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1-2
60'
14
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Inferno: Guelfi e Ghibellini in Toscana, 1259-1261
Inferno: Guelfi e Ghibellini in Toscana, 1259-1261 es un juego de mesa estratégico para 1-2 jugadores con una duración de 60 minutos. Los jugadores gestionan recursos y planifican campañas militares en la Toscana del siglo XIII, enfrentando traiciones y cambios de bando.
Disponible en un almacén externo.Envío en aproximadamente 7/21 días
Inferno: Guelfi e Ghibellini in Toscana, 1259-1261 es el tercer volumen de la serie Levy & Campaign de Volko Ruhnke, diseñado por el italiano Enrico Acerbi. El juego recrea la guerra de facciones que inflamó la Toscana del siglo XIII: güelfos y gibelinos luchan por el control de las ciudades y valles entre Florencia, Siena, Pisa y Lucca.
Los jugadores deben reclutar grandes señores y sus vasallos, reunir provisiones y suministros, y planificar campañas mediante una baraja de órdenes. La logística es fundamental: sin suministros, las tropas se dispersan. Las carreteras toscanas son traicioneras, ya que ciudades y castillos rebeldes pueden cambiar de bando repentinamente, haciendo de la traición un arma poderosa e impredecible.
Los componentes incluyen un mapa montado, piezas de madera, cartas, tableros y pantallas para recrear combates, asedios y marchas a lo largo del Arbia.
| mecanica: | Lanzamiento de dados Eventi Punti movimento Movimiento punto a punto |
| Categorías: | medievales juego de guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 23 veces | |
Inferno: Guelfi e Ghibellini in Toscana, 1259-1261 es el tercer volumen de la serie Levy & Campaign de Volko Ruhnke, diseñado por el italiano Enrico Acerbi. El juego recrea la guerra de facciones que inflamó la Toscana del siglo XIII: güelfos y gibelinos luchan por el control de las ciudades y valles entre Florencia, Siena, Pisa y Lucca.
Los jugadores deben reclutar grandes señores y sus vasallos, reunir provisiones y suministros, y planificar campañas mediante una baraja de órdenes. La logística es fundamental: sin suministros, las tropas se dispersan. Las carreteras toscanas son traicioneras, ya que ciudades y castillos rebeldes pueden cambiar de bando repentinamente, haciendo de la traición un arma poderosa e impredecible.
Los componentes incluyen un mapa montado, piezas de madera, cartas, tableros y pantallas para recrear combates, asedios y marchas a lo largo del Arbia.
| mecanica: | Lanzamiento de dados Eventi Punti movimento Movimiento punto a punto |
| Categorías: | medievales juego de guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 23 veces | |