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O tempo enferrujará a espada mais afiada,
O tempo consumirá o cordão mais forte;
Aquilo que decompõe cânhamo e aço.
O braço e o nervo mortal devem sentir.
– Walter Scott, Harold o Temerário
É perigoso ir sozinho! Leve isso.
– The Legend of Zelda
Você é uma espada mágica senciente. Você tem séculos e viu e fez coisas terríveis, muitas vezes na busca de alguma busca mal orientada por glória e poder. Todos que já empunharam você morreram, e você passou mais tempo sozinho nos lugares escuros do mundo do que nas mãos de alguém que o colocaria para trabalhar.
Sozinho no escuro por décadas, agora um novo portador chegou. Um herói o pegou, e você se encarregou de contar sua história e convencê-lo a se retirar com você ao seu lado. Você pode ter tentado antes - pode ter tentado muitas vezes antes - mas agora não consegue se lembrar. Você não tem certeza se terá sucesso, mas precisa tentar antes de voltar à terra novamente.
Go Alone é um RPG de journaling solo jogado com um baralho de cartas, uma torre de blocos em queda e um microfone.
Go Alone é um jogo sobre isolamento, abandono, decadência e a lenta passagem do tempo. É um jogo sobre identidade, perda e arrependimentos, e o desejo de ser mais do que o mundo diz que você deveria ser.
Go Alone é inspirado por Artefact de Jack Harrison, The Skeletons de Jason Morningstar, e toda espada mágica em todo jogo que já joguei. Além disso, o design foi influenciado pela música de Spectral Kingdom, Fief, Daniel Deluxe, e as trilhas sonoras de todos os jogos de The Legend of Zelda.
Escrita, Design e Layout - Chris Bissette
Publicado por Loot the Room
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 33__PH_1__ vezes | |
O tempo enferrujará a espada mais afiada,
O tempo consumirá o cordão mais forte;
Aquilo que decompõe cânhamo e aço.
O braço e o nervo mortal devem sentir.
– Walter Scott, Harold o Temerário
É perigoso ir sozinho! Leve isso.
– The Legend of Zelda
Você é uma espada mágica senciente. Você tem séculos e viu e fez coisas terríveis, muitas vezes na busca de alguma busca mal orientada por glória e poder. Todos que já empunharam você morreram, e você passou mais tempo sozinho nos lugares escuros do mundo do que nas mãos de alguém que o colocaria para trabalhar.
Sozinho no escuro por décadas, agora um novo portador chegou. Um herói o pegou, e você se encarregou de contar sua história e convencê-lo a se retirar com você ao seu lado. Você pode ter tentado antes - pode ter tentado muitas vezes antes - mas agora não consegue se lembrar. Você não tem certeza se terá sucesso, mas precisa tentar antes de voltar à terra novamente.
Go Alone é um RPG de journaling solo jogado com um baralho de cartas, uma torre de blocos em queda e um microfone.
Go Alone é um jogo sobre isolamento, abandono, decadência e a lenta passagem do tempo. É um jogo sobre identidade, perda e arrependimentos, e o desejo de ser mais do que o mundo diz que você deveria ser.
Go Alone é inspirado por Artefact de Jack Harrison, The Skeletons de Jason Morningstar, e toda espada mágica em todo jogo que já joguei. Além disso, o design foi influenciado pela música de Spectral Kingdom, Fief, Daniel Deluxe, e as trilhas sonoras de todos os jogos de The Legend of Zelda.
Escrita, Design e Layout - Chris Bissette
Publicado por Loot the Room
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