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Deep State: New World Order

Un juego de mesa de Konstantin Seleznev
Editor: Crowd Games
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Deep State: New World Order
Actuellement épuisé. Commandable.
Precio de venta al público: 79,99€ 38,99€
IT 4,49€
Descripción Descripción
Es la época del siglo XX, un siglo de desarrollo tecnológico vertiginoso, un siglo de nuevas relaciones económicas y políticas, un siglo de dos guerras mundiales, un siglo de revoluciones. Por primera vez en la historia, se hizo posible la creación de un único gobierno mundial. Usted comanda una subdivisión en "El Comité" - una organización secreta que trabaja para convertirse en ese gobierno. Durante el juego, despacha su red de agentes para infiltrarse en instituciones políticas, financieras y de investigación. Haces tratados con organizaciones prominentes, tanto conocidas como secretas, y llevas a cabo operaciones encubiertas. Encabezas proyectos que dan forma a la historia, incluyendo el Comintern y las Naciones Unidas Unificadas. Lo más importante es que compites con otros jefes de subdivisión para convertirte en el único titiritero del mundo. Todo lo que haces está envuelto en secreto. El mundo no sabe nada de ti, y así seguirá. ¡Incluso mientras estás al frente del Comité y te conviertes en el gobernante del mundo! Deep State: New World Order es un juego distópico de dominación mundial y conspiraciones globales. El juego se desarrolla en varias rondas, y en el transcurso de una ronda, los jugadores comienzan con la fase de acción, que es seguida por la fase de toma de control. Estas dos fases se repiten, luego al final de la ronda viene la fase de tratado. Durante la fase de acción, cada jugador realiza una acción, la más importante de las cuales es enviar a sus agentes para infiltrarse en instituciones políticas, financieras y de investigación representadas por cartas objetivo en la Zona de Infiltración. Debes competir por las cartas objetivo ya que otros jugadores pueden enviar más agentes para interceptar la carta que necesitan. Los jugadores también pueden avanzar hacia proyectos de Dominación Mundial, incluyendo Comintern, Naciones Unidas Unificadas, Spyware y el propio Deep State, lo que otorga a los jugadores ventajas tangibles en el juego. También pueden optar por llevar a cabo operaciones encubiertas que proporcionan mucha influencia mientras requieren el sacrificio de agentes. Durante la fase de toma de control, los jugadores toman sus cartas capturadas y devuelven algunos de sus agentes de ellas. La fase de tratado comienza cuando todas las cartas objetivo en la Zona de Infiltración han sido capturadas. Cada jugador puede entonces hacer un tratado que les permita trabajar con poderosas organizaciones, algunas conocidas en todo el mundo, mientras que otras se esconden en secreto. Al final del juego, los jugadores calculan su influencia (puntos de victoria) que se generan por sus cartas objetivo, por su participación en proyectos globales y por sus cartas de tratado. Muchas cartas interactúan entre sí, generando aún más influencia. El jugador con más influencia gana el juego, convirtiéndose en el maestro del mundo que conocemos.
Información adicional Información adicional
mecanica: Manejo de manos Colección de conjuntos Colocación de trabajadores
Categorías: Político/Negociación Temático
Nombres alternativos: Deep State: New World Order Тайная власть. Новый мировой порядок
BARCODE: 672975287917
En 1__PH_1__ lista de deseos Esto fue visto 5117__PH_1__ veces
Descripción Descripción
Es la época del siglo XX, un siglo de desarrollo tecnológico vertiginoso, un siglo de nuevas relaciones económicas y políticas, un siglo de dos guerras mundiales, un siglo de revoluciones. Por primera vez en la historia, se hizo posible la creación de un único gobierno mundial. Usted comanda una subdivisión en "El Comité" - una organización secreta que trabaja para convertirse en ese gobierno. Durante el juego, despacha su red de agentes para infiltrarse en instituciones políticas, financieras y de investigación. Haces tratados con organizaciones prominentes, tanto conocidas como secretas, y llevas a cabo operaciones encubiertas. Encabezas proyectos que dan forma a la historia, incluyendo el Comintern y las Naciones Unidas Unificadas. Lo más importante es que compites con otros jefes de subdivisión para convertirte en el único titiritero del mundo. Todo lo que haces está envuelto en secreto. El mundo no sabe nada de ti, y así seguirá. ¡Incluso mientras estás al frente del Comité y te conviertes en el gobernante del mundo! Deep State: New World Order es un juego distópico de dominación mundial y conspiraciones globales. El juego se desarrolla en varias rondas, y en el transcurso de una ronda, los jugadores comienzan con la fase de acción, que es seguida por la fase de toma de control. Estas dos fases se repiten, luego al final de la ronda viene la fase de tratado. Durante la fase de acción, cada jugador realiza una acción, la más importante de las cuales es enviar a sus agentes para infiltrarse en instituciones políticas, financieras y de investigación representadas por cartas objetivo en la Zona de Infiltración. Debes competir por las cartas objetivo ya que otros jugadores pueden enviar más agentes para interceptar la carta que necesitan. Los jugadores también pueden avanzar hacia proyectos de Dominación Mundial, incluyendo Comintern, Naciones Unidas Unificadas, Spyware y el propio Deep State, lo que otorga a los jugadores ventajas tangibles en el juego. También pueden optar por llevar a cabo operaciones encubiertas que proporcionan mucha influencia mientras requieren el sacrificio de agentes. Durante la fase de toma de control, los jugadores toman sus cartas capturadas y devuelven algunos de sus agentes de ellas. La fase de tratado comienza cuando todas las cartas objetivo en la Zona de Infiltración han sido capturadas. Cada jugador puede entonces hacer un tratado que les permita trabajar con poderosas organizaciones, algunas conocidas en todo el mundo, mientras que otras se esconden en secreto. Al final del juego, los jugadores calculan su influencia (puntos de victoria) que se generan por sus cartas objetivo, por su participación en proyectos globales y por sus cartas de tratado. Muchas cartas interactúan entre sí, generando aún más influencia. El jugador con más influencia gana el juego, convirtiéndose en el maestro del mundo que conocemos.
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Nombres alternativos: Deep State: New World Order Тайная власть. Новый мировой порядок
BARCODE: 672975287917
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