|
|
|
|
|
El tiempo oxidará la espada más afilada,
El tiempo consumirá el cordón más fuerte;
Lo que descompone cáñamo y acero.
El brazo y el nervio mortal deben sentir.
– Walter Scott, Harold el Temerario
¡Es peligroso ir solo! Toma esto.
– The Legend of Zelda
Eres una espada mágica sensible. Tienes siglos y has visto y hecho cosas terribles, a menudo en la búsqueda de alguna búsqueda mal guiada de gloria y poder. Todos los que alguna vez te han empuñado han muerto, y has pasado más tiempo solo en los lugares oscuros del mundo de lo que has pasado en las manos de alguien que te pondría a trabajar.
Solo en la oscuridad durante décadas, ahora ha llegado un nuevo portador. Un héroe te ha tomado, y te has encargado de contar tu historia y convencerlo de que se retire contigo a su lado. Puede que lo hayas intentado antes, puede que lo hayas intentado muchas veces antes, pero ahora no puedes recordar. No estás seguro de que tendrás éxito, pero tienes que intentarlo antes de volver a la tierra.
Go Alone es un RPG de journaling en solitario jugado con un mazo de cartas, una torre de bloques en caída y un micrófono.
Go Alone es un juego sobre aislamiento, abandono, decadencia y el lento paso del tiempo. Es un juego sobre identidad, pérdida y arrepentimientos, y el deseo de ser más de lo que el mundo dice que debías ser.
Go Alone se inspira en Artefact de Jack Harrison, The Skeletons de Jason Morningstar, y cada espada mágica en cada juego que he jugado. Además, el diseño fue influenciado por la música de Spectral Kingdom, Fief, Daniel Deluxe, y las bandas sonoras de todos los juegos de The Legend of Zelda.
Escritura, Diseño y Maquetación - Chris Bissette
Publicado por Loot the Room
| mecanica: | |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 33__PH_1__ veces | |
El tiempo oxidará la espada más afilada,
El tiempo consumirá el cordón más fuerte;
Lo que descompone cáñamo y acero.
El brazo y el nervio mortal deben sentir.
– Walter Scott, Harold el Temerario
¡Es peligroso ir solo! Toma esto.
– The Legend of Zelda
Eres una espada mágica sensible. Tienes siglos y has visto y hecho cosas terribles, a menudo en la búsqueda de alguna búsqueda mal guiada de gloria y poder. Todos los que alguna vez te han empuñado han muerto, y has pasado más tiempo solo en los lugares oscuros del mundo de lo que has pasado en las manos de alguien que te pondría a trabajar.
Solo en la oscuridad durante décadas, ahora ha llegado un nuevo portador. Un héroe te ha tomado, y te has encargado de contar tu historia y convencerlo de que se retire contigo a su lado. Puede que lo hayas intentado antes, puede que lo hayas intentado muchas veces antes, pero ahora no puedes recordar. No estás seguro de que tendrás éxito, pero tienes que intentarlo antes de volver a la tierra.
Go Alone es un RPG de journaling en solitario jugado con un mazo de cartas, una torre de bloques en caída y un micrófono.
Go Alone es un juego sobre aislamiento, abandono, decadencia y el lento paso del tiempo. Es un juego sobre identidad, pérdida y arrepentimientos, y el deseo de ser más de lo que el mundo dice que debías ser.
Go Alone se inspira en Artefact de Jack Harrison, The Skeletons de Jason Morningstar, y cada espada mágica en cada juego que he jugado. Además, el diseño fue influenciado por la música de Spectral Kingdom, Fief, Daniel Deluxe, y las bandas sonoras de todos los juegos de The Legend of Zelda.
Escritura, Diseño y Maquetación - Chris Bissette
Publicado por Loot the Room
| mecanica: | |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 33__PH_1__ veces | |