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Asl March Madness Close Combat

Um jogo de tabuleiro de
Editora: Kansas City Irregular ASL Club
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Asl March Madness Close Combat
Actualmente agotado. Se puede pedir.
16,90€
IT 4,49€
Descrição Descrição
Este pacote de cenários tem como tema o Close Combat. Sete dos oito cenários permitem combate corpo a corpo e no último cenário, o combate próximo é provável e pode incluir alguns prisioneiros italianos. O pacote de cenários começa em Stalingrado e atravessa a Europa até o gueto de Varsóvia, as montanhas do sul da França, o Kuban, Sicília e na selva para algumas ações PTO. Há quatro designers este ano, incluindo o retorno de Keven Adams, que projetou The Brickworks no pacote do ano passado. Este ano ele retorna ao seu campo de batalha favorito... Stalingrado com outro design. Dois designs vêm de K. Scott Mullins (também conhecido como Grumble Jones), que apresenta um ótimo par de cenários, incluindo o primeiro de três ações PTO. Paul Works apresenta uma ação de paraquedistas em Sicília e Dan Best tem quatro cenários, incluindo duas batalhas PTO na ilha de Angaur. Todos esses cenários apresentam combate corpo a corpo como parte do cenário. Muitos jogadores evitam o combate próximo, preferindo atirar a longa distância. Isso se deve às duras probabilidades do combate corpo a corpo e aos dados imprevisíveis, que levam a altas baixas nessa fase. No entanto, em muitos cenários, incluindo os deste pacote, é uma tática chave para vencer tanto para o atacante quanto para o defensor. De fato, em um cenário, é fundamental para a vitória do defensor. O ditado do Kansas City ASL Club para causar altas baixas durante o combate corpo a corpo é "bailing hay". Isso é retirado da página de jargão ASL e é usado livremente durante os dias de jogo do Kansas City Club, particularmente quando o cenário inclui russos, japoneses e o Exército Popular Chinês Voluntário do módulo da Guerra da Coreia. Não é incomum que os jogos sejam decididos em uma única fase brutal de combate corpo a corpo onde alguém "bailou feno" e ganhou um cenário. Esperamos que você ache esses cenários divertidos e que você também "bailar feno". Como sempre, agradecemos à nossa equipe de testadores dedicados que revisam nossos designs e refinam o concurso para algo jogável e ganhável por ambos os lados.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
Categorias:
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
Isso foi visto 790__PH_1__ vezes
Descrição Descrição
Este pacote de cenários tem como tema o Close Combat. Sete dos oito cenários permitem combate corpo a corpo e no último cenário, o combate próximo é provável e pode incluir alguns prisioneiros italianos. O pacote de cenários começa em Stalingrado e atravessa a Europa até o gueto de Varsóvia, as montanhas do sul da França, o Kuban, Sicília e na selva para algumas ações PTO. Há quatro designers este ano, incluindo o retorno de Keven Adams, que projetou The Brickworks no pacote do ano passado. Este ano ele retorna ao seu campo de batalha favorito... Stalingrado com outro design. Dois designs vêm de K. Scott Mullins (também conhecido como Grumble Jones), que apresenta um ótimo par de cenários, incluindo o primeiro de três ações PTO. Paul Works apresenta uma ação de paraquedistas em Sicília e Dan Best tem quatro cenários, incluindo duas batalhas PTO na ilha de Angaur. Todos esses cenários apresentam combate corpo a corpo como parte do cenário. Muitos jogadores evitam o combate próximo, preferindo atirar a longa distância. Isso se deve às duras probabilidades do combate corpo a corpo e aos dados imprevisíveis, que levam a altas baixas nessa fase. No entanto, em muitos cenários, incluindo os deste pacote, é uma tática chave para vencer tanto para o atacante quanto para o defensor. De fato, em um cenário, é fundamental para a vitória do defensor. O ditado do Kansas City ASL Club para causar altas baixas durante o combate corpo a corpo é "bailing hay". Isso é retirado da página de jargão ASL e é usado livremente durante os dias de jogo do Kansas City Club, particularmente quando o cenário inclui russos, japoneses e o Exército Popular Chinês Voluntário do módulo da Guerra da Coreia. Não é incomum que os jogos sejam decididos em uma única fase brutal de combate corpo a corpo onde alguém "bailou feno" e ganhou um cenário. Esperamos que você ache esses cenários divertidos e que você também "bailar feno". Como sempre, agradecemos à nossa equipe de testadores dedicados que revisam nossos designs e refinam o concurso para algo jogável e ganhável por ambos os lados.
Informações adicionais Informações adicionais
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BARCODE: ?????????
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