores también pueden decidir saltarse la subasta y cooperar para derrotar al monstruo, lo que dará menos recompensa.
Después de que se hayan resuelto las aventuras, los jugadores pueden intercambiar y jugar Artefactos (algunos Artefactos solo son útiles en pares). Los Artefactos jugados darán Energía Mágica y/o puntos de victoria.
El juego continúa hasta que se agote el mazo de cartas de Aventura; el jugador con más puntos de victoria gana el juego.
Cada turno, cada jugador recibe dos Energías Mágicas. Luego, se revelan dos cartas de Aventura. Cada jugador envía su mago a una de estas cartas, o pasa (lo que le dará una Energía adicional).
Después de que todos los jugadores hayan asignado sus magos, se resuelven las cartas de Aventura. Hay cuatro tipos de cartas:
Hechizo Mágico: Este hechizo se subasta entre los magos que fueron enviados a esta carta. Se paga con Energía y se puede usar para obtener más energía o puntos de victoria.
Orbe: Cada mago que fue enviado aquí recibe una cierta cantidad de Energía.
Sitio Sagrado: Cada mago que fue enviado aquí recibe una cierta cantidad de puntos de victoria y una carta de Artefacto aleatoria.
Monstruo: La carta de monstruo se subasta entre los magos que fueron enviados a esta carta. El jugador que la gana, derrota al monstruo y obtiene una cantidad de Energía Mágica y/o puntos de victoria. Los jugadores también pueden decidir saltarse la subasta y cooperar para derrotar al monstruo, lo que dará menos recompensa.
Después de que se hayan resuelto las aventuras, los jugadores pueden intercambiar y jugar Artefactos (algunos Artefactos solo son útiles en pares). Los Artefactos jugados darán Energía Mágica y/o puntos de victoria.
El juego continúa hasta que se agote el mazo de cartas de Aventura; el jugador con más puntos de victoria gana el juego.
| mecanica: | Sistema de asignación de puntos de acción |
| Categorías: | Juegos de cartas fantasía |
| Nombres alternativos: | Magic Sword & Dragon Egg Zauberschwert & Drachenei Magic Sword & Dragon Egg Zauberschwert & Drachenei |
| BARCODE: | 4001504760229 |
| Esto fue visto 14188 veces | |
