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Asl March Madness Close Combat
Editore: Kansas City Irregular ASL Club
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Asl March Madness Close Combat
Questo pacchetto di scenari ha come tema il Close Combat. Sette degli otto scenari consentono combattimenti corpo a corpo, mentre nell'ultimo scenario il combattimento ravvicinato è probabile e potrebbe includere alcuni prigionieri italiani. Il pacchetto di scenari inizia a Stalingrado e attraversa l'Europa fino al Ghetto di Varsavia, le montagne della Francia meridionale, il Kuban, la Sicilia e nella giungla per alcune azioni PTO. Ci sono quattro designer quest'anno, incluso il ritorno di Keven Adams, che ha progettato The Brickworks nel pacchetto dell'anno scorso. Quest'anno torna sul suo campo di battaglia preferito... Stalingrado con un altro design. Due design provengono da K. Scott Mullins (alias Grumble Jones), che presenta un ottimo paio di scenari, incluso il primo di tre azioni PTO. Paul Works presenta un'azione para su para in Sicilia e Dan Best ha quattro scenari, inclusi due combattimenti PTO sull'isola di Angaur. Tutti questi scenari presentano combattimenti corpo a corpo come parte dello scenario. Molti giocatori evitano il combattimento ravvicinato, preferendo sparare a lungo raggio. Questo è dovuto alle dure probabilità del combattimento ravvicinato e ai dadi imprevedibili, che portano a elevate perdite in quella fase. Tuttavia, in molti scenari, inclusi quelli in questo pacchetto, è una tattica chiave per vincere sia per l'attaccante che per il difensore. Infatti, in uno scenario è fondamentale per la vittoria del difensore. Il motto del Kansas City ASL Club per causare elevate perdite durante il combattimento ravvicinato è "bailing hay". Questo è preso dalla pagina del gergo ASL ed è usato liberamente durante le giornate di gioco del Kansas City Club, in particolare quando lo scenario include russi, giapponesi e l'Esercito Popolare Cinese volontario dal modulo della Guerra di Corea. Non è raro che i giochi vengano decisi in una singola fase di combattimento ravvicinato brutale in cui qualcuno ha "bailato del fieno" e ha vinto uno scenario. Speriamo che troviate questi scenari divertenti e che possiate "bailare del fieno" anche voi. Come sempre, ringraziamo il nostro team di tester dedicati che eseguono i nostri design e affinano il contest in qualcosa di giocabile e vincibile da entrambe le parti.
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | ????????? |
| È stato visto 916 volte | |
Questo pacchetto di scenari ha come tema il Close Combat. Sette degli otto scenari consentono combattimenti corpo a corpo, mentre nell'ultimo scenario il combattimento ravvicinato è probabile e potrebbe includere alcuni prigionieri italiani. Il pacchetto di scenari inizia a Stalingrado e attraversa l'Europa fino al Ghetto di Varsavia, le montagne della Francia meridionale, il Kuban, la Sicilia e nella giungla per alcune azioni PTO. Ci sono quattro designer quest'anno, incluso il ritorno di Keven Adams, che ha progettato The Brickworks nel pacchetto dell'anno scorso. Quest'anno torna sul suo campo di battaglia preferito... Stalingrado con un altro design. Due design provengono da K. Scott Mullins (alias Grumble Jones), che presenta un ottimo paio di scenari, incluso il primo di tre azioni PTO. Paul Works presenta un'azione para su para in Sicilia e Dan Best ha quattro scenari, inclusi due combattimenti PTO sull'isola di Angaur. Tutti questi scenari presentano combattimenti corpo a corpo come parte dello scenario. Molti giocatori evitano il combattimento ravvicinato, preferendo sparare a lungo raggio. Questo è dovuto alle dure probabilità del combattimento ravvicinato e ai dadi imprevedibili, che portano a elevate perdite in quella fase. Tuttavia, in molti scenari, inclusi quelli in questo pacchetto, è una tattica chiave per vincere sia per l'attaccante che per il difensore. Infatti, in uno scenario è fondamentale per la vittoria del difensore. Il motto del Kansas City ASL Club per causare elevate perdite durante il combattimento ravvicinato è "bailing hay". Questo è preso dalla pagina del gergo ASL ed è usato liberamente durante le giornate di gioco del Kansas City Club, in particolare quando lo scenario include russi, giapponesi e l'Esercito Popolare Cinese volontario dal modulo della Guerra di Corea. Non è raro che i giochi vengano decisi in una singola fase di combattimento ravvicinato brutale in cui qualcuno ha "bailato del fieno" e ha vinto uno scenario. Speriamo che troviate questi scenari divertenti e che possiate "bailare del fieno" anche voi. Come sempre, ringraziamo il nostro team di tester dedicati che eseguono i nostri design e affinano il contest in qualcosa di giocabile e vincibile da entrambe le parti.
| Meccaniche: | |
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| BARCODE: | ????????? |
| È stato visto 916 volte | |